一、异常处理
1.1 异常
程序中的运行时错误,它违反一个系统约束或应用程序约束,或出现了在正常操作时未预料的情形。
C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
- try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块。
- catch:程序通过异常处理程序捕获异常。catch 关键字表示异常的捕获。
- finally:finally 块用于执行给定的语句,不管异常是否被抛出都会执行。例如,如果您打开一个文件,不管是否出现异常文件都要被关闭。
- throw:当问题出现时,程序抛出一个异常。使用 throw 关键字来完成。
下面的示例演示 try-catch
语句、try-finally
语句和 try-catch-finally
语句。
try
{
// 引起异常的语句。
}
catch (SomeSpecificException ex)
{
// 此处显示用于处理异常的代码。
// 只捕获需要处理的异常。
}
try
{
// 引起异常的语句。
}
finally
{
// try块转到此处后要执行的代码。
}
try
{
// 引起异常的语句。
}
catch (SomeSpecificException ex)
{
// 此处显示用于处理异常的代码。
}
finally
{
//在try(可能还有catch)块之后执行的代码
}
1.2 异常类
C# 异常是使用类来表示的。C# 中的异常类主要是直接或间接地派生于 System.Exception 类。System.ApplicationException 和 System.SystemException 类是派生于 System.Exception 类的异常类。
System.ApplicationException 类支持由应用程序生成的异常。所以程序员定义的异常都应派生自该类。
System.SystemException 类是所有预定义的系统异常的基类。
下表列出了一些派生自 System.SystemException 类的预定义的异常类:
1.3 异常处理
C# 以 try 和 catch 块的形式提供了一种结构化的异常处理方案。使用这些块,把核心程序语句与错误处理语句分离开。
这些错误处理块是使用 try、catch 和 finally 关键字实现的。下面是一个当除以零时抛出异常的实例:
int result = 0;
int num1 = 10;
int num2 = 0;
try
{
result = num1 / num2;
}
catch (DivideByZeroException e)
{
Console.WriteLine("DivideByZeroException Exception caught: {0}", e);
}
finally
{
Console.WriteLine("finally Result: {0}", result);
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1.4 创建用户自定义异常
我们也可以定义自己的异常。用户自定义的异常类是派生自 ApplicationException 类。下面的实例演示了这点:
using System;
namespace UserDefinedException
{
class TestTemperature
{
static void Main(string[] args)
{
Temperature temp = new Temperature();
try
{
temp.showTemp();
}
catch (TempIsZeroException e)
{
Console.WriteLine("TempIsZeroException: {0}", e.Message);
}
Console.ReadKey();
}
}
}
public class TempIsZeroException : ApplicationException
{
public TempIsZeroException(string message) : base(message)
{
}
}
public class Temperature
{
int temperature = 0;
public void showTemp()
{
if (temperature == 0)
{
throw (new TempIsZeroException("Zero Temperature found"));
}
else
{
Console.WriteLine("Temperature: {0}", temperature);
}
}
}
当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:
1.5 抛出异常
如果异常是直接或间接派生自 System.Exception 类,您可以抛出一个对象。您可以在 catch 块中使用 throw 语句来抛出当前的对象,如下所示:
Catch(Exception e)
{
...
Throw e
}