四、LockSupport与线程中断

一、线程中断机制

1、什么是中断

1、中断可以理解为线程的一个标志位,它表示了一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。中断好比其他线程对该线程打了一个招呼,其他线程通过调用该线程的interrupt方法对其进行中断操作,同时该线程可以调用isInterrupted来感知其他线程对其自身的中断操作,从而做出响应。
2、调用interrupt方法仅仅是将线程对象的中断标识设置成true,每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断,该标识位true表示中断,false表示未中断
3、另外,同样可以调用Thread的静态方法interrupted对当前线程进行中断操作,该方法会清除中断标志位。
3、注意:当抛出InterruptedException的时候,会清除中断标志位,也就是说在调用isInterrupted会返回fasle

2、中断的相关方法

1、public void interrupt():仅仅是设置线程的中断状态为true,不会停止线程,需要注意如下两点:
  • 当对一个线程调用interrupt方法时,如果被打断线程处于被阻塞状态(如:sleep、wait、join等状态),会导致被打断的线程抛出InterruptedException,退出被阻塞状态,并清除打断标记
  • 如果被打断的线程处于活跃状态,则会将线程的中断标识设置为true,被设置中断标识的线程将继续运行,不受影响;因此interrupt并不能真正的中断线程,需要设置为中断标识的线程自己进行处理,才能中断线程。
  • park的线程被打断,也会设置打断标记
2、public static boolean interrupted():Thread类的静态方法,判断线程是否被中断,并清除当前中断标识位,这个方法干了两件事:
  • 返回当前线程的中断状态
  • 将当前线程的中断状态设置为false
3、public boolean isInterrupted():获取线程中断标识位的当前值,用于判断当前线程是否被中断,默认是false。

3、中断线程的几种方法

1、通过一个volatile变量实现
2、通过AtomicBoolean原子类实现
3、通过Thread类自带的中断方法实现
/**
 * @Date: 2022/7/18
 * 通过volatile中断停止线程
 */
public class Inter1 {
    static volatile boolean flag = false;

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if (flag) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止运行,flag为:" + flag);
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行,flag为:" + flag);
            }
        }, "t1").start();

        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            flag = true;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "将flag修改为:" + true);
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t2将flag修改为:true
 * t1停止运行,flag为:true
 */
/**
 * @Date: 2022/7/18
 * 通过AtomicBoolean中断停止线程
 */
public class Inter2 {
    static AtomicBoolean flag = new AtomicBoolean(false);

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                if (flag.get()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止运行,flag为:" + flag);
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行,flag为:" + flag);
            }
        }, "t1").start();

        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            flag.compareAndSet(false, true);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "将flag修改为:" + true);
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t1正在运行,flag为:false
 * t2将flag修改为:true
 * t1停止运行,flag为:true
 */
/**
 * @Date: 2022/7/18
 * 通过Thread中断API停止线程
 */
public class Inter3 {

    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止运行,中断标识位为:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行,中断标识位为" + Thread.currentThread().isInterrupted());
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        new Thread(() -> {
            //打断t1线程
            t1.interrupt();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "将t1线程的中断标识位设置为:" + true);
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t2将t1线程的中断标识位设置为:true
 * t1停止运行,中断标识位为:true
 */

4、interrupt与isInterrupted的源码

1、interrupt方法:

在这里插入图片描述

2、isInterrupted方法:

在这里插入图片描述

5、interrupt被清除中断标识的情况

1、如果被打断线程处于被阻塞状态(如:sleep、wait、join等状态),会导致被打断的线程抛出InterruptedException,退出被阻塞状态,并清除打断标记
/**
 * @Date: 2022/7/18
 * 线程处于sleep、wait、join等状态被打断,抛出InterruptedException,并清除中断标识
 */
public class Inter4 {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                     System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "出现异常后,中断标识位为:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                    /**
                     * 当出现InterruptedException异常的时候,中断标识被清除(false),导出程序无法停止,进入死循环
                     * Thread.currentThread().interrupt();再次将中断标识设置为true
                     */
                    Thread.currentThread().interrupt();
                    e.printStackTrace();
                }
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "停止运行,中断标识位为:" + Thread.currentThread().isInterrupted());
                    break;
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在运行,中断标识位为" + Thread.currentThread().isInterrupted());
            }
        }, "t1");
        t1.start();

        Thread.sleep(1000);

        new Thread(() -> {
            //打断t1线程
            t1.interrupt();
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "将t1线程的中断标识位设置为:" + true);
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:可以看到出现异常后,中断标识为false,如果不再打断一次,程序不会停止,会死循环
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t1正在运行,中断标识位为false
 * t2将t1线程的中断标识位设置为:true
 * t1出现异常后,中断标识位为:false
 * t1停止运行,中断标识位为:true
 * java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
 * 	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
 * 	at com.itan.interrupt.Inter4.lambda$main$0(Inter4.java:14)
 * 	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
 */

二、LockSupport

1、概述

1、LockSupport用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程任意位置阻塞,阻塞之后有对应的唤醒方法,底层调用Unsafe中的native代码

在这里插入图片描述

2、LockSupport类使用了一种名为permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit,最多只有一个,重复unpark不会累加凭证),它只有两个值1和0,默认是0。
3、当调用LockSupport.park时,表示当前线程将会等待,直至获得许可,当调用LockSupport.unpark时,必须把等待获得许可的线程作为参数进行传递,好让此线程继续运行

