抱着试一试的心态给TexturePackage的作者发了封邮件,结果他真的回复了。真的是太好了~
TexturePacker这个词从字面来说就是Texture(纹理) + Packer(打包)。
它是一款把若干资源图片拼接为一张大图的工具。它由一位叫做Andreas Loew的老外开发的 :)。
官网:
http://www.codeandweb.com/texturepacker
作为一名手游开发者,一套完整的素材处理工具是必备的,其中TexturePackage可以很好的帮我们处理纹理
具体的使用教程就不多说了,网上有很多很多。
在这里写这篇文章主要是感谢一下TexturePackage的作者。同时也帮他宣传一下他的软件。确实很不错!