线程池简介

 一、概念

        线程池就是一个复用线程的技术。

        如果不使用线程池,那么用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。

二、创建线程池的方式

        JDK1.5 起提供了代表线程池的接口:ExecutorService

2.1 获取线程池对象

        方式一:使用 ExecutorService 的实现类 ThreadPoolExecutor 自创建一个线程池对象。

        方式二:使用 Executors (线程池工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。

2.2 ThreadPoolExecutor 构造器

# 指定线程池的核心线程的数量
corePoolSize

# 指定线程池的最大线程数量
maximumPoolSize

# 指定临时线程的存活时间,假设核心线程数量为 3,最大线程数量为 5,那么临时线程数量就是 2
# 那么临时线程的存活时间说的就是这2个线程的存活时间
keepAliveTime

# 指定临时线程的存活时间单位(秒、分、时、天)
unit

# 指定线程池的任务队列
workQueue

# 指定线程池的线程工厂
threadFactory

# 指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙且任务队列也满了的时候,新任务来了该如何出来)
handler

2.3 代码举例

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
    }
}

2.4 注意事项

2.4.1 临时线程何时创建

        新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。

2.4.2 何时开始拒绝新任务

        核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会拒绝任务。

三、线程池处理 Runnable 任务

3.1 常用方法

方法名称说明
void execute(Runnable command)执行 Runnable 任务
Future<T> submit(Callable<T> task)执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果
void shutdown()等全部任务执行完毕后,再关闭线程池。        
List<Runnable> shutdownNow()立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务

3.2 代码演练

        首先创建一个任务类,代码如下所示:

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        String name =Thread.currentThread().getName();
        try {
            System.out.println(name+"输出~~~~~");
            Thread.sleep(1000l);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

         测试的代码如下所示:

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 复用前面的核心线程来处理这个任务
        pool.execute(target);// 复用前面的核心线程来处理这个任务
    }
}

        输出结果如下所示,可以发现确实是复用了前面的核心线程,但是我们发现此时的程序是没有死亡的,因为线程池是不会死亡的,线程池里面的线程是要长久存活为我们服务的。

         如果想让线程池死亡有两种方式,第一种是手动结束掉;第二种是调用上面提到的 shutdown() 方法或者 shutdownNow() 方法。

 3.3 创建临时线程

        为了复现出创建临时线程的场景,我们需要修改上面的代码,延长线程阻塞的时间,如下所示:

public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        String name =Thread.currentThread().getName();
        try {
            System.out.println(name+"输出~~~~~");
            Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

        创建临时线程的时机为:3 个核心线程在忙,任务队列占满了,此时再出现新任务时就会创建我们的临时线程。

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。

        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队

        pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了
        pool.execute(target);// 
    }
}

3.4 拒绝策略

         ThreadPoolExecutor 构造器的最后一个参数为拒绝的策略,当核心线程正在忙,阻塞队列了满了,临时线程也正在忙,此时再有任务进来,就会触发拒绝策略,拒绝策略有哪些呢?如下:

策略详解
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy丢弃任务并抛出异常,是默认的策略
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy丢弃任务但不抛出异常,不推荐这种
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy由主线程负责调用任务中的 run() 方法从而绕过线程池直接执行

        接下来我们测试下默认的这种策略,代码如下:

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());

        Runnable target = new MyRunnable();
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
        pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。

        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队
        pool.execute(target);// 排队

        pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了
        pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了

        pool.execute(target);// 到了临时线程拒绝的时机了
    }
}

四、线程池处理 Callable 任务

4.1 代码演练

        首先创建一个任务类,代码如下所示:

public class MyCallable implements Callable<String> {
    private int n;
    public MyCallable(int n){
        this.n = n;
    }
    @Override
    public String call() throws Exception {
        int sum = 0;
        for(int i=1;i<=n;i++){
            sum += i;
        }
        return Thread.currentThread().getName()+"线程求出了 1-"+n+"的和为:"+sum;
    }
}

         测试的代码如下所示:

public class ThreadPoolCallable {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
        ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
                TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
                Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());

        // 使用线程处理 Callable 任务
        Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());

    }
}

        输出结果如下所示:

五、Executors 工具类实现线程池

5.1 简介

        Executors 是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。

5.2 分类

        下面的这些方法的底层,都是通过线程池的实现类 ThreadPoolExecutor 创建的线程池对象。

方法名称说明
public static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads)创建固定数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新的线程代替它
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor()创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新的线程
public static ExecutorService newCachedThreadPool()线程数量随着任务增加而增加,如果线程执行任务完毕且空闲了 60s 则会被回收掉
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize)创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务或者定期执行任务。

5.3 代码演练

public class ThreadPoolCallable {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        // 固定大小的线程池
        ExecutorService pool1 = Executors.newFixedThreadPool(4);
        // 单例线程池
        ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
        // 缓存线程池
        ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
        // 延时任务线程池
        ScheduledExecutorService pool4 = Executors.newScheduledThreadPool(4);

        // 使用线程处理 Callable 任务
        Future<String> f1 = pool1.submit(new MyCallable(100));
        Future<String> f2 = pool2.submit(new MyCallable(200));
        Future<String> f3 = pool3.submit(new MyCallable(300));
        Future<String> f4 = pool4.submit(new MyCallable(400));

        System.out.println(f1.get());
        System.out.println(f2.get());
        System.out.println(f3.get());
        System.out.println(f4.get());
    }
}

5.4 线程池核心线程数量

        情况一:如果是计算密集型的任务,那么核心线程数量 = CPU 的核数 +1

        情况二:如果是 IO 密集型的任务,那么核心线程数量 = CPU 的核数 * 2

5.5 Executors 可能存在的陷阱

        在大型并发系统环境中使用 Executors 如果不注意可能会出现系统风险。在阿里巴巴 java 开发规范里面有说明,如下:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

快乐的小三菊

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值