C++ 15 —— 多态

源码

// 15Poly_Upcasting.cpp : Defines the entry point for the console application.
//

#include "stdafx.h"
#include "iostream.h"


class Pet
{
public:
    void Speak(){}
};

class Dog : public Pet
{
public:
    void Speak()
    {
        cout << "WangWang" << endl;
    }
};

void Feeding(Pet& p)
{

}
//问题1:对于Feeding函数,可以传递Dog对象作为参数吗?
//问题2: upcasting的定义是?能给我们的reuse带来何种好处?

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("Hello World!\n");
    return 0;
}

问题1:对于Feeding函数,可以传递Dog对象作为参数吗?

可以。

问题2: upcasting的定义是?能给我们的reuse带来何种好处?

从派生类到基类的转换在继承表中是往上走的,因此叫upcasting,其总是安全的,因为其将一个特定的对象转换为了一个更通用的对象。唯一的变化是其可能失去某些成员,但它至少还是个instrument,因此编译器不用显式的强制转换。

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