一、禁止APP内横竖屏切换
上述设置更改的是整个手机的横竖屏切换,当手机没有关闭横竖屏切换功能时,系统一旦触发横竖屏切换,缺省状态下,当前活动的App的界面就会进行横竖屏切换,由于横竖屏的界面尺寸等参数不同,很多软件在设计和开发中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常需要让App禁止掉横竖屏的切换,这就需要通过在AndroidManifest.xml中设置activity中的android:screenOrientation属性值来实现。
该android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
"unspecified":默认值 由系统来判断显示方向.判定的策略是和设备相关的,所以不同的设备会有不同的显示方向.
"landscape":横屏显示(宽比高要长)
"portrait":竖屏显示(高比宽要长)
"user":用户当前首选的方向
"behind":和该Activity下面的那个Activity的方向一致(在Activity堆栈中的)
"sensor":有物理的感应器来决定。如果用户旋转设备这屏幕会横竖屏切换。
"nosensor":忽略物理感应器,这样就不会随着用户旋转设备而更改了("unspecified"设置除外)。
比如下列设置
android:screenOrientation="portrait"
则无论手机如何变动,拥有这个属性的activity都将是竖屏显示。
android:screenOrientation="landscape",为横屏显示。
上述修改也可以在Java代码中通过类似如下代码来设置
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
二、APP的横竖屏切换可以手动触发吗
由上面描述可知,当android:screenOrientation为默认值"unspecified"或"sensor"等时,就会有系统根据设备的旋转情况来触发横竖屏的切换,那么有没有方法我们手动在程序中触发横竖屏的变换呢,显然上面为我们提供的setRequestedOrientation就是系统提供的一个入口,下面我们给出一个按键的方式来触发的案列:
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
private Button mBtnLandscape;
private Button mBtnPortrait;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mBtnLandscape = (Button) findViewById(R.id.but_landscape);
mBtnPortrait = (Button) findViewById(R.id.but_portrait);
mBtnLandscape.setOnClickListener(this);
mBtnPortrait.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
if(v == mBtnLandscape){
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
}else{
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT);
}
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
String message=newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ? "屏幕设置为:横屏" : "屏幕设置为:竖屏";
Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
}
需要注意的是,手动调用时,无视AndroidManifest中关于screenOrientation的设置;另外上述代码中的onConfigurationChanged要被调用到也是需要条件的,在这里,只给代码,不做讨论,后面再给出一个相关的补充说明。
三、重启Activity的横竖屏切换
在上面的案列中,缺省状态下,Activity每次横竖屏切换(包括用setRequestedOrientation调用)都会重新调用一轮onPause-> onStop-> onDestory-> onCreate->onStart->onResume操作,从而销毁原来的Activity对象,创建新的Activity对象,这是因为通常情况下软件在横竖屏之间切换,界面的高宽会发生转换,从而可能会要求不同的布局。具体的布局切换可以通过如下两种方法来实现:
1)在res目录下建立layout-land和layout-port目录,相应的layout文件名不变,比如main.xml。layout-land是横屏的layout,layout-port是竖屏的layout,其他的不用管,横竖屏切换时程序自己会调用Activity的onCreate方法,从而根据当前横竖屏情况自动加载响应的布局。
2)假如布局资源是不一样又不按照如上设置,则需要通过java代码来判断当前是横屏还是竖屏然后来加载相应的xml布局文件(比如mainP为竖屏mainL为横屏)。因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout xml。
@Override
protected void onCreate(Bundle icicle) {
super.onCreate(icicle);
int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {
// If current screen is portrait
Log.i("info", "portrait"); // 竖屏
setContentView(R.layout.mainP);
} else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {
//If current screen is landscape
Log.i("info", "landscape"); // 横屏
setContentView(R.layout.mainL);
}
init();//初始化,赋值等操作
findViews();//获得控件
setListensers();//设置控件的各种监听方法
}
上面只是对布局切换做了描述,实际上由于重启Activity在未加处理的情况下必然导致数据的丢失和重新获取,这样用户体验会非常差。为此就要在切换前对数据进行保存,切换重启后对数据进行恢复,具体操作的步骤如下:
重写Activity.onRetainNonConfigurationInstance(),用户横竖屏切换前保存数据
@Override
public Object onRetainNonConfigurationInstance() {
final MyDataObject data = collectMyLoadedData();
return data;
}
在onCreate()函数中调用getLastNonConfigurationInstance(),获取onRetainNonConfigurationInstance()保存的数据
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final MyDataObject data = (MyDataObject) getLastNonConfigurationInstance();
if (data == null) {
data = loadMyData();
}
...
}
四、非重启Activity的横竖屏切换
虽然重启Activity为我们提供了保存数据和读取数据的方式,但是如此一来程序会显得有些繁琐,所以有时候程序员往往就不想让Activity重启,Android也为我们提供了解决方案,就是通过onConfigurationChanged拦截横竖屏变换,从而进行必要的重新布局和切换操作。操作步骤如下:
首先,manifest中为相应的Activity设置android:configChanges属性,从而让Activity不延续上述的重建流程,具体如下:
Andorid 3.2以前的SDK可以使用如下配置
android:configChanges="orientation|keyboardHidden"
而Adnroid 3.2以后的SDK必须添加一个screenSize属性,具体如下
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
或者
android:configChanges="orientation|screenSize"
关于configChanges的详细描述,后面有个简单补充章节,这里不做过多展开。
其次,在Activity或View的onConfigurationChanged(Configuration newConfig)函数中获取当前横竖屏参数。至于其调用顺序跟touch事件的传递顺序相似,不过他没有消费事件的概念,会顺次调用到每一个onConfigurationChanged函数。下面是重写Activity的例子:
//布局分别在layout-land和layout-port目录中的同名main.xml时
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
setContentView(R.layout.main);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
//布局为不按照layout-land和layout-port目录,而自定义名字时
@Override
public void onConfigurationChanged (Configuration newConfig){
super.onConfigurationChanged(newConfig);
int mCurrentOrientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT ) {
// If current screen is portrait
setContentView(R.layout.mainP);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
} else if ( mCurrentOrientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ) {
//If current screen is landscape
setContentView(R.layout.mainL);
//注意,这里删除了init(),否则又初始化了,状态就丢失
findViews();
setListensers();
}
}
当然有时候连布局都不用更改的话,就可以直接对原有控件进行调用操作了,比如:
public class MainActivity extends Activity {
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Log.i("--Main--", "onCreate");
textView=(TextView)findViewById(R.id.tv_id);
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i("--Main--", "onConfigurationChanged");
if(newConfig.orientation==Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE){
textView.setText("当前屏幕为横屏");
}else{
textView.setText("当前屏幕为竖屏");
}
}
}
需要注意的是,onConfigurationChanged函数中只能获得横竖屏切换后的参数,在该函数中获取不到新的Layout和控件的尺寸位置信息,如果要处理尺寸和位置信息,必须通过消息异步或者延时调用,下面是一个App在横竖屏切换时需要重新设置popupWindow位置的代码:
@Override
protected void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
//View中不用创建Handler,可直接调用post操作
//new Handler().postDelayed(new Runnable() {
// @Override
// public void run() {
// updatePopup();
// }
//}, 500);
postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
updatePopup(); //
}
}, 500);//如果不在post中,而是直接调用,那么弹出位置就会有问题
}
虽然上面没有看到对布局的显式调用进行重新布局,照理控件的对象没有被销毁,但是控件在横竖屏切换时应该是需要进行重新layout和measure,然后再进行重绘的,否则不会引发弹出框位置的变化,至于如何调用重新layout、measure和Draw操作,在这里就不多展开了。