装饰类

/**
 * @author kuma
 * @date 2020/8/9 9:16
 */

/*
* myReader//专门用于读取数据的类
*       |--myTextReader
*           |--myBufferTextReader
*       |--myMediaReader
*           |--myBufferMediaReader
*       |--myDataReader
*           |--myBufferDataReader
* 上边这个体系有点太臃肿了,都用的是缓冲技术,没必要定义单独子类
* class myBufferReader extends myReader
* {
*   myBufferReader(myReader mR)
*   {
*
*   }
* }
*
* 优化后的体系
* myReader//专门用于读取数据的类
 *       |--myTextReader
 *       |--myMediaReader
 *       |--myDataReader
 *       |--myBufferReader
 * 
 * 装饰模式比继承要灵活,避免了继承体系臃肿
 * 而且降低了类与类之间的关系
 * 
 * 装饰类因为增强了已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能
 * 装饰类与被装饰类通常都属于一个体系中
*
*
* */
public class study_19_7
{
    public static void main(String[] args)
    {



    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值