类的六个默认成员函数
一个类什么都不写,我们称之为空类,在空类中编译器会自动生成以下6个默认成员函数(默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数)。
1、构造函数
构造函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,来给成员变量一个初始值,并且在对象的整个生命周期内只调用一次,其特点如下:
1、函数名与类名相同;
2、无返回值;
3、对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数;
4、构造函数可以重载。
案例如下:
class Date
{
public:
//1、无参构造函数
Date()
{}
//2、带参构造函数
Date(int year,int month,int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
}
void TestDate()
{
Date d1;//调用无参构造函数
Date d2(2022,8,11);//调用带参的构造函数
}
注意:如果用户显示的定义了构造函数,编译器将不再生成一个无参的默认构造函数
C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,在C++中编译器生成的默认构造函数对内置类型成员不做处理,对自定义类型的成员会调用它的默认构造函数进行处理(默认构造函数:无参的构造函数、全缺省的构造函数、我们没写编译器自动生成的构造函数)
案例如下:
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year;
int _month;
int _day;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;//对于_t自定义类型,它会调用自己的默认构造函数
return 0;
}
在C++中默认构造函数对自定义类型不做处理其实是属于C++的一个缺陷,故在C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时
可以给默认值。
案例如下:
class Time
{
public:
Time()
{
cout << "Time()" << endl;
_hour = 0;
_minute = 0;
_second = 0;
}
private:
int _hour;
int _minute;
int _second;
};
class Date
{
private:
// 基本类型(内置类型)
int _year = 1970;
int _month = 1;
int _day = 1;
// 自定义类型
Time _t;
};
int main()
{
Date d;
return 0;
}
注意:无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
2、析构函数
析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
析构函数特点如下:
1.、析构函数名是在类名前加上字符 ~;
2、无参数无返回值类型;
3、一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载;
4、对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
案例如下:
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
Stack(size_t capacity = 3)
{
_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
if (NULL == _array)
{
perror("malloc申请空间失败!!!");
return;
}
_capacity = capacity;
_size = 0;
}
void Push(DataType data)
{
// CheckCapacity();
_array[_size] = data;
_size++;
}
~Stack()
{
if (_array)
{
free(_array);
_array = NULL;
_capacity = 0;
_size = 0;
}
}
private:
DataType* _array;
int _capacity;
int _size;
};
void TestStack()
{
Stack s;
s.Push(1);
s.Push(2);
}
3、拷贝构造函数
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
拷贝构造函数特点如下:
1、拷贝构造函数时构造函数的一种重载形式;
2、拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传递,使用值传递会引发无穷递归。
案例如下:
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
// Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
Date(const Date& d) // 拷贝构造正确写法
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
int main()
{
Date d1;
Date d2(d1);
return 0;
}
注意:若未显示的定义拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(深浅拷贝区别后续再讨论)类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用(上图解释了原因)。
4、赋值运算符重载
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
运算符重载特点:
1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ ;
2、重载操作符必须有一个类类型参数;
3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this;
4、.* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
赋值运算符重载格式
1、参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率;
2、返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值;
3、检测是否自己给自己赋值;
4、返回*this :要复合连续赋值的含义。
案例如下:
class Date
{
public :
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Date (const Date& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
Date& operator=(const Date& d)
{
if(this != &d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
return *this;
}
private:
int _year ;
int _month ;
int _day ;
};
注意:用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。
5、const成员
将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
6、取地址及const取地址操作符重载
&emsp这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成,这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
案例如下:
class Date
{
public :
Date* operator&()
{
return this ;
}
const Date* operator&()const
{
return this ;
}
private :
int _year ; // 年
int _month ; // 月
int _day ; // 日
};