当使用QSplitter时,如果是多个QSPlitter嵌套使用(如下图)
就很容易出现错误。通常是“内存不能为read” (如下图)
代码如下:(错误的用法)
- #include <QApplication>
- #include <QFont>
- #include <QPushButton>
- #include <QSplitter>
- #include <QTextEdit>
- #include <QTableWidget>
- #include <QTreeWidget>
- #include <QSettings>
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- QApplication app(argc, argv);
- QTextEdit *editor1 = new QTextEdit;
- QTableWidget *table = new QTableWidget;
- QTreeWidget *tree = new QTreeWidget;
- //子splitter
- QSplitter vSplitter(Qt::Vertical);
- vSplitter.addWidget(table);
- vSplitter.addWidget(editor1);
- //父splitter
- QSplitter hSplitter(Qt::Horizontal);
- hSplitter.addWidget(tree);
- hSplitter.addWidget(&vSplitter);
- hSplitter.show();
- return app.exec();
- }
出现错误的原因为,如果先创建的是父QSplitter,然后创建的子QSplitter,则没有错误。
因为当关闭窗体是,调用析构函数的顺是:子,父。
但是如果是先创建的子QSplitter,然后创建的父QSplitter,那么在关闭窗体时,
先调用的是父QSplitter的析构函数,然后才调用的子QSplitter的析构函数。
这样就会出错。个人猜测试由于在父QSplitter的析构函数中已经自动调用了子QSplitter的析构函数,
当再次调用子QSplitter的析构函数时,就会找不到对象,导致出错。
这就要求我们一定要按顺序定义QSplitter,这很难做到。
相反,如果我们自己决定调用析构函数的顺序就不会出错了。
因此,正确的使用QSplitter的方法是在堆上建立对象,然后自行delete。
正确用法如下:
- include <QApplication>
- #include <QFont>
- #include <QPushButton>
- #include <QSplitter>
- #include <QTextEdit>
- #include <QTableWidget>
- #include <QTreeWidget>
- #include <QSettings>
- int main(int argc, char* argv[])
- {
- QApplication app(argc, argv);
- QTextEdit *editor1 = new QTextEdit;
- QTableWidget *table = new QTableWidget;
- QTreeWidget *tree = new QTreeWidget;
- //子splitter
- QSplitter *vSplitter = new QSplitter(Qt::Vertical);
- vSplitter->addWidget(table);
- vSplitter->addWidget(editor1);
- //父splitter
- QSplitter *hSplitter = new QSplitter(Qt::Horizontal);
- hSplitter->addWidget(tree);
- hSplitter->addWidget(vSplitter);
- hSplitter->show();
- app.exec();
- delete vSplitter; //先删除子
- delete hSplitter; //后删除父
- return 0;
- }
ps:
由于调用父splitter会自动删除其内部的所有控件,所以也可以直接delete父QSplitter。
这样连里面的其他控件也会删除了。但是切记,一定要用new。
ps:
类似的布局类控件如QScrollArea也要注意相同的问题。