网络编程

简单粗暴的socket入门代码:

1.接收端

#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;
int main() 
{
// 初始化 Winsock.
WSADATA wsaData;
int iResult = WSAStartup( MAKEWORD(2,2), &wsaData );
if ( iResult != NO_ERROR )
{
cout<<"failed to initialize!"<<endl;
return 0;
}

// 建立socket socket.
SOCKET client;
client = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP );
if ( client == INVALID_SOCKET ) 
{
cout<<"failed to create client socket!"<<endl;
WSACleanup();
return 0;
}

// 连接到服务器.
sockaddr_in clientService;
clientService.sin_family = AF_INET;
clientService.sin_addr.s_addr = inet_addr( "127.0.0.1" );
clientService.sin_port = htons( 13579 );

if ( connect( client, (SOCKADDR*) &clientService, sizeof(clientService) ) == SOCKET_ERROR) 
{
cout<<"Failed to connect"<<endl;
closesocket(client);
WSACleanup();
return 0;
}

// 发送数据.
int bytesSent;
char sendbuf[4096] = "Client: Sending data.";
while(TRUE)
{
bytesSent = send( client, sendbuf, strlen(sendbuf), 0 );
gets_s(sendbuf, 4096);
}

closesocket(client);
WSACleanup();
return 0;
}

2.发送端

#include <iostream>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
using namespace std;

int main()
{
WSADATA wsaData;

int iInit = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
if (iInit != NO_ERROR)
{
cout<<"failed to initialize!"<<endl;
return 0;
}

SOCKET server = socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
if (server == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"failed to create server socket!"<<endl;
WSACleanup();
return 0;
}

sockaddr_in bindinfo;
bindinfo.sin_family = AF_INET;
bindinfo.sin_addr.s_addr =  inet_addr( "127.0.0.1" );
bindinfo.sin_port = htons(13579);
if ( bind( server, (SOCKADDR*) &bindinfo, sizeof(bindinfo) ) == SOCKET_ERROR )
{
cout<<"failed to bind!"<<endl;
closesocket(server);
WSACleanup();
return 0;
}

//listen
if (listen(server, 1) == SOCKET_ERROR) {
cout<<"listen failed"<<endl;
closesocket(server);
WSACleanup();
return 0;
}

//accept and block
SOCKET socketWork = accept(server, NULL, NULL);
if (socketWork == INVALID_SOCKET) {
wprintf(L"accept failed with error: %ld\n", WSAGetLastError());
closesocket(server);
WSACleanup();
return 0;
}

int byteRecv = SOCKET_ERROR;
char recvBuf[4096] = "";


while(TRUE)
{
byteRecv = recv(socketWork, recvBuf, 4096, 0);
if (byteRecv == 0)
{
break;
}
recvBuf[byteRecv] = 0;
cout<<recvBuf<<endl;
}

closesocket(server);
WSACleanup();
return 0;
}

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城市应急指挥系统是智慧城市建设的重要组成部分,旨在提高城市对突发事件的预防和处置能力。系统背景源于自然灾害和事故灾难频发,如汶川地震和日本大地震等,这些事件造成了巨大的人员伤亡和财产损失。随着城市化进程的加快,应急信息化建设面临信息资源分散、管理标准不统一等问题,需要通过统筹管理和技术创新来解决。 系统的设计思路是通过先进的技术手段,如物联网、射频识别、卫星定位等,构建一个具有强大信息感知和通信能力的网络和平台。这将促进不同部门和层次之间的信息共享、交流和整合,提高城市资源的利用效率,满足城市对各种信息的获取和使用需求。在“十二五”期间,应急信息化工作将依托这些技术,实现动态监控、风险管理、预警以及统一指挥调度。 应急指挥系统的建设目标是实现快速有效的应对各种突发事件,保障人民生命财产安全,减少社会危害和经济损失。系统将包括预测预警、模拟演练、辅助决策、态势分析等功能,以及应急值守、预案管理、GIS应用等基本应用。此外,还包括支撑平台的建设,如接警中心、视频会议、统一通信等基础设施。 系统的实施将涉及到应急网络建设、应急指挥、视频监控、卫星通信等多个方面。通过高度集成的系统,建立统一的信息接收和处理平台,实现多渠道接入和融合指挥调度。此外,还包括应急指挥中心基础平台建设、固定和移动应急指挥通信系统建设,以及应急队伍建设,确保能够迅速响应并有效处置各类突发事件。 项目的意义在于,它不仅是提升灾害监测预报水平和预警能力的重要科技支撑,也是实现预防和减轻重大灾害和事故损失的关键。通过实施城市应急指挥系统,可以加强社会管理和公共服务,构建和谐社会,为打造平安城市提供坚实的基础。
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