Linux系统调用——进程控制(C/C++)(Linux)

系统调用——进程控制

什么是进程?

        进程是资源分配的最小单元,是一个具有一定独立功能的程序的一次运行活动。每个进程都是一个独立的运行单元。

 

进程与程序的区别?

(1)程序是放到磁盘的可执行文件进程是指程序执行的实例

(2)进程是动态的,程序是静态的。程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可以复制

(3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。

 

进程的生命周期?

(1)创建。每个进程都由父进程创建,进程也可创建子进程。

(2)运行。多个进程可以同时存在,进程间可以通信。

(3)撤销。进程可被父进程撤销。

· 最简单的创建进程的方法就是在终端中输入 ./test  (test是事先编译好的程序)。

· 在终端输入命令     ps -elf    可以查看当前所有进程的信息,进程ID、父进程ID、进程状态等

· 为了不让 test 立即结束可以在 test.c 中编写代码的时候加入  while(1); 保证程序一直执行。

  然后使用   ps -elf | grep test    命令可以查看刚才启动的进程 ./test

· 对任何一个进程不断上溯,最终的父进程就是 1号进程Init  。Init的父进程是0号进程,是一个内核进程。

· 在终端输入命令   kill -9 [进程号]   可以杀死进程

  使用命令  kill -l 可以查看kill的一些宏定义

 

进程运行的三种基本状态?

进程的运行有三种状态:

          执行状态:进程正在占用CPU。

          就绪状态:资源分配就绪。等待分配CPU的处理时间片。

          等待状态:进程不能使用CPU。等待事件发生将其唤醒。

     

 

Linux中进程的组成?

        Linux中的进程包含3个段,分别为数据段代码段堆栈段

数据段,存放的是全局变量、常量、静态变量;

代码段,存放的是程序的可执行代码。

堆栈段,栈存放的是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量等。存放的是动态分配的数据空间。

 

什么叫进程互斥?

        进程互斥是指任何时刻只允许一个进程使用某共享资源。也就是说,对于系统的某个资源,如果有一个进程在使用它,其他进程就必须等待,不能同时使用。

 

进程调度的方式?

        进程调度可分为两种方式:抢占式、非抢占式。后者现在基本看不到。

        进程调度是一个很复杂的东西,在此不多作介绍。

 

调度算法?

        有以下几种调度算法:

                                   先来先服务调度算法

                                   短进程优先调度算法

                                   高优先级优先调度算法

                                   时间片段轮转算法

        前两种是早期的使用,现在也是基本看不到了。现在大部分的操作系统都使用的后两者的结合。

        当然还有其他的调度算法,可以看看这篇博文  https://blog.csdn.net/GitChat/article/details/81703229

 

什么叫死锁?

        死锁是由于多个进程因竞争资源而形成的一种僵局。若无外力作用,这些进程都将永远不能向前推进

 

什么叫孤儿进程,什么叫僵尸进程?

        在Linux中,正常情况下,子进程由父进程创建,子进程再创建新的子进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程到底是什么时候结束。当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。

孤儿进程:顾名思义,就是没有了父进程的进程。如果一个父进程退出了,但它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。这些孤儿进程会被init进程接管,并由init进程对它们完成状态收集工作。

 

僵尸进程:子进程已经退出,而父进程没有调用wait()或waitpid()获取这个子进程的状态信息,于是父进程就不知道这个子进程有没有退出结束,也就没去回收子进程,最终导致子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。

        总的来看孤儿进程不会有什么危害,因为孤儿进程最终还有init进程来善后。而僵尸进程如果一直不释放就会一直占用进程号,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号导致系统不能产生新的进程,这种情况应该避免。

关于孤儿进程与僵尸进程更详细的解释可以看看这篇博文  https://www.cnblogs.com/Anker/p/3271773.html

 

进程控制函数

1.fork

函数用法

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

pid_t fork(void);

