【数据结构】线性表之“栈”和“队列”

目录

1. 栈

1.1 栈的概念及结构

 1.2 栈的实现

 2.队列

2.1 队列的概念及结构

2.2 队列的实现

3. 栈和队列的小练习

3.1 括号匹配问题

3.2 用队列实现栈

3.3 用栈实现队列

3.4 设计循环队列


 

1. 栈

1.1 栈的概念及结构

        栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。

        进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

        压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。

入栈过程

        出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

出栈过程

 1.2 栈的实现

        栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

数组栈

        

        当然也可以用链表实现,通过将链表的头作为栈顶,链表尾作为栈底,因为链表的头插与头删效率高。

链表栈

         

        因为数组栈的缓存效率更高,所以一般栈都以数组栈形式实现。

        首先需要在stack.h中定义栈的结构,因为是数组栈,肯定分动态数组和静态数组;因为静态数组使用不灵活,所以这里首选动态数组。所以数组栈结构中肯定包含了数组的指针,数组的容量,以及栈顶。

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <stdbool.h>

typedef int STDataType; //重定义栈存储的数据类型,方便使用时根据需求更改数据类型

typedef struct stack //数组栈的结构声明
{
	STDataType* arr;     //数组指针
	int capacity;        //数组容量
	int top;            //栈顶下标
}ST;

        然后完成栈的头文件stack.h,提前写好需要的接口

//初始化栈
void Stack_Initial(ST* pst);
//销毁栈
void Stack_Destroy(ST* pst);
//压栈
void Stack_push(ST* pst, STDataType X);
//出栈
void Stack_pop(ST* pst);
//查看栈顶元素
STDataType Stack_top(ST* pst);
//栈是否为空
bool is_stack_empty(ST* pst);
//栈中元素个数
int stack_size(ST* pst);

        然后在stack.c中对各个接口进行实现

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include "stack.h"
//初始化栈
void Stack_Initial(ST* pst)
{
	assert(pst);
	pst->arr = NULL; //初始化只建立一个指针,压栈时再开辟空间
	pst->capacity = 0;
	pst->top = 0; //栈顶初始化为0,表示是栈顶的元素的下一个位置
}
//销毁栈
void Stack_Destroy(ST* pst)
{
	free(pst->arr);
	pst->arr = NULL;
	pst->capacity = 0;
	pst->top = 0;
}
//压栈
void Stack_push(ST* pst, STDataType X)
{
	assert(pst);
	STDataType* tmp = NULL;
	if (pst->capacity == pst->top)
	{
		pst->capacity = pst->capacity == 0 ? 4 : 2 * pst->capacity;
		tmp = (STDataType*)realloc(pst->arr, pst->capacity * sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc fail:");
			exit(-1);
		}
		pst->arr = tmp;
		pst->arr[pst->top] = X;
	}
	else //一定要写else,再单独进行赋值;否则会有对NULL解引用的风险,因为pst->arr初始化为NULL
	{
		pst->arr[pst->top] = X;
	}
	pst->top++;
}
//出栈
void Stack_pop(ST* pst)    //出栈只需要将栈顶向前移动一格即可,不用删除数据
{
	assert(pst);
	assert(!is_stack_empty(pst));
	pst->top--;
}
//栈顶元素
STDataType Stack_top(ST* pst)
{
	assert(pst);
	assert(!is_stack_empty(pst));
	return pst->arr[pst->top - 1];
}
//栈是否为空
bool is_stack_empty(ST* pst)
{
	assert(pst);
	return pst->top == 0;
}
//栈中元素个数
int stack_size(ST* pst)    //把top初始化为0时,top相当于数组的元素个数
{
	assert(pst);
	return pst->top;
}

完成一部分接口即可进行测试,提前发现问题进行解决

最终数组栈测试效果

 2.队列

2.1 队列的概念及结构

        队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

        入队列:进行插入操作的一端称为队尾

        出队列:进行删除操作的一端称为队头

入队与出队过程

 2.2 队列的实现

        队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低,因为会依

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