几种常见模式的应用场景及实现

一、简单模式

原理:生产者将消息交给默认的交换机,交换机获取消息后交给绑定这个生产者的队列(投递规则为队列名称和routing key 相同的队列),监听当前队列的消费者获取信息并执行消费逻辑。

简单模式.png

场景:有一个oa系统,用户通过接收手机验证码进行注册,页面上点击获取验证码后,将验证码放到消息队列,然后短信服务从队列中获取到验证码,并发送给用户。

实现

生产者:

public class Producter {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1. 创建出链接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("127.0.0.1");
        factory.setPort(5672);
        factory.setVirtualHost("/");

        // 2. 通过链接工厂创建链接对象
        Connection connection = factory.newConnection();

        // 3. 通过链接对象创建出channel
        Channel channel = connection.createChannel();
        // 4. 通过channel发布消息
        /**
         * 四个参数:
         * 第一个参数是交换机的名称
         * 第二个参数是路由键
         * 第三个参数标识消息的一些额外的属性
         * 第四个是消息的具体的内容
         */
        String message = "字节";
        for(int i = 0;i < 5;i ++){

            channel.basicPublish("","byte001",null,message.getBytes());
        }
        // 5. 释放资源,释放channel 和 链接对象

        channel.close();
        connection.close();
    }
}

消费者:

public class Consumer {

    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1. 创建出链接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("127.0.0.1");
        factory.setPort(5672);
        factory.setVirtualHost("/");

        // 2. 通过链接工厂创建链接对象
        Connection connection = factory.newConnection();

        // 3. 通过链接对象创建出channel
        Channel channel = connection.createChannel();

        // 4. 创建出消息队列
        /**
         * 第一个参数是消息队列的名称
         * 第二个参数表示消息是否持久化
         * 第三个参数标识消息队列是否被channel独占
         * 第四个参数标识是否自动删除消息队列,当消息队列没有绑定交换机后是否自动删除
         * 第五个是消息队列扩展参数
         */
        String queueName = "byte001";
        channel.queueDeclare(queueName, true, false, false, null);

        // 5. 创建消费者,对消息进行处理
        DefaultConsumer consumer = new DefaultConsumer(channel) {
            /**
             * consumerTag 用来标识.可以再监听队列时候设置
             * envelope 信封,通过envelope可以通过这个获取到很多东西
             * properties 额外的消息属性
             * body:消息体
             */
            @Override
            public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties, byte[] body) throws IOException {

                String s = new String(body, "UTF-8");
                System.out.println("获取到的消息:"+s);
            }
        };
        // 6. 通过channel消费者和消息队列关联
        /**
         * 第一个参数是消息队列的名字
         * 第二个参数是否自动签收(即消费消息后告知服务器已被消费)
         * 第三个参数是消费者
         */
        channel.basicConsume(queueName, true, consumer);
    }
}

二、工作模式

原理:生产者将消息交给交换机,交换机交给绑定的队列,队列有多个消费者监听,一条消息只能由一个消费者消费,这样就形成了资源竞争,谁的资源空闲大,争抢到的可能性就大。

工作模式.png

场景:有一个电商平台,有两个订单服务,用户下单的时候,任意一个订单服务消费用户的下单请求生成订单即可。不用两个订单服务同时消费用户的下单请求。

实现

生产者:

public class Producter {

    public static final String QUEUE_NAME = "byte002";
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1. 创建出链接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("127.0.0.1");
        factory.setPort(5672);
        factory.setVirtualHost("/");

        // 2. 通过链接工厂创建链接对象
        Connection connection = factory.newConnection();

        // 3. 通过链接对象创建出channel
        Channel channel = connection.createChannel();

        // 申明队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        // 4. 通过channel发布消息
        /**
         * 四个参数:
         * 第一个参数是交换机的名称
         * 第二个参数是路由键
         * 第三个参数标识消息的一些额外的属性
         * 第四个是消息的具体的内容
         */
        String message = "字节";
        for(int i = 0;i < 100;i ++){

            channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,(message&
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