类与对象(2)

类的六个默认成员函数

  一个类什么都不写,我们称之为空类,在空类中编译器会自动生成以下6个默认成员函数(默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数)。

在这里插入图片描述

1、构造函数

  构造函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用,来给成员变量一个初始值,并且在对象的整个生命周期内只调用一次,其特点如下:
  1、函数名与类名相同;
  2、无返回值;
  3、对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数;
  4、构造函数可以重载。
案例如下:

class Date
{
public:
	//1、无参构造函数
	Date()
	{}
	//2、带参构造函数
	Date(int year,int month,int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
}

void TestDate()
{
	Date d1;//调用无参构造函数
	Date d2(2022,8,11);//调用带参的构造函数
}

注意:如果用户显示的定义了构造函数,编译器将不再生成一个无参的默认构造函数

  C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int/char…,自定义类型就是我们使用class/struct/union等自己定义的类型,在C++中编译器生成的默认构造函数对内置类型成员不做处理对自定义类型的成员会调用它的默认构造函数进行处理(默认构造函数:无参的构造函数、全缺省的构造函数、我们没写编译器自动生成的构造函数)
案例如下:

class Time
{
public:
	 Time()
	 {
		 cout << "Time()" << endl;
		 _hour = 0;
		 _minute = 0;
		 _second = 0;
	 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};
class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};
int main()
{
	Date d;//对于_t自定义类型,它会调用自己的默认构造函数
	return 0;
}

在C++中默认构造函数对自定义类型不做处理其实是属于C++的一个缺陷,故在C++11中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时
可以给默认值。
案例如下:

class Time
{
public:
	 Time()
	 {
		 cout << "Time()" << endl;
		 _hour = 0;
		 _minute = 0;
		 _second = 0;
	 }
private:
	 int _hour;
	 int _minute;
	 int _second;
};
class Date
{
private:
	 // 基本类型(内置类型)
	 int _year = 1970;
	 int _month = 1;
	 int _day = 1;
	 // 自定义类型
	 Time _t;
};
int main()
{
	 Date d;
	 return 0;
}

注意:无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。

2、析构函数

  析构函数不是完成对象的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成,而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成类的一些资源清理工作。
  析构函数特点如下:
  1.、析构函数名是在类名前加上字符 ~;
  2、无参数无返回值类型;
  3、一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构函数不能重载;
  4、对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
案例如下:

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	 Stack(size_t capacity = 3)
	 {
	 		 _array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
			 if (NULL == _array)
			 {
				 perror("malloc申请空间失败!!!");
				 return;
			 }
			 _capacity = capacity;
			 _size = 0;
	 }
 void Push(DataType data)
 {
			 // CheckCapacity();
			 _array[_size] = data;
			 _size++;
 }
 ~Stack()
 {
			 if (_array)
			 {
					 free(_array);
					 _array = NULL;
					 _capacity = 0;
					 _size = 0;
			 }
 }
private:
				DataType* _array;
				int _capacity;
				int _size;
};
void TestStack()
{
			 Stack s;
			 s.Push(1);
			 s.Push(2);
}

3、拷贝构造函数

  拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
  拷贝构造函数特点如下:
  1、拷贝构造函数时构造函数的一种重载形式;
  2、拷贝构造函数的参数只有一个且必须使用引用传递,使用值传递会引发无穷递归。
案例如下:

class Date
{
public:
	 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
	 // Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	 Date(const Date& d) // 拷贝构造正确写法
	 {
		 _year = d._year;
		 _month = d._month;
		 _day = d._day;
	 }
private:
	 int _year;
	 int _month;
	 int _day;
};
int main()
{
	 Date d1;
	 Date d2(d1);
	 return 0; 
}

在这里插入图片描述注意:若未显示的定义拷贝构造函数,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。(深浅拷贝区别后续再讨论)类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
在这里插入图片描述  为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用(上图解释了原因)。

4、赋值运算符重载

  C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
  函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
  函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)。
运算符重载特点:
  1、不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@ ;
  2、重载操作符必须有一个类类型参数;
  3、用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this;
  4、.*  :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。
赋值运算符重载格式
  1、参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率;
  2、返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值;
  3、检测是否自己给自己赋值;
  4、返回*this :要复合连续赋值的含义。
案例如下:

class Date
{ 
public :
	 Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	 {
		 _year = year;
		 _month = month;
		 _day = day;
	 }
 
	 Date (const Date& d)
	 {
		 _year = d._year;
		 _month = d._month;
		 _day = d._day;
	 }
 
	 Date& operator=(const Date& d)
	 {
		 if(this != &d)
		 {
			 _year = d._year;
			 _month = d._month;
			 _day = d._day;
		 }
		  	return *this;
	 }
private:
		 int _year ;
		 int _month ;
		 int _day ;
};

注意:用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

5、const成员

  将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。
在这里插入图片描述

6、取地址及const取地址操作符重载

 &emsp这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成,这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需要重载,比如想让别人获取到指定的内容!
案例如下:

class Date
{ 
public :
	 Date* operator&()
	 {
		 return this ;
	 }
	 
	 const Date* operator&()const
	 {
		 return this ;
	 }
private :
		 int _year ; // 年
		 int _month ; // 月
		 int _day ; // 日
};
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