JAVA 关于rotate()以后坐标以及显示的问题


在做JAVA的大作业,是一个图形编辑软件,需要用到Graphics2D里的rotate()函数,但问题来了,小图还可以,大图一rotate()就出现了许多黑色的边框(图片没有在label上显示完全):



整个转换后的图片都是黑色的,这是我设置g.drawImage(img,0,0,null)的结果。

我试了好几个坐标,最后慢慢发现,原来rotate不单单是rotate图片,而是把整个坐标系旋转了!!

并且注意!rotate以后drawImage所设置的x与y,仍旧是针对原来的坐标系而言,整个图片最左上角的那一端而言的!top-left!

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JavaFX中的旋转效果可以通过使用Rotate类来实现。您可以在Java代码中使用以下步骤来创建旋转效果: 1. 创建一个Rotate对象并设置旋转角度、旋转点和旋转轴。 ```java Rotate rotate = new Rotate(); rotate.setAngle(30); // 设置旋转角度 rotate.setPivotX(100); // 设置旋转点的 x 坐标 rotate.setPivotY(100); // 设置旋转点的 y 坐标 rotate.setAxis(Rotate.Z_AXIS); // 设置旋转轴 ``` 2. 将Rotate对象应用于需要旋转的节点。 ```java Node node = new Rectangle(200, 200, Color.RED); // 创建一个需要旋转的节点 node.getTransforms().add(rotate); // 将Rotate对象应用于节点 ``` 完整的代码示例: ```java import javafx.application.Application; import javafx.scene.Scene; import javafx.scene.layout.StackPane; import javafx.scene.paint.Color; import javafx.scene.shape.Rectangle; import javafx.scene.transform.Rotate; import javafx.stage.Stage; public class Main extends Application { @Override public void start(Stage primaryStage) throws Exception { // 创建一个需要旋转的节点 Node node = new Rectangle(200, 200, Color.RED); // 创建一个Rotate对象并设置旋转角度、旋转点和旋转轴 Rotate rotate = new Rotate(); rotate.setAngle(30); // 设置旋转角度 rotate.setPivotX(100); // 设置旋转点的 x 坐标 rotate.setPivotY(100); // 设置旋转点的 y 坐标 rotate.setAxis(Rotate.Z_AXIS); // 设置旋转轴 // 将Rotate对象应用于节点 node.getTransforms().add(rotate); // 将节点添加到场景中 StackPane root = new StackPane(node); Scene scene = new Scene(root, 400, 400); primaryStage.setScene(scene); primaryStage.show(); } public static void main(String[] args) { launch(args); } } ```

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