CMake实践2

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(四) 更好一点的Hello World

没有最好,只有更好
从本小节开始,后面所有的构建我们都将采用out-of-source外部构建,约定的构建目
录是工程目录下的build自录。
本小节的任务是让前面的Hello World更像一个工程,我们需要作的是: 
1,为工程添加一个子目录src,用来放置工程源代码; 
2,添加一个子目录doc,用来放置这个工程的文档hello.txt 
3,在工程目录添加文本文件COPYRIGHT, README; 
4,在工程目录添加一个runhello.sh脚本,用来调用hello二进制
4,将构建后的目标文件放入构建目录的bin子目录; 
5,最终安装这些文件:将hello二进制与runhello.sh安装至/usr/bin,将doc目录
的内容以及COPYRIGHT/README安装到/usr/share/doc/cmake/t2,将

1,准备工作:

在/backup/cmake/目录下建立t2目录。
将t1工程的main.c和CMakeLists.txt拷贝到t2目录中。

2,添加子目录src:

mkdir src 
mv main.c src 
现在的工程看起来是这个样子: 
一个子目录src,一个CMakeLists.txt。
上一节我们提到,需要为任何子目录建立一个CMakeLists.txt, 
进入子目录src,编写CMakeLists.txt如下: 
ADD_EXECUTABLE(hello main.c) 
将t2工程的CMakeLists.txt修改为: 
PROJECT(HELLO) 
ADD_SUBDIRECTORY(src bin) 
然后建立build目录,进入build目录进行外部编译。
cmake .. 
make 
构建完成后,你会发现生成的目标文件hello位于build/bin目录中。

语法解释: 
ADD_SUBDIRECTORY指令
ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL]) 
这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存
放的位置。EXCLUDE_FROM_ALL参数的含义是将这个目录从编译过程中排除,比如,工程
的example,可能就需要工程构建完成后,再进入example目录单独进行构建(当然,你
也可以通过定义依赖来解决此类问题)。
上面的例子定义了将src子目录加入工程,并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为
bin目录。如果不进行bin目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在
build/src目录(这个目录跟原有的src目录对应),指定bin目录后,相当于在编译时
将src重命名为bin,所有的中间结果和目标二进制都将存放在bin目录。
这里需要提一下的是SUBDIRS指令,使用方法是: 
SUBDIRS(dir1 dir2...),但是这个指令已经不推荐使用。它可以一次添加多个子目录, 
并且,即使外部编译,子目录体系仍然会被保存。
如果我们在上面的例子中将ADD_SUBDIRECTORY (src bin)修改为SUBDIRS(src)。
那么在build目录中将出现一个src目录,生成的目标代码hello将存放在src目录中。

3,换个地方保存目标二进制

不论是SUBDIRS还是ADD_SUBDIRECTORY指令(不论是否指定编译输出目录),我们都可
以通过SET指令重新定义EXECUTABLE_OUTPUT_PATH和LIBRARY_OUTPUT_PATH变量
来指定最终的目标二进制的位置(指最终生成的hello或者最终的共享库,不包含编译生成
的中间文件) 
SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin) 
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib) 
在第一节我们提到了<projectname>_BINARY_DIR和PROJECT_BINARY_DIR变量,他
们指的编译发生的当前目录,如果是内部编译,就相当于PROJECT_SOURCE_DIR也就是
工程代码所在目录,如果是外部编译,指的是外部编译所在目录,也就是本例中的build 
目录。
所以,上面两个指令分别定义了: 
可执行二进制的输出路径为build/bin和库的输出路径为build/lib. 
本节我们没有提到共享库和静态库的构建,所以,你可以不考虑第二条指令。
问题是,我应该把这两条指令写在工程的CMakeLists.txt还是src目录下的
CMakeLists.txt,把握一个简单的原则,在哪里ADD_EXECUTABLE或ADD_LIBRARY, 
如果需要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义。

