观察者模式

自己的话说:就是把一个或者多个动作,固定地安排到一个动作的后面

Observer  观察者

Listener    监听者

Hook(钩子)   钩子函数

Callback   回调函数

这四个的根本都是观察者模式。

生活实践概述:一一是我闺女

 这就是实际要解决的问题:

代码:

package Observer;

import com.sun.javafx.scene.control.skin.VirtualFlow;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Yiyi yiyi = new Yiyi();
        yiyi.action();
    }
}

//事件发起者类 这件事上是孩子,还可以是 按钮
class Yiyi {
    //事件观察者列表
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
    {
        observers.add(new Me());
        observers.add(new Mother());
    }
    //事件发生点  在发生之后  调用 观察者的动作  可以优化成 反射  配置一个配置文件就好
    public void action() {
        Event<Yiyi> cryEnvent = new CryEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this);
        Event<Yiyi> smallEnvent = new SmallEvent(System.currentTimeMillis(), "bed", this);

        ((CryEvent)cryEnvent).action();
        for (Observer o : observers) {
            o.actionOnCry(cryEnvent);
        }
        ((SmallEvent)smallEnvent).action();
        for (Observer o : observers) {
            o.actionOnSmall(smallEnvent);
        }
    }

}
//事件接口
interface Event<T> {
    T getSource();
}
//孩子事件
class ChildEvent<T> implements Event<T> {
    long timestamp;
    String loc;
    T source;


    public ChildEvent(long timestamp, String loc, T source) {
        this.timestamp = timestamp;
        this.loc = loc;
        this.source = source;
    }

    public T getSource() {
        return source;
    }
}
//具体事件 哭
class CryEvent extends ChildEvent<Yiyi> {
    public CryEvent(long timestamp, String loc, Yiyi source) {
        super(timestamp, loc, source);
    }
    public void action() {
        System.out.println("宝宝哭了");
    }
}
//具体事件 笑
class SmallEvent extends ChildEvent<Yiyi> {
    public SmallEvent(long timestamp, String loc, Yiyi source) {
        super(timestamp, loc, source);
    }
    public void action() {
        System.out.println("宝宝笑了");
    }
}
//观察者接口
interface Observer {
    void actionOnCry(Event event);
    void actionOnSmall(Event event);
}
//我也是就是爸爸
class Me implements Observer {
    //统一的哭事件需要做的事情
    public void actionOnCry(Event event) {
        who();
        hug();
    }
    //统一的笑事件需要做的事情
    public void actionOnSmall(Event event) {
        who();
        kiss();
    }

    public void who() {
        System.out.print("爸爸");
    }
    public void hug() {
        System.out.println("抱抱");
    }
    public void kiss() {
        System.out.println("亲亲");
    }
}
//妈妈
class Mother implements Observer {
    @Override
    public void actionOnCry(Event event) {
        who();
        nurse();
    }

    public void actionOnSmall(Event event) {
        who();
        photograph();
    }

    public void who() {
        System.out.print("妈妈");
    }

    public void nurse() {
        System.out.println("喂奶奶");
    }
    public void photograph() {
        System.out.println("拍照");
    }
}


/**
 * 返回值
 * 宝宝哭了
 * 爸爸抱抱
 * 妈妈喂奶奶
 * 宝宝笑了
 * 爸爸亲亲
 * 妈妈拍照
 */

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