前言
由于学习网络编程时间不长,各个网络编程函数,不是很熟悉,也记得不够精确。每次都查半天,经常烦恼于此。索性把它们都记录下来,便于自己记忆以及日后查阅、回顾。
主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、recv、close。
一、socket函数
在 Linux 下使用 <sys/socket.h> 头文件中 socket() 函数来创建套接字,原型为:
int socket(int af, int type, int protocol);
1) af 为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;AF_INET6 表示 IPv6 地址,例如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B。
需要记住127.0.0.1
,它是一个特殊IP地址,表示本机地址。
注意:也可以使用 PF(Protocol Family的简写) 前缀,它和 AF 是一样的。例如,PF_INET 等价于 AF_INET,PF_INET6 等价于 AF_INET6。
2) type 为数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)。
3) protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。
4) 返回值,-1表示出错,非负表示成功,返回值为socket文件描述符。
有了地址类型和数据传输方式,还不足以决定采用哪种协议吗?为什么还需要第三个参数呢?
一般情况下有了 af 和 type 两个参数就可以创建套接字了,操作系统会自动推演出协议类型,除非遇到这样的情况:有两种不同的协议支持同一种地址类型和数据传输类型。如果我们不指明使用哪种协议,操作系统就没办法自动推演了。
如果使用 IPv4 地址,参数 af 的值就应设为 AF_INET,此时如果使用 SOCK_STREAM 传输数据,那么满足这两个条件的协议只有 TCP,因此可以这样来调用 socket() 函数:
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //IPPROTO_TCP表示TCP协议
这种套接字称为 TCP 套接字。
如果使用 SOCK_DGRAM 传输方式,那么满足这两个条件的协议只有 UDP,因此可以这样来调用 socket() 函数:
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); //IPPROTO_UDP表示UDP协议
这种套接字称为 UDP 套接字。
上面两种情况都只有一种协议满足条件,可以将 protocol 的值设为 0,系统会自动推演出应该使用什么协议,如下所示:
int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //创建TCP套接字 int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建UDP套接字
二、bind函数
bind() 函数的原型为:
int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //Linux int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen); //Windows
下面介绍Linux下的bind函数,Windows 与此类似。
sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。失败返回-1,成功返回非0。
下面的代码,将创建的套接字与IP地址 127.0.0.1、端口7777 绑定:
int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建套接字
if (listenfd