一、概念
线程池就是一个复用线程的技术。
如果不使用线程池,那么用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。
二、创建线程池的方式
JDK1.5 起提供了代表线程池的接口:ExecutorService
2.1 获取线程池对象
方式一:使用 ExecutorService 的实现类 ThreadPoolExecutor 自创建一个线程池对象。
方式二:使用 Executors (线程池工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。
2.2 ThreadPoolExecutor 构造器
# 指定线程池的核心线程的数量
corePoolSize
# 指定线程池的最大线程数量
maximumPoolSize
# 指定临时线程的存活时间,假设核心线程数量为 3,最大线程数量为 5,那么临时线程数量就是 2
# 那么临时线程的存活时间说的就是这2个线程的存活时间
keepAliveTime
# 指定临时线程的存活时间单位(秒、分、时、天)
unit
# 指定线程池的任务队列
workQueue
# 指定线程池的线程工厂
threadFactory
# 指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙且任务队列也满了的时候,新任务来了该如何出来)
handler
2.3 代码举例
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
}
}
2.4 注意事项
2.4.1 临时线程何时创建
新任务提交时发现核心线程都在忙,任务队列也满了,并且还可以创建临时线程,此时才会创建临时线程。
2.4.2 何时开始拒绝新任务
核心线程和临时线程都在忙,任务队列也满了,新的任务过来的时候才会拒绝任务。
三、线程池处理 Runnable 任务
3.1 常用方法
方法名称 | 说明 |
void execute(Runnable command) | 执行 Runnable 任务 |
Future<T> submit(Callable<T> task) | 执行 Callable 任务,返回未来任务对象,用于获取线程返回的结果 |
void shutdown() | 等全部任务执行完毕后,再关闭线程池。 |
List<Runnable> shutdownNow() | 立刻关闭线程池,停止正在执行的任务,并返回队列中未执行的任务 |
3.2 代码演练
首先创建一个任务类,代码如下所示:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
String name =Thread.currentThread().getName();
try {
System.out.println(name+"输出~~~~~");
Thread.sleep(1000l);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
测试的代码如下所示:
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 复用前面的核心线程来处理这个任务
pool.execute(target);// 复用前面的核心线程来处理这个任务
}
}
输出结果如下所示,可以发现确实是复用了前面的核心线程,但是我们发现此时的程序是没有死亡的,因为线程池是不会死亡的,线程池里面的线程是要长久存活为我们服务的。
如果想让线程池死亡有两种方式,第一种是手动结束掉;第二种是调用上面提到的 shutdown() 方法或者 shutdownNow() 方法。
3.3 创建临时线程
为了复现出创建临时线程的场景,我们需要修改上面的代码,延长线程阻塞的时间,如下所示:
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
String name =Thread.currentThread().getName();
try {
System.out.println(name+"输出~~~~~");
Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
创建临时线程的时机为:3 个核心线程在忙,任务队列占满了,此时再出现新任务时就会创建我们的临时线程。
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了
pool.execute(target);//
}
}
3.4 拒绝策略
ThreadPoolExecutor 构造器的最后一个参数为拒绝的策略,当核心线程正在忙,阻塞队列了满了,临时线程也正在忙,此时再有任务进来,就会触发拒绝策略,拒绝策略有哪些呢?如下:
策略 | 详解 |
ThreadPoolExecutor.AbortPolicy | 丢弃任务并抛出异常,是默认的策略 |
ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy | 丢弃任务但不抛出异常,不推荐这种 |
ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy | 抛弃队列中等待最久的任务,然后把当前任务加入队列中 |
ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy | 由主线程负责调用任务中的 run() 方法从而绕过线程池直接执行 |
接下来我们测试下默认的这种策略,代码如下:
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
Runnable target = new MyRunnable();
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 线程池会自动创建一个新线程,自动处理这个任务,自动执行。
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 排队
pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了
pool.execute(target);// 到了临时线程创建的时机了
pool.execute(target);// 到了临时线程拒绝的时机了
}
}
四、线程池处理 Callable 任务
4.1 代码演练
首先创建一个任务类,代码如下所示:
public class MyCallable implements Callable<String> {
private int n;
public MyCallable(int n){
this.n = n;
}
@Override
public String call() throws Exception {
int sum = 0;
for(int i=1;i<=n;i++){
sum += i;
}
return Thread.currentThread().getName()+"线程求出了 1-"+n+"的和为:"+sum;
}
}
测试的代码如下所示:
public class ThreadPoolCallable {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 创建一个线程池对象,核心线程数是3个,最大线程数是5个,即支持创建出2个临时线程出来
ThreadPoolExecutor pool = new ThreadPoolExecutor(3, 5, 8,
TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<>(4),
Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
// 使用线程处理 Callable 任务
Future<String> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
输出结果如下所示:
五、Executors 工具类实现线程池
5.1 简介
Executors 是一个线程池的工具类,提供了很多静态方法用于返回不同特点的线程池对象。
5.2 分类
下面的这些方法的底层,都是通过线程池的实现类 ThreadPoolExecutor 创建的线程池对象。
方法名称 | 说明 |
public static ExecutorService newFixedThreadPool (int nThreads) | 创建固定数量的线程池,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新的线程代替它 |
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() | 创建只有一个线程的线程池对象,如果该线程出现异常而结束,那么线程池会补充一个新的线程 |
public static ExecutorService newCachedThreadPool() | 线程数量随着任务增加而增加,如果线程执行任务完毕且空闲了 60s 则会被回收掉 |
public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) | 创建一个线程池,可以实现在给定的延迟后运行任务或者定期执行任务。 |
5.3 代码演练
public class ThreadPoolCallable {
public static void main(String[] args) throws Exception{
// 固定大小的线程池
ExecutorService pool1 = Executors.newFixedThreadPool(4);
// 单例线程池
ExecutorService pool2 = Executors.newSingleThreadExecutor();
// 缓存线程池
ExecutorService pool3 = Executors.newCachedThreadPool();
// 延时任务线程池
ScheduledExecutorService pool4 = Executors.newScheduledThreadPool(4);
// 使用线程处理 Callable 任务
Future<String> f1 = pool1.submit(new MyCallable(100));
Future<String> f2 = pool2.submit(new MyCallable(200));
Future<String> f3 = pool3.submit(new MyCallable(300));
Future<String> f4 = pool4.submit(new MyCallable(400));
System.out.println(f1.get());
System.out.println(f2.get());
System.out.println(f3.get());
System.out.println(f4.get());
}
}
5.4 线程池核心线程数量
情况一:如果是计算密集型的任务,那么核心线程数量 = CPU 的核数 +1
情况二:如果是 IO 密集型的任务,那么核心线程数量 = CPU 的核数 * 2
5.5 Executors 可能存在的陷阱
在大型并发系统环境中使用 Executors 如果不注意可能会出现系统风险。在阿里巴巴 java 开发规范里面有说明,如下: