JUC6 中断机制与线程通信

1. 线程中断

1.1 什么是线程中断

①. 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,所以,Thread.stop、Thread.suspend、Thread. resume都已经被废弃了

②. 在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的机制 — 中断

③. 中断只是一种协作机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现

④. 若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设为true

⑤. 每个线程对象中都有一个标识,用于标识线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interru pt方法将线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用
 

1.2 线程中断机制的三大方法:java.lang.Thread 类

 

1.3 中断机制考点

1.3.1 如何停止中断运行中的线程

  1. 通过一个volatile变量实现
  2. 通过AtomicBoolean
  3. 通过Thread类自带的中断API方法实现
public class InterruptDemo{
    static volatile boolean isStop = false;
    static AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(false);

    public static void m3(){
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (true) {
            if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                System.out.println("-----isInterrupted() = true,程序结束。");
                break;
            }
            System.out.println("------hello Interrupt");
        }
    }, "t1");
    t1.start();

    try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

    new Thread(() -> {
        t1.interrupt();//修改t1线程的中断标志位为true
    },"t2").start();
}

    /**
     * 通过AtomicBoolean
     */
    public static void m2(){
        new Thread(() -> {
            while(true)
            {
                if(atomicBoolean.get())
                {
                    System.out.println("-----atomicBoolean.get() = true,程序结束。");
                    break;
                }
                System.out.println("------hello atomicBoolean");
            }
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            atomicBoolean.set(true);
        },"t2").start();
    }

    /**
     * 通过一个volatile变量实现
     */
    public static void m1(){
        new Thread(() -> {
            while(true)
            {
                if(isStop)
                {
                    System.out.println("-----isStop = true,程序结束。");
                    break;
                }
                System.out.println("------hello isStop");
            }
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            isStop = true;
        },"t2").start();
    }
	
	 /**
     * 通过Thread类自带的中断API方法实现
     */
    public static void m3(){
        new Thread(() -> {
            while(true)
            {
                if(Thread.currentThread.isInterrupted())
                {
                    System.out.println("-----isInterrupted() = true,程序结束。");
                    break;
                }
                System.out.println("------hello isInterrupted()");
            }
        },"t1").start();

        //暂停几秒钟线程
        try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }

        new Thread(() -> {
            t1.interrupt();
        },"t2").start();
    }
}

1.3.2 当前线程的中断标识为true,是不是线程就立刻停止?

不是。中断只是一种协商机制,修改中断标志位仅此而已,不是立刻stop打断。

1.3.3 静态方法Thread.interrupted()

  • 比较静态方法interrupted和实例方法isInterrupted
  1. 静态方法interrupted将会清除中断状态(传入的参数ClearInterrupted位true)
  2. 实例方法isInterrupted则不会(传入的参数ClearInterrupted为false)

在这里插入图片描述

2. 线程通信

2.1 介绍:每次创建线程底层是 native start(),创建线程的顺序不确定,需要线程按照要求顺寻去执行,因此出现了线程通信。

三种让线程等待和唤醒的方法:

线程通信的几种方式_Just-ForStudy的博客-CSDN博客_线程通信方式有几种

并发编程的两个问题_价值成长的博客-CSDN博客

虚假唤醒问题:

2.2 LockSupport

java.util.concurrent.locks.LockSupport

2.2.1 什么是LockSupport?
①. 通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作

②. LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码

③. 官网解释:
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),permit只有两个值1和零,默认是零
可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1

2.2.2. 阻塞方法
①. permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时, park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回

②. static void park( ):底层是unsafe类native方法

③. static void park(Object blocker)

在这里插入图片描述

2.2.3. 唤醒方法(注意这个permit最多只能为1)
①. 调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回

②. static void unpark( )

在这里插入图片描述

2.2.4 LockSupport解决的痛点

①. LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好

②. 先后顺序,不容易导致卡死(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)

③. 代码演示:

/*
(1).阻塞
 (permit默认是O,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,
 park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为O并返回)
 static void park()
 static void park(Object blocker)
(2).唤醒
static void unpark(Thread thread)
 (调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,
 permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回)
 static void unpark(Thread thread)
* */
public class LockSupportDemo {
    public static void main(String[] args) {

        Thread t1=new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"coming....");
            LockSupport.park();
            /*
            如果这里有两个LockSupport.park(),因为permit的值为1,上一行已经使用了permit
            所以下一行被注释的打开会导致程序处于一直等待的状态
            * */
            //LockSupport.park();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"被B唤醒了");
            },"A");
        t1.start();

        //下面代码注释是为了A线程先执行
        //try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3);  } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}

        Thread t2=new Thread(()->{
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t"+"唤醒A线程");
            //有两个LockSupport.unpark(t1),由于permit的值最大为1,所以只能给park一个通行证
            LockSupport.unpark(t1);
            //LockSupport.unpark(t1);
        },"B");
        t2.start();
    }
}

2.2.5 LockSupport考点

①. 为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?(因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞)

②. 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?(因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行)

2.6 总结

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