JAVA笔试题集-J2EE,MVC,设计模式,UML,LINUX

114、 MVC 的各个部分都有那些技术来实现 ? 如何实现 ? 
答: MVC 是 Model - View - Controller 的简写。 "Model" 代表的是应用的业务逻辑(通过 JavaBean , EJB 组件实现), "View" 是应用的表示面(由 JSP 页面产生), "Controller" 是提供应用的处理过程控制(一般是一个 Servlet ),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

115 、 J2EE 是什么? 
答: Je22 是 Sun 公司提出的多层 (multi-diered), 分布式 (distributed), 基于组件 (component-base) 的企业级应用模型 (enterpriese application model). 在这样的一个应用系统中,可按照功能划分为不同的组件,这些组件又可在不同计算机上,并且处于相应的层次 (tier) 中。所属层次包括客户层 (clietn tier) 组件 ,web 层和组件 ,Business 层和组件 , 企业信息系统 (EIS) 层。

116 、 WEB SERVICE 名词解释。 JSWDL 开发包的介绍。 JAXP 、 JAXM 的解释。 SOAP 、 UDDI,WSDL 解释。 
答: Web Service 描述语言 WSDL 
SOAP 即简单对象访问协议 (Simple Object Access Protocol) ,它是用于交换 XML 编码信息的轻量级协议。 
UDDI 的目的是为电子商务建立标准; UDDI 是一套基于 Web 的、分布式的、为 Web Service 提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的 Web Service 注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

117 、 J2EE 是技术还是平台还是框架? 
答: J2EE 本身是一个标准,一个为企业分布式应用的开发提供的标准平台。 
J2EE 也是一个框架,包括 JDBC 、 JNDI 、 RMI 、 JMS 、 EJB 、 JTA 等技术。

118 、 STRUTS 的应用 ( 如 STRUTS 架构 ) 
答: Struts 是采用 Java Servlet/JavaServer Pages 技术,开发 Web 应用程序的开放源码的 framework 。 采用 Struts 能开发出基于 MVC(Model-View-Controller) 设计模式的应用构架。 Struts 有如下的主要功能: 
一 . 包含一个 controller servlet ,能将用户的请求发送到相应的 Action 对象。 
二 .JSP 自由 tag 库,并且在 controller servlet 中提供关联支持,帮助开发员创建交互式表单应用。 
三 . 提供了一系列实用对象: XML 处理、通过 Java reflection APIs 自动处理 JavaBeans 属性、国际化的提示和消息。

119 、 WEB SERVICE 名词解释。 JSWDL 开发包的介绍。 JAXP 、 JAXM 的解释。 SOAP 、 UDDI,WSDL 解释。  
答: Web ServiceWeb Service 是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵守具体的技术规范,这些规范使得 Web Service 能与其他兼容的组件进行互操作。 
JAXP(Java API for XML Parsing)  定义了在 Java 中使用 DOM, SAX, XSLT 的通用的接口。这样在你的程序中你只要使用这些通用的接口,当你需要改变具体的实现时候也不需要修改代码。 
JAXM(Java API for XML Messaging)  是为 SOAP 通信提供访问方法和传输机制的 API 。 
WSDL 是一种   XML  格式,用于将网络服务描述为一组端点,这些端点对包含面向文档信息或面向过程信息的消息进行操作。这种格式首先对操作和消息进行抽象描述,然后将其绑定到具体的网络协议和消息格式上以定义端点。相关的具体端点即组合成为抽象端点(服务)。 
SOAP 即简单对象访问协议 (Simple Object Access Protocol) ,它是用于交换 XML 编码信息的轻量级协议。  
UDDI  的目的是为电子商务建立标准; UDDI 是一套基于 Web 的、分布式的、为 Web Service 提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将自身提供的 Web Service 注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

121 、什么是 web 容器 
答: 给 处于其中的应用程序组件( JSP , SERVLET )提供一个环境,使 JSP,SERVLET 直接更容器中的环境变量接 ** 互,不必关注其它系统问题。主要有 WEB 服务器来实现。例如: TOMCAT,WEBLOGIC,WEBSPHERE 等。该容器提供的接口严格遵守 J2EE 规范中的 WEB APPLICATION  标准。我们把遵守以上标准的 WEB 服务器就叫做 J2EE 中的 WEB 容器。

122 、什么是 EJB 容器 
答: Enterprise java bean  容器。更具有行业领域特色。他提供给运行在其中的组件 EJB 各种管理功能。只要满足 J2EE 规范的 EJB 放入该容器,马上就会被容器进行高效率的管理。并且可以通过现成的接口来获得系统级别的服务。例如邮件服务、事务管理

