[164]python3 randrange()和random()函数

描述

randrange() 方法返回指定递增基数集合中的一个随机数,基数缺省值为1。

语法

以下是 randrange() 方法的语法:

import random

random.randrange ([start,] stop [,step])

注意:randrange()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。

参数

start – 指定范围内的开始值,包含在范围内。
stop – 指定范围内的结束值,不包含在范围内。
step – 指定递增基数。

返回值

从给定的范围返回随机项。

实例

以下展示了使用 randrange() 方法的实例:

#!/usr/bin/python3
import random

# 从 1-100 中选取一个奇数
print ("randrange(1,100, 2) : ", random.randrange(1, 100, 2))

# 从 0-99 选取一个随机数
print ("randrange(100) : ", random.randrange(100))

以上实例运行后输出结果为:

randrange(1,100, 2) :  97
randrange(100) :  42

描述

random() 方法返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。

语法

以下是 random() 方法的语法:

import random

random.random()

注意:random()是不能直接访问的,需要导入 random 模块,然后通过 random 静态对象调用该方法。

参数

返回值

返回随机生成的一个实数,它在[0,1)范围内。

实例

以下展示了使用 random() 方法的实例:

#!/usr/bin/python
import random

# 生成第一个随机数
print "random() : ", random.random()

# 生成第二个随机数
print "random() : ", random.random()

以上实例运行后输出结果为:

random() :  0.281954791393
random() :  0.309090465205

random.uniform

random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。

如果a > b,则生成的随机数n: a <= n <= b。如果 a <b, 则 b <= n <= a。

print random.uniform(10, 20)  
print random.uniform(20, 10)  

#---- 结果(不同机器上的结果不一样)  

#18.7356606526  
#12.5798298022  

print random.uniform(10, 20) print random.uniform(20, 10) 
#---- 结果(不同机器上的结果不一样) #18.7356606526 #12.5798298022

random.randint

random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。

其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n: a <= n <= b

print random.randint(12, 20)  #生成的随机数n: 12 <= n <= 20  

print random.randint(20, 20)  #结果永远是20  

#print random.randint(20, 10)  #该语句是错误的。下限必须小于上限。  

print random.randint(12, 20) #生成的随机数n: 12 <= n <= 20 print random.randint(20, 20) #结果永远是20 #print random.randint(20, 10) #该语句是错误的。下限必须小于上限。

random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start], stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。

如:random.randrange(10, 100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, … 96, 98]序列中获取一个随机数。

random.randrange(10, 100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。

random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。

参数sequence表示一个有序类型。这里要说明 一下:sequence在python不是一种特定的类型,而是泛指一系列的类型。list, tuple, 字符串都属于sequence。

有关sequence可以查看python手册数据模型这一章。下面是使用choice的一些例子:

print random.choice("学习Python")   

print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"])  

print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))  

print random.choice("学习Python") print random.choice(["JGood", "is", "a", "handsome", "boy"]) print random.choice(("Tuple", "List", "Dict"))

random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。如:

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."]  

random.shuffle(p)  

print p  

#---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。)  

#['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']  

p = ["Python", "is", "powerful", "simple", "and so on..."] random.shuffle(p) print p #---- 结果(不同机器上的结果可能不一样。) #['powerful', 'simple', 'is', 'Python', 'and so on...']

random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。

list = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]  
slice = random.sample(list, 5)  #从list中随机获取5个元素,作为一个片断返回  
print slice  
print list #原有序列并没有改变。  
随机整数:
>>> import random
>>> random.randint(0,99)
21

随机选取0到100间的偶数:
>>> import random
>>> random.randrange(0, 101, 2)
42

随机浮点数:
>>> import random
>>> random.random() 
0.85415370477785668
>>> random.uniform(1, 10)
5.4221167969800881

随机字符:
>>> import random
>>> random.choice('abcdefg&#%^*f')
'd'

多个字符中选取特定数量的字符:
>>> import random
random.sample('abcdefghij',3) 
['a', 'd', 'b']

多个字符中选取特定数量的字符组成新字符串:
>>> import random
>>> import string
>>> string.join(random.sample(['a','b','c','d','e','f','g','h','i','j'], 3)).r
eplace(" ","")
'fih'

随机选取字符串:
>>> import random
>>> random.choice ( ['apple', 'pear', 'peach', 'orange', 'lemon'] )
'lemon'

洗牌:
>>> import random
>>> items = [1, 2, 3, 4, 5, 6]
>>> random.shuffle(items)
>>> items
[3, 2, 5, 6, 4, 1]

二、使用numpy.random模块来生成随机数组

1、np.random.rand 用于生成[0.0, 1.0)之间的随机浮点数, 当没有参数时,返回一个随机浮点数,当有一个参数时,返回该参数长度大小的一维随机浮点数数组,参数建议是整数型,因为未来版本的numpy可能不支持非整形参数。

1 import numpy as np
2 >>>  np.random.rand(10)
3 array([ 0.56911206,  0.99777291,  0.18943144,  0.19387287,  0.75090637,
4         0.18692814,  0.69804514,  0.48808425,  0.79440667,  0.66959075])

当然该函数还可以用于生成多维数组,这里不做详述。

2、np.random.randn该函数返回一个样本,具有标准正态分布。

1 >>> np.random.randn(10)
2 array([-1.6765704 ,  0.66361856,  0.04029481,  1.19965741, -0.57514593,
3        -0.79603968,  1.52261545, -2.17401814,  0.86671727, -1.17945975])

3、np.random.randint(low[, high, size]) 返回随机的整数,位于半开区间 [low, high)。

>>> np.random.randint(10,size=10)
array([4, 1, 4, 3, 8, 2, 8, 5, 8, 9])

4、random_integers(low[, high, size]) 返回随机的整数,位于闭区间 [low, high]。

>>> np.random.random_integers(5)
4

5、np.random.shuffle(x) 类似洗牌,打乱顺序;np.random.permutation(x)返回一个随机排列

参考:https://www.cnblogs.com/twilight77/p/7675512.html

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