在这个例子里,当然就是指src下的CMakeLists.txt了。

4,如何安装。

安装的需要有两种,一种是从代码编译后直接make install安装,一种是打包时的指定
目录安装。
所以,即使最简单的手工编写的Makefile,看起来也是这个样子的: 
DESTDIR= 
install: 
mkdir -p $(DESTDIR)/usr/bin 
install -m 755 hello $(DESTDIR)/usr/bin 
你可以通过: 
make install 
将hello直接安装到/usr/bin目录,也可以通过make install 
DESTDIR=/tmp/test将他安装在
/tmp/test/usr/bin目录,打包时这个方式经常被使用。
稍微复杂一点的是还需要定义PREFIX,一般autotools工程,会运行这样的指令: 
./configure –prefix=/usr或者./configure --prefix=/usr/local来指定
PREFIX 
比如上面的Makefile就可以改写成: 
DESTDIR= 
PREFIX=/usr 
install: 
mkdir -p $(DESTDIR)/$(PREFIX)/bin 
install -m 755 hello $(DESTDIR)/$(PREFIX)/bin 
那么我们的HelloWorld应该怎么进行安装呢? 
这里需要引入一个新的cmake 指令 INSTALL和一个非常有用的变量
CMAKE_INSTALL_PREFIX。
CMAKE_INSTALL_PREFIX变量类似于configure脚本的 –prefix,常见的使用方法看
起来是这个样子: 
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr . 
INSTALL指令用于定义安装规则,安装的内容可以包括目标二进制、动态库、静态库以及
文件、目录、脚本等。

INSTALL指令包含了各种安装类型,我们需要一个个分开解释: 
目标文件的安装: 
INSTALL(TARGETS targets... 
[[ARCHIVE|LIBRARY|RUNTIME] 
[DESTINATION <dir>] 
[PERMISSIONS permissions...] 
[CONFIGURATIONS 
[Debug|Release|...]] 
[COMPONENT <component>] 
[OPTIONAL] 
] [...]) 
参数中的TARGETS后面跟的就是我们通过ADD_EXECUTABLE或者ADD_LIBRARY定义的
目标文件,可能是可执行二进制、动态库、静态库。
目标类型也就相对应的有三种,ARCHIVE特指静态库,LIBRARY特指动态库,RUNTIME 
特指可执行目标二进制。
DESTINATION定义了安装的路径,如果路径以/开头,那么指的是绝对路径,这时候
CMAKE_INSTALL_PREFIX其实就无效了。如果你希望使用CMAKE_INSTALL_PREFIX来
定义安装路径,就要写成相对路径,即不要以/开头,那么安装后的路径就是
${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION定义的路径> 
举个简单的例子: 
INSTALL(TARGETS myrun mylib mystaticlib 
RUNTIME DESTINATION bin 
LIBRARY DESTINATION lib 
ARCHIVE DESTINATION libstatic 

上面的例子会将: 
可执行二进制myrun安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/bin目录
动态库libmylib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/lib目录
静态库libmystaticlib安装到${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/libstatic目录
特别注意的是你不需要关心TARGETS具体生成的路径,只需要写上TARGETS名称就可以
了。
普通文件的安装:

INSTALL(FILES files... DESTINATION <dir> 
[PERMISSIONS permissions...] 
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
[COMPONENT <component>] 
[RENAME <name>] [OPTIONAL]) 
可用于安装一般文件,并可以指定访问权限,文件名是此指令所在路径下的相对路径。如果
默认不定义权限PERMISSIONS,安装后的权限为: 
OWNER_WRITE, OWNER_READ, GROUP_READ,和WORLD_READ,即644权限。
非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类): 
INSTALL(PROGRAMS files... DESTINATION <dir> 
[PERMISSIONS permissions...] 
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
[COMPONENT <component>] 
[RENAME <name>] [OPTIONAL]) 
跟上面的FILES指令使用方法一样,唯一的不同是安装后权限为: 
OWNER_EXECUTE, GROUP_EXECUTE, 和WORLD_EXECUTE,即755权限
目录的安装: 
INSTALL(DIRECTORY dirs... DESTINATION <dir> 
[FILE_PERMISSIONS permissions...] 
[DIRECTORY_PERMISSIONS permissions...] 
[USE_SOURCE_PERMISSIONS] 
[CONFIGURATIONS [Debug|Release|...]] 
[COMPONENT <component>] 
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>] 
[EXCLUDE] [PERMISSIONS permissions...]] [...]) 
这里主要介绍其中的DIRECTORY、PATTERN以及PERMISSIONS参数。
DIRECTORY后面连接的是所在Source目录的相对路径,但务必注意: 
abc和abc/有很大的区别。
如果目录名不以/结尾,那么这个目录将被安装为目标路径下的abc,如果目录名以/结尾, 
代表将这个目录中的内容安装到目标路径,但不包括这个目录本身。
PATTERN用于使用正则表达式进行过滤,PERMISSIONS用于指定PATTERN过滤后的文件
权限。
我们来看一个例子: 
INSTALL(DIRECTORY icons scripts/ DESTINATION share/myproj

