关于棋牌游戏遇到的问题解决日志2

隔了2天,做了一些测试。

包括进入房间后退出,然后重复进房间等操作。


发现测试了大概每种都测试200次左右,偶然会出现1-2次日数据包没有接收成功的情况。

测试情况:

1、3人进入房间后其中1人正常退出房间,然后重新进入,如果其它显示正常则为正常,否则判断为异常

2、3人进入房间后其中1人强制退出房间,然后重新进入,如果其它显示正常则为正常,否则判断为异常

3、3人进入房间后其中1人在准备后显示开始游戏动画时正常退出房间,然后重新进入,如果其它显示正常则为正常,否则判断为异常

4、3人进入房间后其中1人在准备后显示开始游戏动画时强制退出房间,然后重新进入,如果其它显示正常则为正常,否则判断为异常


入加入WIFI+移动通信情况下的游戏数据通信。


修复了两个BUG,属于游戏逻辑上的BUG,包括在发牌时退出会造成不发牌给已下线的玩家(后来玩家重新进房间会因为没有发牌而发空白牌)


暂时问题缩小到两个点:

1、服务器因为判断不应该发数据包(包括心跳包消失、通信断开等)

2、客户端因处理逻辑问题出现闪退



接下来准备做完整游戏测试。


接下来准备做完成游戏测试。
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