onCreat():表示Activity正被创建。
onStart():表示Activity正被启动。
onRestart():表示Activity正被重新启动。
onResume():表示Activity已经可见,并且出现在前台。
onPause():表示Activity正在停止。可做些存储数据,停止动画等工作,但不能太耗时。onPause()方法执行完毕,新Activity的onResume()才会执行。
onStop():表示Activity即将停止。可以做些稍微重量级的回收工作,不能太耗时。
onDestroy():表示Activity即将被销毁。可以在该方法中,做些回收工作和最终的资源释放。
package com.ace.androidtest;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
public class LifeCycleActivity extends Activity {
private static final String TAG = "LifeCycleActivity";
private Context context = this;
private int param = 1;
//Activity创建时被调用
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Log.i(TAG, "onCreate() called.");
setContentView(R.layout.lifecycle);
Button btn = (Button) findViewById(R.id.btn);
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(context, TargetActivity.class);
startActivity(intent);
}
});
}
//Activity创建或者从后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.i(TAG, "onStart called.");
}
//Activity从后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onRestart() {
super.onRestart();
Log.i(TAG, "onRestart called.");
}
//Activity创建或者从被覆盖、后台重新回到前台时被调用
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.i(TAG, "onResume called.");
}
//Activity窗口获得或失去焦点时被调用,在onResume之后或onPause之后
@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
Log.i(TAG, "onWindowFocusChanged called.");
}
//Activity被覆盖到下面或者锁屏时被调用
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.i(TAG, "onPause called.");
//有可能在执行完onPause或onStop后,系统资源紧张将Activity杀死,所以有必要在此保存持久数据
}
//退出当前Activity或者跳转到新Activity时被调用
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.i(TAG, "onStop called.");
}
//退出当前Activity时被调用,调用之后Activity就结束了
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
Log.i(TAG, "onDestory called.");
}
/**
* Activity被系统杀死时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死.
* 另外,当跳转到其他Activity或者按Home键回到主屏时该方法也会被调用,系统是为了保存当前View组件的状态.
* 在onStop之前被调用.
*/
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
outState.putInt("param", param);
Log.i(TAG, "onSaveInstanceState called. put param: " + param);
super.onSaveInstanceState(outState);
}
/**
* Activity被系统杀死后再重建时被调用.
* 例如:屏幕方向改变时,Activity被销毁再重建;当前Activity处于后台,系统资源紧张将其杀死,用户又启动该Activity.
* 这两种情况下onRestoreInstanceState都会被调用,在onStart之后.
*/
@Override
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) {
param = savedInstanceState.getInt("param");
Log.i(TAG, "onRestoreInstanceState called. get param: " + param);
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
//当指定了android:configChanges="orientation"后,方向改变时onConfigurationChanged被调用
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.i(TAG, "onConfigurationChanged called.");
switch (newConfig.orientation) {
case Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT:
setContentView(R.layout.lifecycle);
break;
case Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE:
setContentView(R.layout.lifecycle);
break;
}
}
}
(1)activity启动
onCreate() ---> onStart ()---> onResume()
(2)activity完全不可见(锁屏、打开新的activity、切换到桌面等)
onPause()--->onSaveInstanceState()--->onStop()
(3)从完全不可见回到前台
onRestart()--->onStart()--->onResume()
(4)部分可见
onPause()--->onSaveInstanceState()
(5)从部分可见到前台
onResume()
(6)系统内存不足,杀死当前Activity,而后用户退回当前Activity:
onCreate()--->onStart()--->onResume()
(7)锁屏
onPause()--->onSaveInstanceState()--->onStop ()--->onWindowFocusChanged
(8)退出或back键回退
onPause()--->onStop()--->onDestory ()
(9)系统配置改变导致Activity被杀死并重新创建
系统配置发生改变,Acitivity会被销毁,onPause、onStop、onDestroy被调用。由于Activity是在异常情况下终止,onSaveInstanceState会在onSop前调用(保存当前Activity状态)。重新创建,系统将onSaveInstanceState保存的Bundle对象传递给onCreate和onRestoreInstanceState。(onRestoreInstanceState一旦被调用Bundle一定有值,但onCreate被调用时Bundle可能为null,建议采用onRestoreInstanceState恢复数据)
可为Activity配置orientation属性,防止系统配置该发生改变后Activity重新创建。配置后,onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState不会被调用,会调用onConfigurationChanged方法。