内存和地址
A.内存
在讲内存和地址之前,我们想有个⽣活中的案例:
假设有⼀栋宿舍楼,把你放在楼⾥,楼上有100个房间,但是房间没有编号,你的⼀个朋友来找你玩, 如果想找到你,就得挨个房⼦去找,这样效率很低,但是我们如果根据楼层和楼层的房间的情况,给每个房间编上号,如:
⼀楼:101,102,103...
⼆楼:201,202,203....
...
有了房间号,如果你的朋友得到房间号,就可以快速的找房间,找到你。⽣活中,每个房间有了房间号,就能提⾼效率,能快速的找到房间。
同理,如果把上⾯的例⼦对照到计算中,⼜是怎么样呢?
我们知道计算上CPU(中央处理器)在处理数据的时候,需要的数据是在内存中读取的,处理后的数据也会放回内存中,那我们买电脑的时候,电脑上内存是8GB/16GB/32GB等,那这些内存空间如何⾼效的管理呢?
其实也是把内存划分为⼀个个的内存单元,每个内存单元的⼤⼩取1个字节。
计算机中常⻅的单位(补充):
⼀个⽐特位可以存储⼀个2进制的位1或者0
bit - ⽐特位
byte - 字节 KB
MB
GB
TB
PB
1byte = 8bit
1KB = 1024byte
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB
其中,每个内存单元,相当于⼀个学⽣宿舍,⼀个⼈字节空间⾥⾯能放8个⽐特位,就好⽐同学们 住的⼋⼈间,每个⼈是⼀个⽐特位。 每个内存单元也都有⼀个编号(这个编号就相当于宿舍房间的⻔牌号),有了这个内存单元的编号,CPU就可以快速找到⼀个内存空间。
⽣活中我们把⻔牌号也叫地址,在计算机中我们把内存单元的编号也称为地址。C语⾔中给地址起了新的名字叫:指针。
所以我们可以理解为: 内存单元的编号 == 地址 == 指针
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B.地址
CPU访问内存中的某个字节空间,必须知道这个 字节空间在内存的什么位置,⽽因为内存中字节 很多,所以需要给内存进⾏编址(就如同宿舍很多,需要给宿舍编号⼀样)。
计算机中的编址,并不是把每个字节的地址记录下来,⽽是通过硬件设计完成的。
钢琴、吉他 上⾯没有写上“都瑞咪发嗦啦”这样的信息,但演奏者照样能够准确找到每⼀个琴弦的每⼀个位置,这是为何?因为制造商已经在乐器硬件层⾯上设计好了,并且所有的演奏者都知道。本质是⼀种约定出来的共识!硬件编址也是如此
⾸先,必须理解,计算机内是有很多的硬件单元,⽽硬件单元是要互相协同⼯作的。所谓的协同,⾄少相互之间要能够进⾏数据传递。
但是硬件与硬件之间是互相独⽴的,那么如何通信呢?答案很简单,⽤"线"连起来。
⽽CPU和内存之间也是有⼤量的数据交互的,所以,两者必须也⽤线连起来。
不过,我们今天关⼼⼀组线,叫做地址总线。
我们可以简单理解,32位机器有32根地址总线, 每根线只有两态,表⽰0,1【电脉冲有⽆】,那么 ⼀根线,就能表⽰2种含义,2根线就能表⽰4种含义,依次类推。32根地址线,就能表⽰2^32种含义,每⼀种含义都代表⼀个地址。
地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到该地址对应的数据,将数据在通过数据总线传⼊
CPU内寄存器。