JS中this指向的问题

先来看几个例子:

例一:

function a() {
    var user = "诸葛孔明";
    console.log(this.user); //undefined
    console.log(this); //Window
}
a();

可以看到当前函数中的this,指向的是Window,下面也可以证明:

function a(){
    var user = "诸葛孔明";
    console.log(this.user); //undefined
    console.log(this);  //Window
}
window.a();

例二:

var o = {
    user:"诸葛孔明",
    fn:function(){
        console.log(this.user);  //诸葛孔明
    }
}
o.fn();

这里this指向的是对象o,也说明了this的指向在函数创建的时候是决定不了的,在调用的时候才能决定,在这个例子里我们发现,o调用的方法,只想的就是o,但是下面的例子证明,并非谁调用,就指向谁,我们看一下:

例三 :

var o = {
    a:10,
    b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //12
        }
    }
}
o.b.fn();

同样也是通过对象o来调用的,,但是this只想的并非是o,而是b

通过上面几个例子,我们可以得出几个结论:

1、如果一个函数中有this,并且这个函数并没有被外层的对象调用,那么this指向window(非严格模式下);

2、如果一个函数中有this,这个函数有被自己的上一层对象调用,那么this指向上一级对象;

3、如果一个函数,外层有多个对象嵌套,那么,尽管这个函数被最外层的对象所调用,this指向的也只是它的上一级,也就是说,多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象;

还有一种比较特殊的情况,看下面这个例子:

var o = {
    a:10,
    b:{
        a:12,
        fn:function(){
            console.log(this.a); //undefined
            console.log(this); //window
        }
    }
}
var j = o.b.fn;
j();

这里this指向的是window,这里虽然函数fn是被对象b所引用,但是在将fn赋值给变量j的时候并没有执行,所以最终指向的是window;

构造函数版this:

function Fn(){
    this.user = "诸葛孔明";
}
var a = new Fn();
console.log(a.user); //诸葛孔明

这个应该好理解了,都知道new关键字可以改变this指向,z这里我们用a创建了一个Fn的实例,相当于复制了一份Fn到a里面;

当this遇到return的时候,我们来连着看几个例子:

function Fn()  
{  
    this.user = '诸葛孔明';  
    return {};  
}
var a = new Fn;  
console.log(a.user); //undefined
function Fn()  
{  
    this.user = '诸葛孔明';  
    return function(){};
}
var a = new Fn;  
console.log(a.user); //undefined
function Fn()  
{  
    this.user = '诸葛孔明';  
    return 1;
}
var a = new Fn;  
console.log(a.user); //诸葛孔明
function Fn()  
{  
    this.user = '诸葛孔明';  
    return undefined;
}
var a = new Fn;  
console.log(a.user); //诸葛孔明

这里说明,如果返回值是一个对象,那么this指向就是那个返回的对象(null很特殊,null除外),如果返回值不是一个对象,那么this还是指向函数的实例;这里我们可以看一下有关new到底做了什么(最后有一个有关返回类型的判断),这知识就串联起来了。。

有关箭头函数中的this指向,可以参考一下这位大佬的文章关于箭头函数中的this的指向

箭头函数没有自己的this,它的this是继承而来,默认指向在定义它时所处的对象(宿主对象)

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