2、让线程等待和唤醒的方法

1、使用Object中的wait方法让线程等待,使用notify方法唤醒线程。
2、使用JUC包中Condition的await方法让线程等待,使用signal方法唤醒线程。
3、LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定的被阻塞的线程。

3、wait和notify方法实现线程等待和唤醒

1、调用wait方法使得线程等待某个条件满足,线程在等待时会被挂起,当其他线程的运行使得这个条件满足时,其它线程会调用notify或者notifyAll方法来唤醒挂起的线程。
2、只能在同步方法或者同步块中使用,否则在运行时抛出IllegalMonitorStateExeception异常

在这里插入图片描述

3、使用wait方法挂起期间,线程会释放锁。这是因为,如果没有释放锁,那么其它线程就无法进入对象的同步方法或者同步块中,那么就无法执行notify方法或notifyAll方法来唤醒挂起的线程,造成死锁
4、wait和notify必须成对出现使用,先wait后notify才有效
/**
 * @Date: 2022/7/20
 * 正确使用wait与notify实现线程等待与唤醒
 */
@Slf4j
public class LockSupportTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Object objectLock = new Object(); //同一把锁,类似资源类
        new Thread(() -> {
            log.info(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
            synchronized (objectLock) {
                try {
                    //等待
                    objectLock.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            log.info(Thread.currentThread().getName() + "线程被唤醒了");
        }, "t1").start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            synchronized (objectLock) {
                //唤醒
                objectLock.notify();
            }
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:t1线程在运行2后被t2线程唤醒继续执行
 * 23:49:21.669 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest1 - t1开始执行
 * 23:49:23.667 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest1 - t1线程被唤醒了
 */

4、Condition接口的await和signal方法

1、Condition是一个多线程协调通信的工具类,可以让某些线程一起等待某个条件(condition),只有满足条件时,线程才会被唤醒。
2、Condition对象是由Lock对象(调用Lock对象的newCondition方法)创建的,也就是说Condition是依赖Lock对象的
3、当调用await方法后,当前线程会释放锁并在此等待,而其他线程调用Condition对象signal方法,通知当前线程后,当前线程才从await方法返回,并且在返回前已经获取了锁
4、在调用方法前必须获取到锁,否则会抛出IllegalMonitorStateExeception异常
/**
 * @Date: 2022/7/20
 * 正确使用Condition实现线程等待与唤醒
 */
@Slf4j
public class LockSupportTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Lock对象
        Lock lock = new ReentrantLock();
        //通过lock.newCondition创建Condition对象
        Condition condition = lock.newCondition();
        new Thread(() -> {
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                log.info(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
                //等待
                condition.await();
                log.info(Thread.currentThread().getName() + "线程被唤醒了");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }, "t1").start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            //加锁
            lock.lock();
            try {
                //唤醒
                condition.signal();
                log.info(Thread.currentThread().getName() + "线程通知唤醒");
            } finally {
                //释放锁
                lock.unlock();
            }
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:t1线程在运行2后被t2线程唤醒继续执行
 * 00:15:13.357 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest2 - t1开始执行
 * 00:15:15.364 [t2] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest2 - t2线程通知唤醒
 * 00:15:15.364 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest2 - t1线程被唤醒了
 */

5、LockSupport类中的park和unpark方法

1、阻塞方法:park()阻塞当前线程或park(Object blocker)阻塞传入的具体线程
  • 由于permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为零并返回。
2、唤醒方法:unpark(Thread thread)唤醒处于阻塞状态的指定线程
  • 调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
3、相对于前面两种方法,LockSupport无需加锁就能实现等待和唤醒
4、LockSupport不仅支持先等待后唤醒,而且也支持先唤醒后等待,如果是先唤醒,就不会再阻塞线程的执行了
/**
 * @Date: 2022/7/20
 * 正确使用LockSupport实现线程等待与唤醒
 */
@Slf4j
public class LockSupportTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info(Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
            //等待
            LockSupport.park();
            log.info(Thread.currentThread().getName() + "线程被唤醒了");
        }, "t1");
        t1.start();

        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(() -> {
            log.info(Thread.currentThread().getName() + "线程通知唤醒");
            //唤醒
            LockSupport.unpark(t1);
        }, "t2").start();
    }
}
/**
 * 运行结果如下:t1线程在运行2后被t2线程唤醒继续执行
 * 23:52:53.771 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest3 - t1开始执行
 * 23:52:55.767 [t2] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest3 - t2线程通知唤醒
 * 23:52:55.768 [t1] INFO com.itan.locksupport.LockSupportTest3 - t1线程被唤醒了
 */

6、总结

1、使用Object类中wait、notify方法让线程等待和唤醒,以及Condition接口中await、signal方法让线程等待和唤醒的前提:
  • 线程首先要获得并持有锁,必须在synchronized或lock中
  • 必须要先等待后唤醒,线程才能被唤醒
2、LockSupport无需加锁就能实现等待和唤醒,不仅支持先等待后唤醒,而且也支持先唤醒后等待,如果是先唤醒,就不会再阻塞线程的执行了。
3、对LockSupport唤醒两次后阻塞两次,最终还会阻塞线程的解释:
  • 因为permit的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证。
  • 连续调用两次park却需要消费两个凭证,因此凭证不够,阻塞线程。
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