写在前面
commit
和dispatch
的区别
commit
调用的事件来自mutations
,dispatch
调用的事件来自actions
commit
是阻塞调用,dispatch
是异步调用mutations
是唯一修改值的地方,actions
中事件中引用的事件均来自mutations
的事件
vuex
状态管理的扩展
- 使用
promise
等异步操作必须在actions中,mutation
中不允许异步操作 actions
比mutation
多一层,可以进行异步的操作
Vue3
配置
目录:src/store/index.js
import { createStore } from "vuex";
// 创建一个store实例
const store = createStore({
state() {
return {
name: "wzy",
};
},
mutations: {
updateName(state, payload) {
state.name = payload;
},
},
actions: {
asyncUpdateName(ctx, payload) {
// ctx就是context
ctx.commit("updateName", payload);
},
},
});
export default store;
引用
目录:src/main.js
import store from "./store";
import router from "./router";
import { createApp } from "vue";
import App from "./App.vue";
const app = createApp(App);
app
.use(router)
.use(store)//这里
.mount("#app");
使用
<script setup>
import { useStore } from 'vuex';
const store = useStore()
// store.commit('updateName', 123)
store.dispatch('asyncUpdateName', 456)
console.log(store.state);
</script>
Vue2
配置
目录:src/store/index.js
import Vue from "vue";
import Vuex from "vuex";
Vue.use(Vuex);
//公共state对象,存储所有组件的状态
const state = {
user: {
name: "",
},
};
// 取值的方法
const getters = {
getUser(state) {
return state.user;
},
};
// 唯一可以修改state值的方法,同步阻塞
// 使用commit调用
const mutations = {
updateUser(state, user) {
state.user = user;
},
};
// 异步修改,
// 使用dispatch调用
const actions = {
asyncUpdateUser(ctx, user) {
ctx.commit("updateUser", user);
},
};
export default new Vuex.Store({
state,
getters,
mutations,
actions,
});
引用
目录:src/main.js
import Vue from 'vue'
import Vuex from 'vuex'
import store from './store'
//
//省略部分
//
Vue.use(Vuex)
new Vue({
el:'#app',
router,
store,//这里
render:h=>h(App)
})
使用
<template>
<div>{{$store.getters.getUser.name}}</div>
</template>
<script>
//...
method:{
init(){
//这里的作用是演示修改,通过事件修改状态的值
this.$store.commit('updateUser',{name:123})
this.$store.dispatch('asyncUpdateUser',{name:123})
}
}
//...
</script>
单一状态树
Vuex使用单一状态树
- 用一个对象就包含了全部的应用层级的状态
- 采用的是SSOT,Single Source of Truth,也可以翻译成单一数据源
- 每个应用将仅仅包含一个store实例
- 单状态树和模块化并不冲突
多状态取值的问题——mapState
- 在同一组件中,可能遇到需要调用多个state中的值,这是需要用到vuex中的方法——
mapState
- mapState()接收的是一个数组,返回的是一个对象
Vue2
<script>
import { mapState } from 'vuex';
export default {
computed: {
...mapState([
'name',
'gender'
])
},
};
</script>
Vue3
vue3 若使用mapState()需要简单封装,放在文尾
<script setup>
import { useStore } from 'vuex';
const store = useStore()
const name = computed(() => {
return store.state.name
})
</script>
mapState的hooks封装
封装
目录:src/hooks/useState.js
// useState.js
import { useStore, mapState } from "vuex";
import { computed } from "vue";
export default function (mapper) {
// 获取key,并判断是否存在
const store = useStore();
// 获取相应的对象 : {name:function,gender:function}
const storeStateFns = mapState(mapper);
// 进行 $store 指向 ,并赋值
const storeState = {};
Object.keys(storeStateFns).forEach((Fnkey) => {
// setup中无this指向
// 在computed中计算state时需要 $store 指向 ,所以使用bind() 绑定 $store
const fn = storeStateFns[Fnkey].bind({ $store: store });
storeState[Fnkey] = computed(fn);
});
//返回
return storeState;
}
使用
传入数组
<script setup>
import useState from '@/hooks/useState'
//传入数组
const person = useState(['name', 'gender'])
//返回值是对象
console.log(person.name.value);//yyy
</script>
传入对象
<script setup>
import useState from '@/hooks/useState'
//传入数组
const person = useState(['name', 'gender'])
//返回值是对象
console.log(person.name.value);//如下图
</script>