lua 5.3开发调试环境搭建

简介

5.1 以后就没有很好的lua IDE可用了,luastudio不错但是小贵,发现有位仁兄写了个 visual studio code的lua调试插件,试了一下还不错 插件源码

环境搭建

  • 去微软官方下载vscode 软件下载地址
  • 安装Lua 5.3 Debug 插件,在vscode中按Ctrl+P,输入 ext install lua-debug
    这里写图片描述
  • vscode的调试需要在一个文件夹中,随便建一个文件夹比如叫luaproject 里面建一个lua文件叫run.lua
  • 配置调试工具
    打开lua的调试配置
    这里写图片描述
    这里写图片描述
    直接调试lua文件修改lanuce里面的program项
{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "launch",
            "type": "lua",
            "request": "launch",
            "stopOnEntry": true,
            "program": "${workspaceRoot}/run.lua",
            "cwd": "${workspaceRoot}",
            "path": "${workspaceRoot}/?.lua",
            "cpath": "${workspaceRoot}/?.dll",
            "arg": [],
            "console": "ansi"
        },
        {
            "name": "attach",
            "type": "lua",
            "request": "attach",
            "stopOnEntry": true,
            "ip": "localhost",
            "port": 4278,
            "sourceMaps": [
                [
                    "./",
                    "${workspaceRoot}"
                ]
            ]
        }
    ]
}

这里写图片描述

  • 开始调试
    如果”stopOnEntry”: true 则进入调试状态便断在开头 按F5直接运行到打断点的地方。可以方便的查看这个变量的值和运行状态
    这里写图片描述

lua调试器详细说明

模块功能
  • vscode-debug-client.exe 代理客户端。在launch模式中,vscode-debug-client.exe会用vscode-debug.dll创建一个调试器进行调试。在attach模式中,vscode-debug-client.exe会连接一个远程的调试器(也是由vscode-debug.dll创建的),vscode-debug-client.exe只负责在vscode-debug.dll和vscode之间转发消息。
  • vscode-debug.dll 调试器的核心模块。你可以在你的程序中加载vscode-debug.dll并创建调试器,这样vscode就可以通过attach模式进行调试。
  • luacore.dll lua核心模块。如果你的程序定制了lua,你可以替换掉它。
配置launch.json
  1. launch模式,等同于使用lua.exe来执行你的代码。

    • program,lua.exe执行的入口文件
    • cwd,lua.exe的当前目录
    • stopOnEntry,开始调试时是否先暂停
    • luadll,指定lua dll的路径,如有不填会加载luacore.dll
    • path,用于初始化package.path
    • cpath,用于初始化package.cpath
    • arg,lua.exe的命令行参数,用于初始化arg
    • console,lua的标准输出的编码,可选择utf8、ansi、none,当是none时不会重定向标准输出到vscode
    • sourceMaps,一般不需要,作用同attach模式
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