Java 集合框架 HashSet & HashMap

目录

哈希冲突

工作原理 

Java7 HashMap

如果 HashMap 的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

Java8 HashMap

HashSet 


哈希冲突

哈希冲突(Hash Collision)是指在使用哈希表存储数据时,两个或多个不同的键(Key)被哈希函数映射到同一个位置的情况。

工作原理 

HashMap 基于 hashing 原理,我们通过 put0 和 get0 方法储存和获取对象。

当我们将键值对传递给 put0 方法时,它调用键对象的 hashCode0 方法来计算 hashcode,让后找到bucket 位置来储存 Entry 对象。当两个对象的 hashcode 相同时,它们的 bucket 位置相同,"碰撞会发生。因为 HashMap 使用链表存储对象,这个 Entry 会存储在链表中

当获取对象时,通过键对象的 equals0 方法找到正确的键值对,然后返回值对象。

Java7 HashMap

HashMap实现了Map接口,即允许放入keynull的元素,也允许插入valuenull的元素;除该类未实现同步外,其余跟Hashtable大致相同;跟TreeMap不同,该容器不保证元素顺序,根据需要该容器可能会对元素重新哈希,元素的顺序也会被重新打散,因此不同时间迭代同一个HashMap的顺序可能会不同。 根据对冲突的处理方式不同,哈希表有两种实现方式,一种开放地址方式(Open addressing),另一种是冲突链表方式(Separate chaining with linked lists)。Java7 HashMap采用的是冲突链表方式

从上图容易看出,如果选择合适的哈希函数,put()get()方法可以在常数时间内完成。但在对HashMap进行迭代时,需要遍历整个table以及后面跟的冲突链表。因此对于迭代比较频繁的场景,不宜将HashMap的初始大小设的过大。

有两个参数可以影响HashMap的性能: 初始容量(inital capacity)和负载系数(load factor)。初始容量指定了初始table的大小,负载系数用来指定自动扩容的临界值。当entry的数量超过capacity*load_factor时,容器将自动扩容并重新哈希。对于插入元素较多的场景,将初始容量设大可以减少重新哈希的次数。

将对象放入到HashMapHashSet中时,有两个方法需要特别关心: hashCode()equals()hashCode()方法决定了对象会被放到哪个bucket里,当多个对象的哈希值冲突时,equals()方法决定了这些对象是否是“同一个对象”。所以,如果要将自定义的对象放入到HashMapHashSet中,需要**@Override** hashCode()equals()方法。

如果 HashMap 的大小超过了负载因子(load factor)定义的容量,怎么办?

默认的负载因子大小为 0.75,也就是说,当一个 map 填满了 75% 的 bucket 时候,和其它集合类(如 ArrayList 等)一样,将会创建原来 HashMap 大小的两倍的 bucket 数组,来重新调整 map 的大小,并将原来的对象放入新的 bucket 数组中。这个过程叫作 rehashing因为它调用 hash 方法找到新的 bucket 位置。

Java8 HashMap

Java8 对 HashMap 进行了一些修改,最大的不同就是利用了红黑树,所以其由 数组+链表+红黑树 组成。

根据 Java7 HashMap 的介绍,我们知道,查找的时候,根据 hash 值我们能够快速定位到数组的具体下标,但是之后的话,需要顺着链表一个个比较下去才能找到我们需要的,时间复杂度取决于链表的长度,为 O(n)。

为了降低这部分的开销,在 Java8 中,当链表中的元素达到了 8 个时,会将链表转换为红黑树,在这些位置进行查找的时候可以降低时间复杂度为 O(logN)。

HashSet 

HashSet是对HashMap的简单包装,对HashSet的函数调用都会转换成合适的HashMap方法

//HashSet是对HashMap的简单包装
public class HashSet<E>
{
	......
	private transient HashMap<E,Object> map;//HashSet里面有一个HashMap
    // Dummy value to associate with an Object in the backing Map
    private static final Object PRESENT = new Object();
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }
    ......
    public boolean add(E e) {//简单的方法转换
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    ......
}

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