今天写了一个车轮旋转的程序,有一些心得,记下来
1. anchorPoint,position,center
position和anchorPoint属性都是CGPoint类型的
* position可以用来设置CALayer在父层中的位置,它是以父层的左上角为坐标原点(0, 0)
* anchorPoint称为"定位点",它决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
今天写了一个车轮旋转的程序,有一些心得,记下来
1. anchorPoint,position,center
position和anchorPoint属性都是CGPoint类型的
* position可以用来设置CALayer在父层中的位置,它是以父层的左上角为坐标原点(0, 0)
* anchorPoint称为"定位点",它决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置。它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)