turtle库 科赫雪花(bug)的绘制

半个月以来,我一直在mooc上听嵩天老师的python课,讲的确实挺好,浅显易懂。到递归这一章了,我脑子开始反应不过来了。于是今天花费一早上的时间琢磨科赫雪花,半知半解。

要想绘制科赫雪花,我们首先要绘制科赫曲线,要想绘制科赫曲线,就得先导入turtle库(doge)如下:

import turtle#导入turtle库
def koch(size,n):#定义一个函数,size表示曲线长度,n表示曲线阶数
    if n==0:
        turtle.fd(size)
    else:
        for angle in [0,60,-120,60]:
            turtle.left(angle)
            koch(size/3,n-1)#递归操作,套娃
koch(300,1)#调用函数

 

然后你就可以得到一个一阶科赫曲线,如图:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_13,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 简单修改参数,就可以变成二阶、三阶曲线

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_13,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_12,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 曲线已经画完,接下来,我们只需要把线转个弯,乘个三,不就变成雪花了吗?

转个弯简单,我们只需要添加代码:

turtle.seth(n)#n为角度,逆时针为正,顺时针为负

 那么,重复三次就可以啦!

怎么重复呢?

循环(大声)!

那么循环怎么和递归写在一起呢?于是经过了一早上的思考,我写出了如下bug(苦笑):

import turtle
def koch(l,size,n):
    if n==0:
        turtle.fd(size)
    else:
        turtle.pendown() if l else t.penup()
        for angle in [0,60,-120,60]:
            turtle.left(angle)
            koch(l,size/3,n-1)
    turtle.right(120) #120,60,-60,-120
def local():
    for i in range(3):
        if i>3:
            break
        else:
            koch(True,1200,3)
def main():
    turtle.setup(800,800)
    turtle.penup()
    #turtle.hideturtle()
    turtle.speed(9)
    turtle.goto(100,100)
    turtle.pendown()
    turtle.pensize(5)
    local()
    turtle.hideturtle()
    turtle.done()
main()

说实话,写完这段bug,我自己都不认为他能跑起来(无奈),问题不大,我啪的一下,就一个ctrl+s保存,F5运行。万万没想到啊,他竟然没有报错直接开始画了(震惊)!

惊喜之余,我发现它画的雪花有点怪,是这样子的:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_13,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 这跟需求就不一样了呀!我要的明明是这种:

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 而且这段bug会陷入一个死循环,海龟会一直在轨迹上运动,这不把海龟累死!

爱护动物的我立马按下了ctrl+c,好让海龟停下来休息。

CPU:你礼貌吗?明明一直是我在运行啊喂,关海龟什么事!

失败了,需求不对,但没有完全失败,毕竟我们还得到了一个新鲜出炉的bug不是吗?

我尝试修改,想了想,拉倒吧,毕竟这个程序就靠这个bug运行,改了还怎么运行?

思索良久,我决定改一改角度,就是如上代码块中注释的部分,不改不知道,一改吓一跳,雪花变成了其他奇怪的样子——

 turtle.right(60)

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_10,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 turtle.right(-120)

貌似除了比上一个小了一点,没有神魔区别

cffff07aec624bc989d260d145bb0852.png

  turtle.right(-60)

watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,shadow_50,text_Q1NETiBAd3pkbmJhd2t3aHdueno=,size_16,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16

 竟然还有点好看!

以上bug无一例外全部陷入死循环(无奈)

不忘初心的我,决定看看老师怎么重复三次,以完成最开始的需求。于是我下载了老师的代码,不看不知道,一看我差点想给自己两巴掌:老师的代码简单明了,也没有for循环,仅仅是简单重复了三次,完成了我们的需求——

import turtle
def koch(size,n):
    if n==0:
        turtle.fd(size)
    else:
        for angle in [0,60,-120,60]:
            turtle.left(angle)
            koch(size/3,n-1)
def main():
    turtle.setup(600,600)
    turtle.penup()
    turtle.goto(-200, 100)
    turtle.pendown()
    turtle.pensize(2)
    level=3
    koch(400,level)
    turtle.right(120)
    koch(400,level)
    turtle.right(120)
    koch(400,level)
    turtle.hideturtle()
main()

看了老师的代码,再看看我写的,🐕都摇头

bug是早上写的,文章是晚上发的。直到现在,我都不知道这个bug怎么改。

各位屏幕前的同志看到后可尝试一番,如果找到破解之法,还望不吝赐教!

 

 

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