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原创 0_spring_使用Spring需要的jar
到http://www.springsource.org/download下载spring,然后进行解压缩,在解压目录中找到下面jar文件,拷贝到类路径下dist\spring.jarlib\jakarta-commons\commons-logging.jar如果使用了切面编程(AOP),还需要下列jar文件lib/aspectj/aspectjweaver.jar和aspect
2014-05-11 01:31:22 87
原创 7_spring_通过在classpath自动扫描方式把组件纳入spring容器中管理
前面的例子我们都是使用XML的bean定义来配置组件。在一个稍大的项目中,通常会有上百个组件,如果这些这组件采用xml的bean定义来配置,显然会增加配置文件的体积,查找及维护起来也不太方便。spring2.5为我们引入了组件自动扫描机制,他可以在类路径底下寻找标注了@Component、@Service、@Controller、@Repository注解的类,并把这些类纳入进spring容器中管
2014-05-11 01:26:08 97
原创 5_spring_注入依赖对象与集合类型的装配
基本类型对象注入: //构造器注入 //属性setter方法注入注入其他bean:方式一 方式二(使用内部bean,但该bean不能被其他bean使用)
2014-05-11 00:56:03 91
原创 2_spring_三种实例化bean的方式
1.使用类构造器实例化2.使用静态工厂方法实例化publicclass OrderFactory { public static OrderServiceBean createOrder(){ return new OrderServiceBean(); }}3.使用实例工厂方法实例化:publicclass OrderFactory {
2014-05-11 00:48:01 90
原创 3_spring_Bean的作用域与生命周期
三种实例化bean的方式1.使用类构造器实例化2.使用静态工厂方法实例化public class OrderFactory { public static OrderServiceBean createOrder(){ returnnew OrderServiceBean(); }}3.使用
2014-05-11 00:45:15 69
原创 1_spring_笔记_beans.xml 文件配制与获取beans
beans.xmlxmlversion="1.0"encoding="UTF-8"?>beansxmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http:/
2014-05-11 00:43:40 78
转载 Android获取屏幕高度、标题高度、状态栏高度详解
Android获取屏幕高度、标题高度、状态栏高度详解 http://blog.csdn.net/wenyiqingnianiii/article/details/8700429 http://blog.csdn.net/ygzk123/article/details/7608723 http://blog.csdn.net/feng88724/artic
2013-10-17 10:58:05 67
转载 [android] 通过xml文件设置控件的阴影效果
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45316.htm http://www.linuxidc.com/Linux/2012-01/52652p3.htm [android] 通过xml文件设置控件的阴影效果http://blog.csdn.net/allenice1/article/details/8544288
2013-10-12 15:58:51 99
转载 Android中Bitmap和Drawable 2
6、获得圆角图片 public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { int w = bitmap.getWidth(); int h = bitmap.getHeight(); Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.AR
2013-09-17 11:45:01 90
转载 Android中Bitmap和Drawable
一、相关概念1、Drawable就是一个可画的对象,其可能是一张位图(BitmapDrawable),也可能是一个图形(ShapeDrawable),还有可能是一个图层(LayerDrawable),我们根据画图的需求,创建相应的可画对象2、Canvas画布,绘图的目的区域,用于绘图3、Bitmap位图,用于图的处理4、Matrix矩阵二、Bitmap1、从资源中获取Bit
2013-09-17 11:39:41 82
原创 3_OpenGL ES——GL10——光源
打开,关闭光照gl.glEnable(GL10.GL_LIGHTING);//允许光照gl.glDisable(GL10.GL_LIGHTING);//关掉光照打开后还要其他设置。。。//每次先关闭n号灯。。。//打开n号灯。。。//设置n号灯。。。//初始化材质//begin 绘制//begin 开启光照一定要开户向量//开启顶点向量数据gl.gl
2013-08-23 17:59:35 125
原创 2_OpenGL ES——GLSurfaceView——GLSurfaceView.Renderer
2_OpenGL ES——GLSurfaceView——GLSurfaceView.Renderer 首先得extends GLSurfaceView然后在构造方法中super(context);//SceneRenderer implements GLSurfaceView.RenderermyRenderer=new SceneRenderer();//创建场景渲染
2013-08-21 10:57:00 94
原创 1_OpenGL ES 游戏声音——背景音乐
1.2背景音乐 1.2.1控制音频,视频的类 android.media.MediaPlayer.MediaPlayer() 图56页 void android.media.MediaPlayer.setDataSource(String path) path 音乐文件路径mp.setDataSource("/sdcard/
2013-08-21 10:37:02 179
原创 1_OpenGL ES 游戏声音_音效
1_OpenGL ES 游戏声音 1.1 音效 音效特点——快、短 android.media.SoundPool(加载到内存,一般小于7秒的声音用于该技术) SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality) maxStreams 最多同时能够播放多少音效 stre
2013-08-21 10:31:57 114
原创 card
package cn.card.bean;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Rect;import android.view.MotionEvent;import cn.card.bean
2013-07-29 15:08:00 77
原创 inf
package cn.card.bean.inf;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.view.MotionEvent;public interface BeanInf{ boolean onTo
2013-07-29 10:50:44 82
原创 logcat
import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import com.huawei.wfm.mobile.client.constants.LogConstants;public class RecordLogService extends IntentService { // 采集系统运
2013-07-17 15:42:24 77
转载 android模拟新浪腾讯title选项卡
效果图如下:源码免费下载地址:http://download.csdn.net/detail/xuweilinjijis/5241906
2013-05-07 16:03:07 77
转载 基本使用
public interface IOneDAO extends IBaseDAO { void batchDeleteLoactionInfo(Integer[] ids); List queryByFmeId(String fmeId);}public class OneDAO extends BaseDAO implements IOneDAO { // 表名 pri
2013-05-07 15:27:36 128
转载 基本DAO
/** * 数据库映射接口,用于模型对象的转换 * */public interface BaseTransition{ /** * 将模型对象转换成ContentValues * * @param t 模型对象 * @return ContentValues */ public ContentValues from
2013-05-06 17:22:26 106
空空如也
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