123 、 什么是 JNDI 
答: ( Java Naming & Directory Interface ) JAVA 命名目录服务。主要提供的功能是:提供一个目录系统,让其它各地的应用程序在其上面留下自己的索引,从而满足快速查找和定位分布式应用程序的功能。

124 、什么是 JMS
答: ( Java Message Service ) JAVA 消息服务。主要实现各个应用程序之间的通讯。包括点对点和广播。

125 、什么是 JTA
答: ( Java Transaction API ) JAVA 事务服务。提供各种分布式事务服务。应用程序只需调用其提供的接口即可。

126 、什么是 JAF
答: ( Java Action FrameWork ) JAVA 安全认证框架。提供一些安全控制方面的框架。让开发者通过各种部署和自定义实现自己的个性安全控制策略。 
RMI/IIOP: ( Remote Method Invocation /internet 对象请求中介协议)他们主要用于通过远程调用服务。例如,远程有一台计算机上运行一个程序,它提供股票分析服务,我们可以在本地计算机上实现对其直接调 用。当然这是要通过一定的规范才能在异构的系统之间进行通信。 RMI 是 JAVA 特有的。

127 、 MVC 的各个部分都有那些技术来实现 ? 如何实现 ? 
答: MVC 是 Model - View - Controller 的简写。 "Model"  代表的是应用的业务逻辑(通过 JavaBean , EJB 组件实现),   "View"  是应用的表示面(由 JSP 页面产生), "Controller"  是提供应用的处理过程控制(一般是一个 Servlet ),通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

设计模式方面


128 、开发中都用到了那些设计模式 ? 用在什么场合 ? 
答: 每 个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复 相同的工作。主要用到了 MVC 的设计模式。用来开发 JSP/Servlet 或者 J2EE 的相关应用。简单工厂模式等。

129 、说说你所熟悉或听说过的 j2ee 中的几种常用模式 ? 及对设计模式的一些看法 
答: Session Facade Pattern :使用 SessionBean 访问 EntityBean
Message Facade Pattern :实现异步调用 
EJB Command Pattern :使用 Command JavaBeans 取代 SessionBean ,实现轻量级访问 
Data Transfer Object Factory :通过 DTO Factory 简化 EntityBean 数据提供特性 
Generic Attribute Access :通过 AttibuteAccess 接口简化 EntityBean 数据提供特性 
Business Interface :通过远程(本地)接口和 Bean 类实现相同接口规范业务逻辑一致性 
EJB架构的设计好坏将直接影响系统的性能、可扩展性、可维护性、组件可重用性及开发效率。项目越复杂,项目队伍越庞大则越能体现良好设计的重要性。

130 、 j2ee 常用的设计模式?说明工厂模式。 
答: Java 中的 23 种设计模式: 
Factory (工厂模式),        Builder (建造模式),         Factory Method (工厂方法模式), 
Prototype (原始模型模式), Singleton (单例模式),      Facade (门面模式), 
Adapter (适配器模式),      Bridge (桥梁模式),          Composite (合成模式), 
Decorator (装饰模式),      Flyweight (享元模式),       Proxy (代理模式), 
Command (命令模式),        Interpreter (解释器模式),   Visitor (访问者模式), 
Iterator (迭代子模式),     Mediator (调停者模式),      Memento (备忘录模式), 
Observer (观察者模式),     State (状态模式),           Strategy (策略模式), 
Template Method (模板方法模式),   Chain Of Responsibleity (责任链模式) 
工 厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且 实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个 工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。
UML方面

131 、 UML 方面


答: 标准建模语言 UML 。用例图 , 静态图 ( 包括类图、对象图和包图 ), 行为图 , 交互图 ( 顺序图 , 合作图 ), 实现图 ,

CORBA 方面

132 、 CORBA 是什么 ? 用途是什么 ? 
答: CORBA 标准是公共对象请求代理结构 (Common Object Request Broker Architecture) ,由对象管理组织 (Object Management Group ,缩写为 OMG) 标准化。它的组成是接口定义语言 (IDL), 语言绑定 (binding: 也译为联编 ) 和允许应用程序间互操作的协议。 其目的为: 
用不同的程序设计语言书写 
在不同的进程中运行 
为不同的操作系统开发

LINUX 方面


133 、 LINUX 下线程, GDI 类的解释。 
答: LINUX实现的就是基于核心轻量级进程的"一对一"线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。
GDI类为图像设备编程接口类库。

134 、 LINUX 下线程, GDI 类的解释。 
答: LINUX 实现的就是基于核心轻量级进程的 " 一对一 " 线程模型,一个线程实体对应一个核心轻量级进程,而线程之间的管理在核外函数库中实现。  
GDI 类为图像设备编程接口类库。

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