一、Lock定义
lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断。它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的。
在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
而在.NET中最好了解一下进程、应用域和线程的概念,因为Lock是针对线程一级的,而在.NET中应用域是否会对Lock起隔离作用,我的猜想是,即不在同一应用域中的线程无法通过Lock来中断;另外也最好能了解一下数据段、代码段、堆、栈等概念。
在C# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block,其中expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
二、简单例子
using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Threading;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Thread thread1 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart1));
thread1.Name = "Thread1";
Thread thread2 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart2));
thread2.Name = "Thread2";
Thread thread3 = new Thread(new ThreadStart(ThreadStart3));
thread3.Name = "Thread3";
thread1.Start();
thread2.Start();
thread3.Start();
Console.ReadKey();
}
static object _object = new object();
static void Done(int millisecondsTimeout)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}.Start", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
//下边代码段同一时间只能由一个线程在执行
lock (_object)
{
Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}进入锁定区域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
Thread.Sleep(millisecondsTimeout);
Console.WriteLine(string.Format("{0} -> {1}退出锁定区域.", DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"), Thread.CurrentThread.Name));
}
}
static void ThreadStart1()
{
Done(5000);
}
static void ThreadStart2()
{
Done(3000);
}
static void ThreadStart2()
{
Done(1000);
}
}
}
三、简单解释一下执行过程
先来看看执行过程,代码示例如下:
private static object ojb = new object();
lock(obj)
{
//锁定运行的代码段
}
假设线程A先执行,线程B稍微慢一点。线程A执行到lock语句,判断obj是否已申请了互斥锁,判断依据是逐个与已存在的锁进行object.ReferenceEquals比较(此处未加证实),如果不存在,则申请一个新的互斥锁,这时线程A进入lock里面了。
这时假设线程B启动了,而线程A还未执行完lock里面的代码。线程B执行到lock语句,检查到obj已经申请了互斥锁,于是等待;直到线程A执行完毕,释放互斥锁,线程B才能申请新的互斥锁并执行lock里面的代码。