Qt—绘图与定时器(制作动图)

本文介绍了如何使用Qt的QPainter类在QPixmap中进行绘图,并结合定时器实现动态效果。通过示例展示了如何在UI的label中创建自增效果,以及如何管理多个定时器来制作连续的动图。最后提供了实现这一功能的dialog.cpp和dialog.h代码文件,以及最终的动图展示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

绘图使用画家类QPainter

void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
   
    QPainter painter(this);//在此文本框绘图
    
    //前两个参数是坐标轴,后两个为图形参数
    painter.drawLine(10,20,100,200);//划线
    painter.drawRect(100,200,50,50);//矩形
    painter.drawEllipse(100,200,50,50);//椭圆 画圆
     painter.drawText(100,100,"55555");//输出文本信息

	//画正N边形
    int N=6;
    QPoint* points=new QPoint[N];
    for(int i=0;i<N;i++)
    {
   
        double x=200+200*cos(2*PIE/N*i);
        double y=200+200*sin(2*PIE/N*i);
        points[i]=QPoint(x,y);
    }
    painter.drawPolygon(points,N);//参数为点集,点的个数

使用QPainter在QPixmap中画图

//要包含头文件#include<QPixmap>
void Dialog::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
   
	QPixmap map(":/image/timg.jpg");
    QRect x(0,0,6016,4016);//复制图像(0,0)开始,到(6016,4016)

    QRect h(0,0,width()
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