ImageLoaderMachO::doModInitFunctions crash问题

    前段时间我们的APP要引用另一个公司的几个静态库,原本蛮方便的,但是出现了奇怪的问题。比如我要引用的模块是这样的,3个静态库, xxx1.a, xxx2.a, xxx3.a,1个动态库 xxx4.dylib, 和一个framwwork,xxx5.framework,那我在我们自己的项目里引用了这些第三方的库文件之后,编译和链接顺利通过,但是APP一开始加的时候就挂了,具体的堆栈错误忘记截图了,其中一个函数就是  ImageLoaderMachO::doModInitFunctions,就是APP一开始启动的时候,加载其他模块的时候出了问题,具体的话可以google一下,本人也是一知半解。这个问题折腾了两天,试了stackoverflow上能试的所有方案,但是都不行。具体原理不清楚,内功还得修炼啊。

    但是在巧合之下,我拿了另一个新工程重新弄,这一遍居然可以了,甚是兴奋,但是啥也没改动啊,两份一模一样的代码。经过仔细比对之后,发现我在Build Phases - >Link Binary With Linraries,这里那5个模块顺序不一样,根据我的认知,这些顺序大不了影响编译和链接,不至于影响APP运行时的情况吧。但是经过认证之后,的确是这个顺序的问题,顿时茫然了,一开始比如我是先把静态库加载经来的,顺序是这样的  xxx1.a->xxx2.a-> xxx3.a->xxx4.dylib->xxx5.framework,这样APP启动是就会crash了。后来改成这样的顺序xxx4.dylib->xxx5.framework-》 xxx1.a->xxx2.a-> xxx3.a,就可以了。纳闷,就是不知道原因。唉,。。。

    这个问题折腾了两天,虽然解决了,但是不知道根本原因,还是很难受的,所以记录下这个错误,我的情况是这样的,如果哪天有其他兄弟遇到类似的问题,可以参考下,但是根本原因真的不知道了。

    iOS边开发,边学习,遇到不少问题,希望能继续坚持学习把,加油。。。

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