eureka学习思路

作用:

用法:

原理源码:1.服务注册   2.服务续约(由Eureka-client端主动发起,每隔30秒进行一次续约,本质就是修改服务的最后更新时间。将最后更新时间改为系统当前时间加上服务的过期时间。该变量由volatile修饰,给谁可见?要被服务剔除中执行的定时任务可见。


3.服务剔除(每60秒执行一次,当eureka-server发现有的实例没有续约超过一定时间,则将该服务从列表剔除,该项工作由一个定时任务完成的。判断实例过期的条件:

1.系统当前时间>最后更新时间+过期时间+预留时间,其中过期时间默认定义为3个心跳时间,一个心跳时间是30秒,因此过期时间是90秒。直接剔除吗?不不不!仅仅是将实例放入List中,并没有实际剔除。实际剔除前,需要提一下eureka的自我保护机制

:当15分钟内,心跳失败的服务大于85%的比例时,会触发自我保护机制,即不再剔除。有个问题思考一下:eureka-server该如何判断剔除哪些,保留哪些服务呢?:随机算法。)   

4.服务下线(需要先发请求给eureka-server,告知自己要下线了。)   5.服务发现(总结三点:1.服务拉取实在项目启动时就有定时任务拉取了  2.服务的实例并不是实时的Eureka-server中的数据,而是一个本地缓存数据 3.缓存更新根据实际需求分为全量拉取和增量拉取)   

6.集群信息同步   

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值