实现键盘多按键响应。

使用OnKeyDown()和OnKeyUp()组合可以实现类似于CS中的人物视点移动。首先定义一个BOOL类型的数组key[256]用来存放按键是否按下的标志。当按下的时候,相应的标志置为TRUE,弹起的时候置为FALSE。比如说,按下上方向键的时候key[38]就变为TRUE,因为VK_UP被宏定义为0x26。然后可以通过判断key里面存放的值来执行不同的函数。要注意的是,key数组在使用之前一定要记得初始化,否则可能出现意料之外的情况。
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