C# Lock 解读

一、Lock定义

    lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。

     在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。

    而在.NET中最好了解一下进程、应用域和线程的概念,因为Lock是针对线程一级的,而在.NET中应用域是否会对Lock起隔离作用,我的猜想是,即不在同一应用域中的线程无法通过Lock来中断;另外也最好能了解一下数据段、代码段、堆、栈等概念。

    在C# lock关键字定义如下:

    lock(expression) statement_block,其中expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。

    如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。

而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。

二、简单例子

using System; 
using System.Collections; 
using System.Collections.Generic; 
using System.Threading; 
namespace ConsoleApplication1 
{ 
    class Program 
    { 
        static void Main(string[] args) 
        { 
            Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart1)); 
            thread1.Name = "Thread1"; 
            Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart2)); 
            thread2.Name = "Thread2"; 
            Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart3)); 
            thread3.Name = "Thread3"; 
            thread1.Start(); 
            thread2.Start(); 
            thread3.Start(); 
           Console.ReadKey(); 
      } 
      static object _object = new object(); 
      static void Done(int millisecondsTimeout) 
      { 
            Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}.Start", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
            //下边代码段同一时间只能由一个线程在执行 
            lock (_object) 
            { 
                  Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}进入锁定区域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
                  Thread.Sleep(millisecondsTimeout); 
                 Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}退出锁定区域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
            } 
      } 
      static void ThreadStart1() 
      { 
             Done(5000); 
      } 
      static void ThreadStart2() 
      { 
             Done(3000); 
      } 
      static void ThreadStart2() 
      { 
             Done(1000); 
      } 
   } 
}

三、简单解释一下执行过程

先来看看执行过程,代码示例如下:

        private static object  ojb = new object();

        lock(obj)

        {

                 //锁定运行的代码段

        }
  假设线程A先执行,线程B稍微慢一点。线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁,判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了。

这时假设线程B启动了,而线程A还未执行完lock里面的代码。线程B执行到lock语句,检查到obj已经申请了互斥锁,于是等待;直到线程A执行完毕,释放互斥锁,线程B才能申请新的互斥锁并执行lock里面的代码。

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