封装 继承 多态

封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口,控制在程序中属性的读和修改的访问级别.(引用(百度百科))
c++ 
public (公有成员)
作用域最广  程序可调用
private (私有成员)
类本身可调用 作用域最小
protected (受保护的成员)
类本身可调用  其派生类(子类)可调用


继承
分为公有继承 私有继承 受保护继承


子类可访问父类的公有以及受保护的成员


父类指针可指向子类  


继承可实现多态


一个父类可派生多个子类




多态
同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。(引用(百度百科))
手段
虚函数,抽象类,重载,覆盖,模板。




构造函数
与类同名
参数个数或者参数类型不同(重载构造函数)
无返回值(连VOID都没)
NEW 时调用
先构造父类在构造子类(只用父类时 只构造父类)


析构函数
对类中申请的内存进行释放(delete 时自动调用)
先调用子类析构(一般情况下删除父类指针是不会调用子类析构的  所以应该用虚析构函数(virtual ~类名()))
后调用父类析构




函数重载
函数名相同
参数个数或者参数类型不同
与返回值无关


虚函数(virtual)(写在基类)
子类函数对父类中的同名函数实现重新定义(
若是{
1)不同的范围(分别位于派生类与基类);


2) 函数名字相同;


3) 参数相同;


4) 基类函数必须有virtual关键字。}
则称之为覆盖

virtual <类型><函数名>(<参数表>)=0;(纯虚函数)



(以下引用自CSDN博客)

首先说说构造函数,大家都知道构造函数里就可以调用成员变量,而继承中子类是把基类的成员变成自己的成员,那么也就是说子类在构造函数里就可以调用基类的成员了,这就说明创建子类的时候必须先调用基类的构造函数,只有这样子类才能在构造函数里使用基类的成员,所以是创建子类时先调用基类的构造函数然后再调用自己的构造函数。通俗点说,你要用某些物品,但这些物品你没办法自己生产,自然就要等别人生产出来,你才能拿来用。
     接着就是析构函数了,上面说到子类是将基类的成员变成自己的成员,那么基类就会只存在子类中直到子类调用析构函数后。做个假设:假如在基类的析构函数调用比子类的先,这样会发生什么事呢?类成员终止了,而类本身却还在,但是在类存在的情况下,类成员就应该还存在的,这不就产生矛盾了吗?所以子类是调用自身的析构函数再调用基类的析构函数。
     现在到了虚函数了,virtual主要作用是在多态方面,而C++的多态最主要的是类的动态绑定,动态绑定则是指将子类的指针或引用转换成基类对象,基类对象就可以动态判断调用哪个子类成员函数。这就说明在没有子类指针或引用转换为基类对象的话,virtual没有存在意义(纯虚函数除外),也就是有没有virtual都是调用其自身的成员函数。通过这些分析,对于virtual就有了眉目了。当子类指针或引用转换为基类时,若基类中有用virtual定义的函数,被子类重写后,此基类对象就会根据子类调用子类中的重写后的函数,而不是基类中的函数;反之,若是基类中没有用virtual定义,则不管基类被赋值的是哪个子类的值,调用的都是基类的成员函数(当然指的值子类重载的基类函数,不然就算要调用子类特有的成员函数也会编译不过)。




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