Linux常用的网络编程函数

前言

由于学习网络编程时间不长,各个网络编程函数,不是很熟悉,也记得不够精确。每次都查半天,经常烦恼于此。索性把它们都记录下来,便于自己记忆以及日后查阅、回顾。

主要介绍:socket、bind、listen、connect、accept、send、recv、close。


一、socket函数

在 Linux 下使用 <sys/socket.h> 头文件中 socket() 函数来创建套接字,原型为:

int socket(int af, int type, int protocol);

1) af 为地址族(Address Family),也就是 IP 地址类型,常用的有 AF_INET 和 AF_INET6。AF 是“Address Family”的简写,INET是“Inetnet”的简写。AF_INET 表示 IPv4 地址,例如 127.0.0.1;AF_INET6 表示 IPv6 地址,例如 1030::C9B4:FF12:48AA:1A2B。
        需要记住127.0.0.1,它是一个特殊IP地址,表示本机地址。

注意:也可以使用 PF(Protocol Family的简写) 前缀,它和 AF 是一样的。例如,PF_INET 等价于 AF_INET,PF_INET6 等价于 AF_INET6。

2) type 为数据传输方式/套接字类型,常用的有 SOCK_STREAM(流格式套接字/面向连接的套接字) 和 SOCK_DGRAM(数据报套接字/无连接的套接字)。

3) protocol 表示传输协议,常用的有 IPPROTO_TCP 和 IPPTOTO_UDP,分别表示 TCP 传输协议和 UDP 传输协议。
4) 返回值,-1表示出错,非负表示成功,返回值为socket文件描述符。


有了地址类型和数据传输方式,还不足以决定采用哪种协议吗?为什么还需要第三个参数呢?
        一般情况下有了 af 和 type 两个参数就可以创建套接字了,操作系统会自动推演出协议类型,除非遇到这样的情况:有两种不同的协议支持同一种地址类型和数据传输类型。如果我们不指明使用哪种协议,操作系统就没办法自动推演了。
        如果使用 IPv4 地址,参数 af 的值就应设为 AF_INET,此时如果使用 SOCK_STREAM 传输数据,那么满足这两个条件的协议只有 TCP,因此可以这样来调用 socket() 函数:

int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);  //IPPROTO_TCP表示TCP协议

这种套接字称为 TCP 套接字。

如果使用 SOCK_DGRAM 传输方式,那么满足这两个条件的协议只有 UDP,因此可以这样来调用 socket() 函数:

int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP);  //IPPROTO_UDP表示UDP协议

这种套接字称为 UDP 套接字。

上面两种情况都只有一种协议满足条件,可以将 protocol 的值设为 0,系统会自动推演出应该使用什么协议,如下所示:

int tcp_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);  //创建TCP套接字
int udp_socket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //创建UDP套接字








二、bind函数

bind() 函数的原型为:

int bind(int sock, struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);  //Linux
int bind(SOCKET sock, const struct sockaddr *addr, int addrlen);  //Windows

下面介绍Linux下的bind函数,Windows 与此类似。

sock 为 socket 文件描述符,addr 为 sockaddr 结构体变量的指针,addrlen 为 addr 变量的大小,可由 sizeof() 计算得出。失败返回-1,成功返回非0。

下面的代码,将创建的套接字与IP地址 127.0.0.1、端口7777 绑定:

    int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建套接字
    if (listenfd 
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