PATTERN "CVS" EXCLUDE 
PATTERN "scripts/*" 
PERMISSIONS OWNER_EXECUTE OWNER_WRITE OWNER_READ 
GROUP_EXECUTE GROUP_READ) 
这条指令的执行结果是: 
将icons目录安装到 <prefix>/share/myproj,将scripts/中的内容安装到
<prefix>/share/myproj 
不包含目录名为CVS的目录,对于scripts/*文件指定权限为 OWNER_EXECUTE 
OWNER_WRITE OWNER_READ GROUP_EXECUTE GROUP_READ. 
安装时CMAKE脚本的执行: 
INSTALL([[SCRIPT <file>] [CODE <code>]] [...]) 
SCRIPT参数用于在安装时调用cmake脚本文件(也就是<abc>.cmake文件) 
CODE参数用于执行CMAKE指令,必须以双引号括起来。比如: 
INSTALL(CODE "MESSAGE("Sample install message.")") 
安装还有几个被标记为过时的指令,比如INSTALL_FILES等,这些指令已经不再推荐使
用,所以,这里就不再赘述了。
下面,我们就来改写我们的工程文件,让他来支持各种文件的安装,并且,我们要使用
CMAKE_INSTALL_PREFIX指令。

5,修改Helloworld支持安装

在本节开头我们定义了本节的任务如下: 
1,为工程添加一个子目录src,用来存储源代码; 
2,添加一个子目录doc,用来存储这个工程的文档hello.txt 
3,在工程目录添加文本文件COPYRIGHT, README; 
4,在工程目录添加一个runhello.sh脚本,用来调用hello二进制
4,将构建后的目标文件放入构建目录的bin子目录; 
5,最终安装这些文件:将hello二进制与runhello.sh安装至/<prefix>/bin,将
doc目录中的hello.txt以及COPYRIGHT/README安装到
/<prefix>/share/doc/cmake/t2,将
首先我们先补上为添加的文件。
添加doc目录及文件:

cd /backup/cmake/t2 
mkdir doc 
vi doc/hello.txt 
随便填写一些内容并保存
在工程目录添加runhello.sh脚本,内容为: 
hello 
添加工程目录中的COPYRIGHT和README 
touch COPYRIGHT 
touch README 
下面改写各目录的CMakeLists.txt文件。
1,安装COPYRIGHT/README,直接修改主工程文件CMakelists.txt,加入以下指令: 
INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/t2) 
2,安装runhello.sh,直接修改主工程文件CMakeLists.txt,加入如下指令: 
INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin) 
3,安装doc中的hello.txt,这里有两种方式:一是通过在doc目录建立
CMakeLists.txt并将doc目录通过ADD_SUBDIRECTORY加入工程来完成。另一种方法
是直接在工程目录通过
INSTALL(DIRECTORY来完成),前者比较简单,各位可以根据兴趣自己完成,我们来尝试
后者,顺便演示以下DIRECTORY的安装。
因为hello.txt要安装到/<prefix>/share/doc/cmake/t2,所以我们不能直接安装
整个doc目录,这里采用的方式是安装doc目录中的内容,也就是使用”doc/” 
在工程文件中添加
INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake/t2)

