有关Promise

1、promise的语法

const p = new Promise((resolve,reject )=>{
      // resolve() //调用函数  调用以后当前promise对象的状态变成了fulfilled
      // reject() // 调用以后状态变成了rejected
})
console.log(p)  //状态默认是pending

2、promise的状态

 

 promise实例有两个属性,

    1.state(状态)

    2.result(结果)

    1) promise的状态

    第一种状态pending   准备,待解决的意思

    第二种状态fulfilled   已完成,成功

    第三种状态rejected  已拒绝 失败

    2) promise状态的改变

    通过调用resolve  reject改变当前promise对象 的状态

    promise状态的改变是一次性的!!!

    所以resolve 和 reject只能存在一个,先调用的牛逼

3、promise的结果 

const p = new Promise((resolve,reject)=>{
        //通过调用resolve或者reject传递参数,来改变当前promise对象的结果
        // resolve("成功的结果 ")
        // reject("失败的结果")
})
console.log(p)

4、promise  then方法

    const P = new Promise((resolve,reject)=>{
      resolve("成功的结果,这里是value")
      // reject("失败了,这就是err")
    })

    //then方法函数  

    //参数
    //1.是一个函数
    //2.还是一个函数

    //返回值:是一个promise对象
    
    const t = P.then((value)=>{
      // 当promise的状态是fulfilled时,也就是resolve()时,执行 

      //then方法返回一个新的promise
      console.log(value,'成功时调用')
      // resolve('这里是res')
    },(err)=>{
      //当promise的状态是rejected时,也就是reject()时,执行
      console.log(err,'失败时调用')
    })

    console.log(t)//then方法会返回一个新的promise

    // t.then((res)=>{
    //   console.log(res)
    // })

    //链式操作
    // new Promise((resolve,reject)=>{

    // })
    // .then()
    // .then()
    

    //promise的状态不改变,就不会执行then里的方法

5、状态补充

      //promise的状态不改变(没有调用resolve或者reject),就不会执行then里的方法

      new Promise((resolve,reject)=>{
        resolve('hahah')
        // reject('hahah')
      })

      .then((value)=>{
        console.log(value,'成功1')
        return 123  //使用return可以将当前这个promise的状态由pending改为fulfilled,然后就可以继续往下then
        cosole.log(a)  //如果这里的代码出错,会将当前promise的状态改成rejected(这里通过打印一个不存在的a来实现)
      },(reason)=>{
        console.log('失败1')
      })

      .then((value)=>{
        console.log(value,'成功2')
      },(reason)=>{
        console.log(reason,'失败2')
      })

    //总结: 在then方法中通过return将返回的promise实例改为fulfilled

6、catch方法

catch函数被执行的前提:

    1.当Promise的状态被改为rejected的时候

    2.当promise执行体中出现代码错误的时候

    const p = new Promise((resolve,reject)=>{
      // reject('hehe')  
      console.log(a)
      // throw new Error('出错了')
    })
    .catch((err)=>{
      console.log(err)
    })

    console.log(p)

7、常规写法

//promise 常规写法
 new Promise((resolve,reject)=>{

 }).then((value)=>{
   cosnole.log(value)
 }).catch((err)=>{
   console.log(err)
 })

8、Promise 的静态方法

all方法:

此方法对于汇总多个 promise 的结果很有用,在 ES6 中可以将多个 Promise.all 异步请求并行操作,返回结果一般有下面两种情况。

  1. 当所有结果成功返回时按照请求顺序返回成功。

  2. 当其中有一个失败方法时,则进入失败方法。

//1.获取轮播数据列表
function getBannerList(){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
      setTimeout(function(){
        resolve('轮播数据')
      },300) 
  })
}
//2.获取店铺列表
function getStoreList(){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(function(){
      resolve('店铺数据')
    },500)
  })
}
//3.获取分类列表
function getCategoryList(){
  return new Promise((resolve,reject)=>{
    setTimeout(function(){
      resolve('分类数据')
    },700)
  })
}
function initLoad(){ 
  Promise.all([getBannerList(),getStoreList(),getCategoryList()])
  .then(res=>{
    console.log(res) 
  }).catch(err=>{
    console.log(err)
  })
} 
initLoad() //  ['轮播数据', '店铺数据', '分类数据']

allSettled 方法:

Promise.allSettled 的语法及参数跟 Promise.all 类似,其参数接受一个 Promise 的数组,返回一个新的 Promise。唯一的不同在于,执行完之后不会失败,也就是说当 Promise.allSettled 全部处理完成后,我们可以拿到每个 Promise 的状态,而不管其是否处理成功。

const resolved = Promise.resolve(2);
const rejected = Promise.reject(-1);
const allSettledPromise = Promise.allSettled([resolved, rejected]);
allSettledPromise.then(function (results) {
  console.log(results);
});
// 返回结果:
// [
//    { status: 'fulfilled', value: 2 },
//    { status: 'rejected', reason: -1 }
// ]

any 方法:

any 方法返回一个 Promise,只要参数 Promise 实例有一个变成 fulfilled 状态,最后 any 返回的实例就会变成 fulfilled 状态;如果所有参数 Promise 实例都变成 rejected 状态,包装实例就会变成 rejected 状态。

const resolved = Promise.resolve(2);
const rejected = Promise.reject(-1);
const anyPromise = Promise.any([resolved, rejected]);
anyPromise.then(function (results) {
  console.log(results);
});
// 返回结果:
// 2

race 方法:

race 方法返回一个 Promise,只要参数的 Promise 之中有一个实例率先改变状态,则 race 方法的返回状态就跟着改变。那个率先改变的 Promise 实例的返回值,就传递给 race 方法的回调函数。

//请求某个图片资源

function requestImg(){
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
    var img = new Image();
    img.onload = function(){ resolve(img); }
    img.src = 'http://www.baidu.com/img/flexible/logo/pc/result.png';
  });
  return p;
}

//延时函数,用于给请求计时
function timeout(){
  var p = new Promise(function(resolve, reject){
    setTimeout(function(){ reject('图片请求超时'); }, 5000);
  });
  return p;
}

Promise.race([requestImg(), timeout()])
.then(function(results){
  console.log(results);
})
.catch(function(reason){
  console.log(reason);
});

 

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在macchina.io中,Promise是一种异步编程的方式,允许你编写更简洁、更可读的代码。下面是Promise的详细使用方法: 1. 创建Promise对象 Promise对象可以通过new Promise()来创建,它接受一个函数作为参数,该函数包含两个参数:resolve和reject。resolve用于将Promise对象的状态从pending改为fulfilled,并返回结果;reject用于将Promise对象的状态从pending改为rejected,并返回错误信息。 ```javascript let myPromise = new Promise((resolve, reject) => { // 执行异步操作 if (异步操作成功) { resolve(结果); // 将Promise状态改为fulfilled,并返回结果 } else { reject(错误信息); // 将Promise状态改为rejected,并返回错误信息 } }); ``` 2. 使用Promise对象 一旦Promise对象被创建,它就可以被用于执行异步操作。使用Promise对象的方式有两种:then()和catch()。 then()方法用于处理异步操作成功的情况,它接受一个回调函数作为参数,该函数会在异步操作成功时被调用,并且会接收到resolve函数返回的结果作为参数。 ```javascript myPromise.then((result) => { // 处理异步操作成功的情况 }).catch((error) => { // 处理异步操作失败的情况 }); ``` catch()方法用于处理异步操作失败的情况,它接受一个回调函数作为参数,该函数会在异步操作失败时被调用,并且会接收到reject函数返回的错误信息作为参数。 ```javascript myPromise.then((result) => { // 处理异步操作成功的情况 }).catch((error) => { // 处理异步操作失败的情况 }); ``` 3. Promise链式调用 Promise对象支持链式调用,也就是在一个then()方法中返回一个新的Promise对象。这种方式可以让多个异步操作按照顺序执行,避免了回调地狱的问题。 ```javascript myPromise.then((result) => { // 处理异步操作成功的情况 return new Promise((resolve, reject) => { // 执行下一个异步操作 if (下一个异步操作成功) { resolve(结果); // 将Promise状态改为fulfilled,并返回结果 } else { reject(错误信息); // 将Promise状态改为rejected,并返回错误信息 } }); }).then((result) => { // 处理下一个异步操作成功的情况 }).catch((error) => { // 处理异步操作失败的情况 }); ``` 以上就是macchina.io中Promise的详细使用方法。需要注意的是,Promise对象只能从pending状态变为fulfilled或rejected状态,一旦状态发生改变就不会再改变。同时,Promise对象只能被消费一次,多次调用then()方法只会执行第一次调用的回调函数。

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