一、多线程介绍 --------------------------------------------------------- 1.threading用于提供线程相关的操作,线程是应用程序中工作的最小单元。 2.python当前版本的多线程库没有实现优先级、线程组,线程也不能被停止、暂停、恢复、中断。 3.threading模块提供的类: Thread, Lock, Rlock, Condition, [Bounded]Semaphore, Event, Timer, local。 4.threading 模块提供的常用方法: threading.currentThread(): 返回当前的线程变量。 threading.enumerate(): 返回一个包含正在运行的线程的list。正在运行指线程启动后、结束前,不包括启动前和终止后的线程。 threading.activeCount(): 返回正在运行的线程数量,与len(threading.enumerate())有相同的结果。 5.threading 模块提供的常量: threading.TIMEOUT_MAX 设置threading全局超时时间。 二、开启线程的三种方式 ------------------------------------------------ 1.[方式一:通过低级api创建] # -*- encoding=utf-8 -*- # 导包 import threading #高级线程接口 import time import _thread #低级线程接口 #定义函数 def hello(str1,str2): time.sleep(2) #获取当前线程名称 print("当前线程name:" + threading.currentThread().getName()) print("hello: " + str1 + ":" + str2) # # 开启线程方式1 -- 低级接口方式 # try: # _thread.start_new(hello,('tom','cat')); # while 1: # pass; # except Exception as e : # print("发生异常:" + e) 2.[方式二:高阶api创建] try: #定义线程 for i in (1,2,3): t = threading.Thread(target = hello, args = ('tom','cat')) #执行线程 t.start() except Exception as e : print("发生异常:" + e) 3.[方式三:通过类创建] try: # 定义线程类 class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,arg1,arg2): super(MyThread, self).__init__() #注意:一定要显式的调用父类的初始化函数。 self.arg1=arg1 self.arg2=arg2 def run(self): #定义每个线程要运行的函数 time.sleep(1) hello(self.arg1,self.arg2) # 开启线程 t = MyThread("tom","cat") t.start() except Exception as e : print("发生异常:" + e) 三、time模块 -------------------------------------------------------- import time //提取秒,精确到微秒. cc = int(time.time() * 1000) #时间戳 转换成毫秒. cc = time.ctime() #日期date print(cc) 四、参数 --------------------------------------------------------- 1.后台线程 t = MyThread("tom","cat") t.setDaemon(True) #设置线程为后台线程 2.阻塞线程join # join()阻塞当前上下文环境的线程,直到调用此方法的线程终止或到达指定的timeout, # 即使设置了setDeamon(True)主线程依然要等待子线程结束。 t = MyThread("tom","cat") t.join() 3.设置线程名称 t = MyThread("tom","cat") t.setName("thread--10") 五、Lock、Rlock ---------------------------------------------------------- 1.由于线程之间随机调度:某线程可能在执行n条后,CPU接着执行其他线程。为了多个线程同时操作一个内存中的资源时不产生混乱,我们使用锁。 2.Lock(指令锁)是可用的最低级的同步指令。Lock处于锁定状态时,不被特定的线程拥有。Lock包含两种状态——锁定和非锁定,以及两个基本的方法。 可以认为Lock有一个锁定池,当线程请求锁定时,将线程至于池中,直到获得锁定后出池。池中的线程处于状态图中的同步阻塞状态。 3.RLock(可重入锁)是一个可以被同一个线程请求多次的同步指令。RLock使用了“拥有的线程”和“递归等级”的概念,处于锁定状态时,RLock被某个线程拥有。拥有RLock的线程可以再次调用acquire(),释放锁时需要调用release()相同次数。 可以认为RLock包含一个锁定池和一个初始值为0的计数器,每次成功调用 acquire()/release(),计数器将+1/-1,为0时锁处于未锁定状态。 4.简言之:Lock属于全局,Rlock属于线程。 构造方法: Lock(),Rlock(),推荐使用Rlock() 实例方法: acquire([timeout]): 尝试获得锁定。使线程进入同步阻塞状态。 release(): 释放锁。使用前线程必须已获得锁定,否则将抛出异常。 5.买票问题分析 # 票池 tickets = 100; # 线程锁 lk = threading.RLock(); # 取票方法 def getTicket(): # 调用acquire([timeout])时,线程将一直阻塞, # 直到获得锁定或者直到timeout秒后(timeout参数可选)。 # 返回是否获得锁。 lk.acquire(); global tickets tmp = 0; if tickets > 0 : tmp = tickets; tickets -= 1; else: tmp = 0; lk.release(); return tmp; # 返回剩余票数 class Saler(threading.Thread): def run(self): while True: tick = getTicket(); if tick != 0 : print(self.getName() + ":" + str(tick)) else: return ; s1 = Saler() s2 = Saler() s1.start() s2.start() 六、事件机制 --------------------------------------------------------- 1.Event(事件)是最简单的线程通信机制之一:一个线程通知事件,其他线程等待事件。Event内置了一个初始为False的标志,当调用set()时设为True,调用clear()时重置为 False。wait()将阻塞线程至等待阻塞状态。 2.Event其实就是一个简化版的 Condition。Event没有锁,无法使线程进入同步阻塞状态。 3.构造方法: Event() 4.实例方法: isSet(): 当内置标志为True时返回True。 set(): 将标志设为True,并通知所有处于等待阻塞状态的线程恢复运行状态。 clear(): 将标志设为False。 wait([timeout]): 如果标志为True将立即返回,否则阻塞线程至等待阻塞状态,等待其他线程调用set()。 5.演示 # 定义一个事件 event = threading.Event() def func(): # 等待事件,进入等待阻塞状态 print(threading.currentThread().getName() + '线程等待event的执行...') event.wait() # 一直等待,直到收到event # 收到事件后进入运行状态 print (threading.currentThread().getName() +'线程收到事件,开始执行线程...') t1 = threading.Thread(target = func) t2 = threading.Thread(target = func) t1.start() t2.start() time.sleep(2) # 发送事件通知 print('主线程发起事件') event.set() ============结果==================== Thread-1线程等待event的执行... Thread-2线程等待event的执行... [wait 2s] 主线程发起事件 Thread-1线程收到事件,开始执行线程... Thread-2线程收到事件,开始执行线程... 七、Timer --------------------------------------------------------------- 1.Timer(定时器)是Thread的派生类,用于在指定时间后调用一个方法。 2.构造方法: Timer(interval, function, args=[], kwargs={}) interval: 指定的时间 function: 要执行的方法 args/kwargs: 方法的参数 3.实例方法: Timer从Thread派生,没有增加实例方法。 4.演示 def func(): print('定时炸弹爆炸啦~') # 新建一个定时器,5秒后执行func方法 timer = threading.Timer(5,func); # 开始计时 timer.start()
Python基础(四)--- Python多线程介绍,开启线程的三种方式,time模块,join,Daemon,Lock、Rlock,事件机制,Timer
最新推荐文章于 2022-10-16 23:01:49 发布