同一作用域下函数名(变量名)可以覆盖类、结构体名

我们要定义一个使用默认构造函数构造的对象,有时可能出现下面的错误:

className co() ;

上面其实并没有定义对象co , 而是定义了一个名为co,类型为className ()的函数。

之前也仅仅到此了,今天要用<sys/stat.h>下的stat函数,却突然发现其第二参数竟然是同名的stat , 为了区分二者,需要显式地定义参数为struct stat buf

由此,查询了下,这才反应过来——原来在同一作用域下,C++(C)允许函数名(变量名)覆盖类、结构体名。要区分二者,需要在类、结构体前显式地加上class / struct

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