Qt-connect总结

函数原型

static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const QObject *receiver, const char *member, Qt::ConnectionType = Qt::AutoConnection);
 
static QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const QMetaMethod &signal,const QObject *receiver, const QMetaMethod &method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);

inline QMetaObject::Connection connect(const QObject *sender, const char *signal,const char *member, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection) const;

总共有五个参数,从左到右分别为为发送的对象指针、发送信号、接收对象指针、接收对象的槽函数、连接类型。

一、用法

方法一:

使用SIGNAL和SLOT宏,qt4用法

connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(bool)),this,SLOT(slotFunc(bool)));

方法二:

直接使用函数指针,槽函数没有重载的话,直接使用函数地址就行。存在多参数情况下使用static_cast<>()--C++11,可指定参数

connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,static_cast<void(MainWindow::*)(bool)>(&MainWindow::slotFunc));

方法三:

QOverload<>::of()--qt5

connect(ui>pushButton,&QPushButton::clicked,this,QOverload<bool>::of(&MainWindow::slotFunc));

方法三:

qOverload<>(),需要C++14的支持

connect(ui>pushButton,&QPushButton::clicked,this,qOverload<bool>(&MainWindow::slotFunc));

方法四:

lambada表达式,一般可捕获this指针使用--C++11

connect(ui>pushButton,&QPushButton::clicked,this,[this](bool check){});

二、connect失败情况

1、信号发送者或槽接收者之一已被删除,或者还没还没被创建初始化

2、尝试连接的类或对象不是从QObject派生,或者没有使用Q_OBJECT

三、connect断开情况

1、显示调用disconnect

2、信号发送者或槽接收者之一被删除

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