一、二维数组的定义和引用
1、定义:类型说明符 数组名 [常量表达式] [常量表达式]
2、char s[ ] [ ];左行右列,左是类型说明符,说明是数组,右边是下标运算符。
char s[ ];(一维中s为数组名,s[]为下标运算符)
行数可以省略,列数不能,如果省略列数会自动补0;
计算行列数:a[0]表示一维数组的数组名,a表示数组的首元素地址,a[0]的首元素地址。
3、
边缘求和:
魔方数:
二、函数
1、C程序的执行是从main函数开始的,如是在main函数中调用其他函数,在调用后流程返回到 main函数,在main 函数中结束整个程序的运行。所有函数都是平行的,即在定义函数时是分别进行的,是耳相独立的,一个函数并不从属于另一个函数,即函数不能嵌套定义。函教间可以互相调用,但不能调用main函数,main函数是系统调用的。
函数内部不允许在内部走义函数
2、标准函数:标准函数 由c语言系统提供,可以不用定义直接使用。
自己定义函数:驼峰定义法。
3、有参和无参:
函数名:函数的名字,符合标识符要求,不能与库函数函数名重复(驼峰命名法 c++)
形参:运行时需要提供的额外的线索,每个参数的数据类型必须独立给出。
实参与形参必须个数相等,类型匹配
被调函数写在主调函数之前
return 语句应该与函数的类型一致,没有写return则结果不确定,运行到return会终止,返回主调函数的调用处。没有写返回值默认返回值为int型。