6,尝试我们修改的结果:

现在进入build目录进行外部编译,注意使用CMAKE_INSTALL_PREFIX参数,这里我们
将它安装到了/tmp/t2目录: 
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/tmp/t2/usr .. 
然后运行
make 
make install 
让我们进入/tmp/t2目录看一下安装结果: 
./usr 
./usr/share 
./usr/share/doc

./usr/share/doc/cmake 
./usr/share/doc/cmake/t2 
./usr/share/doc/cmake/t2/hello.txt 
./usr/share/doc/cmake/t2/README 
./usr/share/doc/cmake/t2/COPYRIGHT 
./usr/bin 
./usr/bin/hello 
./usr/bin/runhello.sh 
如果你要直接安装到系统,可以使用如下指令: 
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..

7,一个疑问

如果我没有定义CMAKE_INSTALL_PREFIX会安装到什么地方? 
你可以尝试以下,cmake ..;make;make install,你会发现
CMAKE_INSTALL_PREFIX的默认定义是/usr/local

8,小结:

本小节主要描述了如何在工程中使用多目录、各种安装指令以及
CMAKE_INSTALL_PREFIX变量(你真够牛的,这么点东西居然罗唆了这么多文字) 
在下一小节,我们将探讨如何在cmake中构建动态库和静态库,以及如何使用外部头文件
和外部共享库,毕竟,这是程序编写中最长使用的(对了,你知道用怎样的gcc参数可以
直接构建静态库和动态库吗?)

(五) 静态库与动态库构建

读者云,太能罗唆了,一个Hello World就折腾了两个大节。OK,从本节开始,我们不
再折腾Hello World了,我们来折腾Hello World的共享库。
本节的任务: 
1,建立一个静态库和动态库,提供HelloFunc函数供其他程序编程使用,HelloFunc 
向终端输出Hello World字符串。
2,安装头文件与共享库。

一,准备工作:

在/backup/cmake目录建立t3目录,用于存放本节涉及到的工程

二,建立共享库

cd /backup/cmake/t3 
mkdir lib 
在t3目录下建立CMakeLists.txt,内容如下: 
PROJECT(HELLOLIB) 
ADD_SUBDIRECTORY(lib) 
在lib目录下建立两个源文件hello.c与hello.h 
hello.c内容如下: 
#include “hello.h” 
void HelloFunc() 

      printf(“Hello Worldn”); 
}
hello.h内容如下: 
#ifndef HELLO_H 
#define HELLO_H 
#include <stdio.h> 
void HelloFunc(); 
#endif 
在lib目录下建立CMakeLists.txt,内容如下:

SET(LIBHELLO_SRC hello.c) 
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

三,编译共享库:

仍然采用out-of-source编译的方式,按照习惯,我们建立一个build目录,在build 
目录中
cmake .. 
make 
这时,你就可以在lib目录得到一个libhello.so,这就是我们期望的共享库。
如果你要指定libhello.so生成的位置,可以通过在主工程文件CMakeLists.txt中修
改ADD_SUBDIRECTORY(lib)指令来指定一个编译输出位置或者
在lib/CMakeLists.txt中添加
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH <路径>)来指定一个新的位置。
这两者的区别我们上一节已经提到了,所以,这里不再赘述,下面,我们解释一下一个新的
指令ADD_LIBRARY 
ADD_LIBRARY(libname [SHARED|STATIC|MODULE] 
[EXCLUDE_FROM_ALL] 
source1 source2 ... sourceN) 
你不需要写全libhello.so,只需要填写hello即可,cmake系统会自动为你生成
libhello.X 
类型有三种: 
SHARED,动态库
STATIC,静态库
MODULE,在使用dyld的系统有效,如果不支持dyld,则被当作SHARED对待。
EXCLUDE_FROM_ALL参数的意思是这个库不会被默认构建,除非有其他的组件依赖或者手
工构建。

四,添加静态库:

