#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/select.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#define INFO printf
#define MYPORT 7777 //端口
#define BACKLOG 5 //最大监听数
#define MAXLEN 2048 //recv缓冲区长度
int main(int argc, char const *argv[])
{
int connfd = 0; //客户端的fd
int n = 0; //recv的返回值
char buff[MAXLEN]; //存储客户端发送过来的信息
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建套接字
if (listenfd == -1)
{
INFO("create socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return -1;
}
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //监听服务器所有IP
serv_addr.sin_port = htons(MYPORT);
if (bind(listenfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) == -1) //绑定地址结构体和socket
{
INFO("bind socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return -1;
}
if (listen(listenfd, BACKLOG) == -1) //开启监听 ,第二个参数是最大监听数
{
INFO("listen socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return -1;
}
struct sockaddr_in client;
socklen_t len = sizeof(client);
if ((connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr*)&client, &len)) == -1)
{
INFO("accept socket error: %s(errno: %d)\n", strerror(errno), errno);
return -1;
}
INFO("========waiting for client's request========\n");
while(1)
{
n = recv(connfd, buff, MAXLEN, 0);
if (n > 0)
{
buff[n] = '\0';
INFO("recv msg from client: %s\n", buff);
send(connfd, buff, n, 0);//发送内容,参数分别是连接句柄,内容,大小,其他信息(设为0即可)
}
else if (n == 0) //客户端断开连接,关闭连接
{
close(connfd);
}
}
close(listenfd);
return 0;
}
第一个linux服务器端程序
本文介绍了使用C语言创建一个基本的TCP服务器,包括创建套接字、绑定端口、监听连接并处理客户端请求的过程。重点展示了如何使用`bind()`、`listen()`和`accept()`函数来实现服务器功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成