const 修饰的只读变量必须在定义的同时初始化
编译器通常不为普通const 只读变量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使
得它成为一个编译期间的值,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
例如:
#define M 3 //宏常量
const int N=5; //此时并未将N 放入内存中
......
int i=N; //此时为N 分配内存,以后不再分配!
int I=M; //预编译期间进行宏替换,分配内存
int j=N; //没有内存分配
int J=M; //再进行宏替换,又一次分配内存!
const 定义的只读变量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是象#define
一样给出的是立即数,所以,const 定义的只读变量在程序运行过程中只有一份拷贝(因为
它是全局的只读变量,存放在静态区),而#define 定义的宏常量在内存中有若干个拷贝。
#define 宏是在预编译阶段进行替换,而const 修饰的只读变量是在编译的时候确定其值。
#define 宏没有类型,而const 修饰的只读变量具有特定的类型。
const int *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int const *p; // p 可变,p 指向的对象不可变
int *const p; // p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //指针p 和p 指向的对象都不可变
在平时的授课中发现学生很难记住这几种情况。这里给出一个记忆和理解的方法:
先忽略类型名(编译器解析的时候也是忽略类型名),我们看const 离哪个近。“近水楼
台先得月”,离谁近就修饰谁。
const int *p; //const 修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int const *p; //const修饰*p,p 是指针,*p 是指针指向的对象,不可变
int *const p; //const修饰p,p 不可变,p 指向的对象可变
const int *const p; //前一个const 修饰*p,后一个const 修饰p,指针p 和p 指向的对象
都不可变
修饰函数的参数
const 修饰符也可以修饰函数的参数,当不希望这个参数值被函数体内意外改变时使
用。例如:
void Fun(const int i);
告诉编译器i 在函数体中的不能改变,从而防止了使用者的一些无意的或错误的修改。
修饰函数的返回值
const 修饰符也可以修饰函数的返回值,返回值不可被改变。例如:
const int Fun (void);