【Android学习笔记】Acitivity(1)Acitivity生命周期



 

onCreat():表示Activity正被创建。

onStart():表示Activity正被启动。

onRestart():表示Activity正被重新启动。

onResume():表示Activity已经可见,并且出现在前台。

onPause():表示Activity正在停止。可做些存储数据,停止动画等工作,但不能太耗时。onPause()方法执行完毕,新Activity的onResume()才会执行。

onStop():表示Activity即将停止。可以做些稍微重量级的回收工作,不能太耗时。

onDestroy():表示Activity即将被销毁。可以在该方法中,做些回收工作和最终的资源释放。


package com.ace.androidtest;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

public class LifeCycleActivity extends Activity {
	
	private static final String TAG = "LifeCycleActivity";
	private Context context = this;
	private int param = 1;
	
	//Activity创建时被调用
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        Log.i(TAG, "onCreate() called.");
        
        setContentView(R.layout.lifecycle);
        
        Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
			@Override
			public void onClick(View v) {
				Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);
				startActivity(intent);
			}
		});
        
    }
    
    //Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用
    @Override
    protected void onStart() {
    	super.onStart();
    	Log.i(TAG, "onStart called.");
    }
    
    //Activity从后台重新回到前台时被调用
    @Override
    protected void onRestart() {
    	super.onRestart();
    	Log.i(TAG, "onRestart called.");
    }
    
    //Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
    @Override
    protected void onResume() {
    	super.onResume();
    	Log.i(TAG, "onResume called.");
    }
    
    //Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
    @Override
    public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
    	super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
    	Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
    }
    
    //Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
    @Override
    protected void onPause() {
    	super.onPause();
    	Log.i(TAG, "onPause called.");
    	//有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据
    }
    
    //退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
    @Override
    protected void onStop() {
    	super.onStop();
    	Log.i(TAG, "onStop called.");	
    }
    
    //退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
    @Override
    protected void onDestroy() {
    	super.onDestroy();
    	Log.i(TAG, "onDestory called.");
    }
    
    /**
     * Activity被系统杀死时被调用.
     * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
     * 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
     * 在onStop之前被调用.
     */
	@Override
	protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
		outState.putInt("param", param);
		Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
		super.onSaveInstanceState(outState);
	}
	
	/**
	 * Activity被系统杀死后再重建时被调用.
	 * 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
	 * 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
	 */
	@Override
	protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
		param = savedInstanceState.getInt("param");
		Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
		super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
	}
	
	//当指定了android:configChanges="orientation"后,方向改变时onConfigurationChanged被调用  
    @Override  
    public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {  
        super.onConfigurationChanged(newConfig);  
        Log.i(TAG, "onConfigurationChanged called.");  
        switch (newConfig.orientation) {  
        case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:  
            setContentView(R.layout.lifecycle);  
            break;  
        case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:  
            setContentView(R.layout.lifecycle);  
            break;  
        }  
    }
}

1activity启动

onCreate() ---> onStart ()---> onResume()

(2)activity完全不可见(锁屏、打开新的activity、切换到桌面

onPause()--->onSaveInstanceState()--->onStop()

(3)从完全不可见回到前台

onRestart()--->onStart()--->onResume()

(4)部分可见

onPause()--->onSaveInstanceState()

(5)从部分可见到前台

onResume()

(6)系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity

onCreate()--->onStart()--->onResume()

(7)锁屏

onPause()--->onSaveInstanceState()--->onStop ()--->onWindowFocusChanged

(8)退出或back键回退

onPause()--->onStop()--->onDestory ()

(9)系统配置改变导致Activity被杀死并重新创建 

系统配置发生改变,Acitivity会被销毁,onPause、onStop、onDestroy被调用。由于Activity是在异常情况下终止,onSaveInstanceState会在onSop前调用(保存当前Activity状态)。重新创建,系统将onSaveInstanceState保存的Bundle对象传递给onCreate和onRestoreInstanceState。(onRestoreInstanceState一旦被调用Bundle一定有值,但onCreate被调用时Bundle可能为null,建议采用onRestoreInstanceState恢复数据)

可为Activity配置orientation属性,防止系统配置该发生改变后Activity重新创建。配置后,onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState不会被调用,会调用onConfigurationChanged方法。



 

 

 


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值