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1 Redis字符串(String)
1.1 简介
String是Redis最基本的类型。
String是二进制安全的,意味着Redis的String可以包含任何数据。比如说 .jpg图片或者序列化的对象
String是Redis最基本的数据类型,一个Redis中的字符串Value最多可以是512MB
1.2 常用的命令
命令 | 含义 |
---|---|
set <key> <value> | 添加键值对,已经有的话就覆盖 |
get <key> | 查询对应键值 |
append <key> <value1> | 在key对应的value后面value。如果原本没有该key,就创建一个键值对,内容为value1 |
strlen <key> | 获取值得长度 |
setnx <key> <value> | 只在key不存在的情况时,设置key的值。存在的话,不会赋值 |
incr <key> | 只能对数字值操作。将key中存储的数字加1。具有原子性 |
decr <key> | 只能对数字值操作。将key中存储的数字减1。具有原子性 |
incrby / decrby <key> <步长> | 只能对数字值操作。将key中存储的数字按照步长加减。具有原子性 |
mset <key1><value1><key2><value2>... | 同时设置多个key-value |
mget <key1><key2>... | 同时获取多个key对应的value |
msetnx <key1><value1><key2><value2>... | 同时设置一个或多个key-value,当前晋档给定的key都不存在时,该命令才成立 |
getrange <key><起始位置><结束位置> | 获取按照设定的范围返回子串。从0下标开始 |
setrange <key><起始位置><value> | 使用value覆盖key对应字符串,从设定的起始位置的字符串值 |
setex <key><过期时间><value> | 设置键的同时,设置过期时间,单位秒 |
getset <key><value> | 设置新值,同时获取旧值 |
1.3 数据结构
string的数据结构为简单动态字符串。是可以修改的字符串。采用预分配冗余空间的方式来减少内存的分配。
实际分配的容量要大于实际字符串长度。当字符串长度小于1MB的时候,扩容是按照2倍增加。当容量超过1MB的时候,扩容是按照每次1MB来增加。
2 Redis列表(List)
2.1 简介
单键多值,一个key对应一个列表。底层实际是一个双向链表。
2.3 常用命令
命令 | |
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lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... | 从左边/右边插入一个或多个值 |
lpop / rpop <key> | 从左边/右边弹出吐出一个值 |
rpoplpush <key1><key2> | 从<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边 |
lrange <key><start><stop> | 按照索引下标获得元素(从左到右) 0左边第一个,-1右边第一个 lrange mylist 0 -1 |
lindex <key><index> | 按照索引下标获得元素(从左到右) |
llen <key> | 获得列表长度 |
linsert <key> before <value><newvalue> | 在<value>的前面插入<newvalue> |
lrem <key><n><value> | 从左边删除n个value(从左到右) |
lset<key><index><value> | 将列表key下标为index的值替换成value |
2.3 数据结构
List列表的数据结构为 zipList - > quickList。
zipList也称压缩列表。是列表在列表元素较少的时候使用的一种结构,这个结构是一块连续的内存存储。它将所有的元素紧挨在一起,分配的是连续的内存。
当List列表的数据量较多时,List列表的数据结构就会采用quickList结构。这个结构就是多个zipList组成的双向链表,需要有前驱指针和后继指针。
优点:既满足了快速插入和删除的性能,又不会出现太大的空间冗余。
3 Redis集合(Set)
3.1 简介
对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于Set是可以自动排重
Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
3.2 常用命令
命令 | 含义 |
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sadd <key><value1><value2> ..... | 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略 |
smembers <key> | 取出该集合的所有值。不会删除集合中元素 |
sismember <key><value> | 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有1,没有0 |
scard<key> | 返回该集合的元素个数 |
srem <key><value1><value2> ... | 删除集合中的某个元素 |
spop <key> | 随机从该集合中吐出一个值 |
srandmember <key><n> | 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 |
smove <source><destination>value | 把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合 |
sinter <key1><key2> | 返回两个集合的交集元素 |
sunion <key1><key2> | 返回两个集合的并集元素 |
sdiff <key1><key2> | 返回两个集合的差集元素(key1中的,不包含key2中的) |
3.3 数据结构
Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。
4 Re1dis哈希(Hash)
4.1 简介
Redis hash是一个键值对集合。可以类比Java中的 List<Map<String,Object>>
Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象
4.2 常用命令
命令 | 解释 |
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hset <key> <field> <value> | 给key集合的field键赋值value |
hget <key> <field> | 从key集合中获取field键的值 |
hmset <key> <field1><value1> <field2><value2>... | 批量给key集合赋值 |
hmget <key> <field1> <field2>... | 批量获取 |
hexists <key> <field> | 判断key集合是否含有field域 |
hkeys <key> | 获取key集合中所有的field |
hvals <key> | 获取key集合中所有的value |
hincrby <key> <field> <increment> | 给key集合中的field键对应的value加上increment |
hsetnx <key> <field> <value> | 仅当key集合不存在field域的时候,赋值 |
4.3 数据结构
Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。
当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。
5 Redis有序集合Zset(sorted set)
5.1 简介
Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。
不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个评分(score),这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。
5.2 常用命令
命令 | 解释 |
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zadd <key><score1><value1><score2><value2>… | 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。并且插入的时候就会排好序 |
zrange <key> <start><stop> [withscores] | 返回有序集 key 中,下标在<start><stop>之间的元素. 带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。 |
zrangebyscore <key> minmax [withscores] [limit offset count] | 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列 |
zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count] | 同上,改为从大到小排列 |
zincrby <key><increment><value> | 为元素的score加上增量 |
zrem <key><value> | 删除该集合下,指定值的元素 |
zrank <key><value> | 返回该值在集合中的排名,从0开始 |
zcount <key><min><max> | 统计该集合,分数区间内的元素个数 |
5.3 数据结构
zset是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表
zset底层使用了两个数据结构
hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值
跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表
5.4 跳跃表
5.4.1 简介
采用二分思想,对数据往上分层。有点像索引排序的感觉。