同样使用上面的指令,我们在支持动态库的基础上再为工程添加一个静态库,按照一般的习
惯,静态库名字跟动态库名字应该是一致的,只不过后缀是.a罢了。
下面我们用这个指令再来添加静态库: 
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})

然后再在build目录进行外部编译,我们会发现,静态库根本没有被构建,仍然只生成了
一个动态库。因为hello作为一个target是不能重名的,所以,静态库构建指令无效。
如果我们把上面的hello修改为hello_static: 
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC}) 
就可以构建一个libhello_static.a的静态库了。
这种结果显示不是我们想要的,我们需要的是名字相同的静态库和动态库,因为target名
称是唯一的,所以,我们肯定不能通过ADD_LIBRARY指令来实现了。这时候我们需要用到
另外一个指令: 
SET_TARGET_PROPERTIES,其基本语法是: 
SET_TARGET_PROPERTIES(target1 target2 ... 
PROPERTIES prop1 value1 
prop2 value2 ...) 
这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和API版本。
在本例中,我们需要作的是向lib/CMakeLists.txt中添加一条: 
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES OUTPUT_NAME "hello") 
这样,我们就可以同时得到libhello.so/libhello.a两个库了。
与他对应的指令是: 
GET_TARGET_PROPERTY(VAR target property) 
具体用法如下例,我们向lib/CMakeListst.txt中添加: 
GET_TARGET_PROPERTY(OUTPUT_VALUE hello_static OUTPUT_NAME) 
MESSAGE(STATUS “This is the hello_static 
OUTPUT_NAME:”${OUTPUT_VALUE}) 
如果没有这个属性定义,则返回NOTFOUND. 
让我们来检查一下最终的构建结果,我们发现,libhello.a已经构建完成,位于
build/lib目录中,但是libhello.so去消失了。这个问题的原因是:cmake在构建一

个新的target时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建libhello.a时, 
就会清理掉libhello.so. 
为了回避这个问题,比如再次使用SET_TARGET_PROPERTIES定义
CLEAN_DIRECT_OUTPUT属性。
向lib/CMakeLists.txt中添加: 
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1) 
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 
1) 
这时候,我们再次进行构建,会发现build/lib目录中同时生成了libhello.so和
libhello.a

五,动态库版本号

按照规则,动态库是应该包含一个版本号的,我们可以看一下系统的动态库,一般情况是
libhello.so.1.2 
libhello.so ->libhello.so.1 
libhello.so.1->libhello.so.1.2 
为了实现动态库版本号,我们仍然需要使用SET_TARGET_PROPERTIES指令。
具体使用方法如下: 
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1) 
VERSION指代动态库版本,SOVERSION指代API版本。
将上述指令加入lib/CMakeLists.txt中,重新构建看看结果。
在build/lib目录会生成: 
libhello.so.1.2 
libhello.so.1->libhello.so.1.2 
libhello.so ->libhello.so.1

六,安装共享库和头文件

以上面的例子,我们需要将libhello.a, libhello.so.x以及hello.h安装到系统目
录,才能真正让其他人开发使用,在本例中我们将hello的共享库安装到<prefix>/lib 
目录,将hello.h安装到<prefix>/include/hello目录。
利用上一节了解到的INSTALL指令,我们向lib/CMakeLists.txt中添加如下指令: 
INSTALL(TARGETS hello hello_static

LIBRARY DESTINATION lib 
ARCHIVE DESTINATION lib) 
INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello) 
注意,静态库要使用ARCHIVE关键字
通过: 
cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr .. 
make 
make install 
我们就可以将头文件和共享库安装到系统目录/usr/lib和/usr/include/hello中了。

七,小结:

本小节,我们谈到了: 
如何通过ADD_LIBRARY指令构建动态库和静态库。
如何通过SET_TARGET_PROPERTIES同时构建同名的动态库和静态库。
如何通过SET_TARGET_PROPERTIES控制动态库版本
最终使用上一节谈到的INSTALL指令来安装头文件和动态、静态库。
在下一节,我们需要编写另一个高级一点的Hello World来演示怎么使用我们已经构建的
构建的共享库libhello和外部头文件。

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