设计模式之单例模式详细讲解(2种饿汉设计模式、4种懒汉设计模式、创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式)

设计模式之单例模式详细讲解(2种饿汉设计模式、4种懒汉设计模式、创建型设计模式、结构型设计模式、行为型设计模式)


前言

  软件设计模式(Software Design Pattern),又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。

  本文是通过代码示例的方式,讲解单例模式。其他设计模式,参考下方《设计模式系列》。

  本项目属于《设计模式系列》。点击下载完整代码示例:


1 单例设计模式

单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。

这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。

1.1 单例模式的结构

单例模式的主要有以下角色:

  • 单例类。只能创建一个实例的类
  • 访问类。使用单例类

1.2 单例模式的实现

单例设计模式分类两种:

​ 饿汉式:类加载就会导致该单实例对象被创建

​ 懒汉式:类加载不会导致该单实例对象被创建,而是首次使用该对象时才会创建

  1. 饿汉式-方式1(静态变量方式)

    /**
     * 饿汉式
     *      静态变量创建类的对象
     */
    public class Singleton {
         
        //私有构造方法
        private Singleton() {
         }
    
        //在成员位置创建该类的对象
        private static Singleton instance = new Singleton();
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() {
         
            return instance;
        }
    }
    

    说明:

    ​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并创建Singleton类的对象instance。instance对象是随着类的加载而创建的。如果该对象足够大的话,而一直没有使用就会造成内存的浪费。

  2. 饿汉式-方式2(静态代码块方式)

    /**
     * 恶汉式
     *      在静态代码块中创建该类对象
     */
    public class Singleton {
         
    
        //私有构造方法
        private Singleton() {
         }
    
        //在成员位置创建该类的对象
        private static Singleton instance;
    
        static {
         
            instance = new Singleton();
        }
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() {
         
            return instance;
        }
    }
    

    说明:

    ​ 该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,而对象的创建是在静态代码块中,也是对着类的加载而创建。所以和饿汉式的方式1基本上一样,当然该方式也存在内存浪费问题。

  3. 懒汉式-方式1(线程不安全)

    /**
     * 懒汉式
     *  线程不安全
     */
    public class Singleton {
         
        //私有构造方法
        private Singleton() {
         }
    
        //在成员位置创建该类的对象
        private static Singleton instance;
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static Singleton getInstance() {
         
    
            if(instance == null) {
         
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    说明:

    ​ 从上面代码我们可以看出该方式在成员位置声明Singleton类型的静态变量,并没有进行对象的赋值操作,那么什么时候赋值的呢?当调用getInstance()方法获取Singleton类的对象的时候才创建Singleton类的对象,这样就实现了懒加载的效果。但是,如果是多线程环境,会出现线程安全问题。

  4. 懒汉式-方式2(线程安全)

    /**
     * 懒汉式
     *  线程安全
     */
    public class Singleton {
         
        //私有构造方法
        private Singleton() {
         }
    
        //在成员位置创建该类的对象
        private static Singleton instance;
    
        //对外提供静态方法获取该对象
        public static synchronized Singleton getInstance() {
         
    
            if(instance == null) {
         
                instance = new Singleton();
            }
            return instance;
        }
    }
    

    说明:

    ​ 该方式也实现了懒加载效果,同时又解决了线程安全问题。但是在getInstance()方法上添加了synchronized关键字,导致该方法的执行效果特别低。从上面代码我们可以看出,其实就是在初始化instance的时候才会出现线程安全问题,一旦初始化完成就不存在了。

  5. 懒汉式-方式3(双重检查锁࿰

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