函数功能

创建一个子进程

除了PID和PPID不同,这个子进程复制了父进程的地址空间,并且在父进程作写操作时再次复制。

但不会继承父进程的文件锁和挂起信号。

函数返回值

fork这个函数很特殊,因为它有2个返回值,可能有三个不同的返回值

创建失败,返回-1, 并产生一个errno

创建成功,子进程返回0,父进程返回子进程的进程id

        程序运行时,父进程和子进程的执行顺序是随机的。在rehat上子进程先运行的概率大一些,在ubuntu上父进程运行的概率大一些。

2.vfork

函数用法

#include <sys/types.h>

#include <unistd.h>

pid_t vfork(void);

函数功能

和fork()一样都是创建一个子进程

有所不同的是vfork()创建的子进程共享了父进程的地址空间。

通常配合exec族函数使用

 

函数返回值

创建失败,返回-1, 并产生一个errno

创建成功,子进程返回0,父进程返回子进程的进程id

        vfork()创建了子进程,在程序执行时一定是子进程优先执行,而且等到子进程执行完了父进程才执行。

        vfork()创建的子进程再使用exec调用了新程序后,父进程就不需要再等它了。

3.exec族函数

函数用法

#include <unistd.h>

extern char **environ;

int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);

函数功能

用被执行的程序替换调用它的程序

path&file:被执行的文件名,需要绝对路径。

arg,...&argv:被执行的程序所需要的命令行参数,包括程序,以空指针NULL结束。

函数返回值

错误返回 -1 并产生一个errno

        exec会启动一个新程序来替换原有进程,因此进程ID不会改变 

4.wait & waitpid

函数用法

#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>

pid_t wait(int *status);
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

函数功能

wait的功能是等待任意一个子进程结束(阻塞),然后回收子进程资源。

waitpid的功能是暂时停止目前进程的执行,直到信号来到或指定的子进程结束。然后回收子进程资源。

status:子进程的状态

pid:指定的子进程的PID

options:通常设置为0

函数返回值

错误返回 -1 并产生一个errno

成功,wait()返回结束的子进程的PID, waitpid()返回状态改变了的子进程的PID

        WIFEXITED(status)判断子进程是否正常退出,返回非0

        WEXITSTATUS(status)获取子进程退出状态

5.exit&_exit

函数用法

#include <stdlib.h>

void exit(int status);

#include <unistd.h>

void _exit(int status);

函数功能

使进程退出

status:传递进程结束状态,一般来说0表示正常退出

函数返回值

无返回值

        _exit()的作用是直接使进程停止,清除其使用的内存空间,并清除其在内核的各种数据结构

        exit()在执行退出前会检查文件的打开情况,把文件缓冲区中的内容写回文件,即清理I/O缓冲。

6.kill

函数用法

#include <sys/types.h>
#include <signal.h>

int kill(pid_t pid, int sig);

函数功能

发送信号

pid:进程ID

sig:要发送的信号

如果pid有效,kill会把信号发送给pid

如果pid=0,kill会把信号发送给当前进程所在的进程组的每个进程

如果pid=-1,kill会把信号发送给具有发送信号权限的每个进程,除了init

如果pid<-1,kill会把信号发送给进程组-pid的每个进程

如果sig=0,kill不会发送信号,错误检测不会报错

函数返回值

错误返回 -1

成功返回 0

 7.raise

函数用法

#include <signal.h>

int raise(int sig);
 

函数功能

发送信号给自己

等同于   kill(getpid(), sig);

函数返回值

错误返回 -1

成功返回 0

8.signal

函数用法

#include <signal.h>

 typedef void (*sighandler_t)(int);

 sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

函数功能

处理信号,及设置信号的默认处理 信号的安装与回复

signum:要处理的信号,可以在终端使用kill -l命令查看有哪些系统宏定义的信号

handler:选择处理信号的方式,是系统默认SIG_DFL还是忽略SIG_ING还是捕获(函数入口地址)

函数返回值

错误返回 SIG_ERR

         关于忽略SIG_ING,信号编号 -9 和 -19 是忽略不了的,还有一些特殊的也忽略不了

 

        进程控制方面的系统调用远不止这些,想了解更多请转https://blog.csdn.net/x18261294286/article/details/81748038有对大部分常用系统调用和系统调用派生函数的简单介绍。

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言是C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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