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1. 栈
1.1 栈的概念及结构
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。
进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/a0bfa54ff04252a03b72820a5ae3caad.gif)
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/4f31ed928dbf93a80c3a8d780567c15a.gif)
1.2 栈的实现
栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。
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当然也可以用链表实现,通过将链表的头作为栈顶,链表尾作为栈底,因为链表的头插与头删效率高。
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因为数组栈的缓存效率更高,所以一般栈都以数组栈形式实现。
首先需要在stack.h中定义栈的结构,因为是数组栈,肯定分动态数组和静态数组;因为静态数组使用不灵活,所以这里首选动态数组。所以数组栈结构中肯定包含了数组的指针,数组的容量,以及栈顶。
#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
typedef int STDataType; //重定义栈存储的数据类型,方便使用时根据需求更改数据类型
typedef struct stack //数组栈的结构声明
{
STDataType* arr; //数组指针
int capacity; //数组容量
int top; //栈顶下标
}ST;
然后完成栈的头文件stack.h,提前写好需要的接口
//初始化栈
void Stack_Initial(ST* pst);
//销毁栈
void Stack_Destroy(ST* pst);
//压栈
void Stack_push(ST* pst, STDataType X);
//出栈
void Stack_pop(ST* pst);
//查看栈顶元素
STDataType Stack_top(ST* pst);
//栈是否为空
bool is_stack_empty(ST* pst);
//栈中元素个数
int stack_size(ST* pst);
然后在stack.c中对各个接口进行实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "stack.h"
//初始化栈
void Stack_Initial(ST* pst)
{
assert(pst);
pst->arr = NULL; //初始化只建立一个指针,压栈时再开辟空间
pst->capacity = 0;
pst->top = 0; //栈顶初始化为0,表示是栈顶的元素的下一个位置
}
//销毁栈
void Stack_Destroy(ST* pst)
{
free(pst->arr);
pst->arr = NULL;
pst->capacity = 0;
pst->top = 0;
}
//压栈
void Stack_push(ST* pst, STDataType X)
{
assert(pst);
STDataType* tmp = NULL;
if (pst->capacity == pst->top)
{
pst->capacity = pst->capacity == 0 ? 4 : 2 * pst->capacity;
tmp = (STDataType*)realloc(pst->arr, pst->capacity * sizeof(STDataType));
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail:");
exit(-1);
}
pst->arr = tmp;
pst->arr[pst->top] = X;
}
else //一定要写else,再单独进行赋值;否则会有对NULL解引用的风险,因为pst->arr初始化为NULL
{
pst->arr[pst->top] = X;
}
pst->top++;
}
//出栈
void Stack_pop(ST* pst) //出栈只需要将栈顶向前移动一格即可,不用删除数据
{
assert(pst);
assert(!is_stack_empty(pst));
pst->top--;
}
//栈顶元素
STDataType Stack_top(ST* pst)
{
assert(pst);
assert(!is_stack_empty(pst));
return pst->arr[pst->top - 1];
}
//栈是否为空
bool is_stack_empty(ST* pst)
{
assert(pst);
return pst->top == 0;
}
//栈中元素个数
int stack_size(ST* pst) //把top初始化为0时,top相当于数组的元素个数
{
assert(pst);
return pst->top;
}
完成一部分接口即可进行测试,提前发现问题进行解决
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/bbccb9a569a5abc4001ce9720e588e2d.jpeg)
2.队列
2.1 队列的概念及结构
队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/910c7419deeb4baa81f6f585766d3fbf.gif)
2.2 队列的实现
队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,因为会依