three.js入门第一个案例

准备工作

1.运用three.js进行3d开发,其实和页面编程一样,首先需要在html文件中引入three.js。Three.js使用面向对象的方式来构建程序,它包含3个基本对象: 场景(scene), 相机(camera), 以及一个渲染器(renderer)。

第一步: 引入three.js.

    <!DOCTYPE html>
    <html>
        <head>
    <meta charset=utf-8>
    <title>My first Three.js app</title>
        </head>
        <body>
    <script src="https://cdn.bootcss.com/three.js/r83/three.min.js"></script>
    <script>
        // 这个位置是留给后面初始化和开发3d页面的js代码
    </script>
        </body>
    </html> 

第二步: 用js代码创建3D场景(scene),非常简单就一行代码.


                
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