三、C++程序结构(上)

1.在类里面只是声明,在类外面实现函数

void Person::setName(char *name) 

#include <stdio.h>

class Person {
private:
	char *name;
	int age;
	char *work;

public:
	void setName(char *name);
	int setAge(int age);
	void printInfo(void);
};

void Person::setName(char *name)   //在类外面实现函数,实现的是Person类里面的函数
{
	this->name = name;
}

int Person::setAge(int age)
{
	if (age < 0 || age > 150)
	{
		this->age = 0;
		return -1;
	}
	this->age = age;
	return 0;
}

void Person::printInfo(void)
{
	printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", name, age, work); 
}

int main(int argc, char **argv)
{
	Person per;

	//per.name = "zhangsan";
	per.setName("zhangsan");
	per.setAge(200);
	per.printInfo();
	
	return 0;
}

2.团队分工

-----员工A实现 main.cpp,不关心函数的内部实现,只关心怎么去调用它,所以包含person.h即可

-----员工B实现Person类,person.h 供员工A使用, 在person.cpp中实现Person类

a. main.cpp

#include <stdio.h>
#include "person.h"

int main(int argc, char **argv)
{
	Person per;

	//per.name = "zhangsan";
	per.setName("zhangsan");
	per.setAge(200);
	per.printInfo();
	
	return 0;
}

 b. person.h  提供给main函数用,写main函数的人看这个头文件即可

#include <stdio.h>

class Person {
private:
	char *name;
	int age;
	char *work;

public:
	void setName(char *name);
	int setAge(int age);
	void printInfo(void);
};

c. person.cpp 实现函数

#include <stdio.h>
#include "person.h"

void Person::setName(char *name)
{
	this->name = name;
}

int Person::setAge(int age)
{
	if (age < 0 || age > 150)
	{
		this->age = 0;
		return -1;
	}
	this->age = age;
	return 0;
}

void Person::printInfo(void)
{
	printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", name, age, work); 
}

 d. makefile编译

person: main.o person.o  //想编译出person,它依赖于main.o 和person.o
	g++ -o $@ $^         //$@ 表示 person,$^表示两个依赖main.o person.o

%.o : %.cpp
	g++ -c -o $@ $<

clean:
	rm -f *.o person	

3. 假设员工C还要实现一个dog 类,在person.cpp和dog.cpp中分别实现一个打印版本的函数

a. dog.h

#include <stdio.h>

namespace C {

    class Dog {
    private:
    	char *name;
    	int age;
    public:
       	void setName(char *name);
    	int setAge(int age);
    	void printInfo(void);
    };

    void printVersion(void);

}

b. dog.cpp

#include <stdio.h>
#include "dog.h"

namespace C {

    void Dog::setName(char *name)
    {
    	this->name = name;
    }

    int Dog::setAge(int age)
    {
    	if (age < 0 || age > 20)
    	{
    		this->age = 0;
    		return -1;
    	}
    	this->age = age;
    	return 0;
    }

    void Dog::printInfo(void)
    {
    	printf("name = %s, age = %d\n", name, age); 
    }

    void printVersion(void)
    {
    	printf("Dog v1, by XXX\n");
    }

}

c. person.cpp 

两个cpp都实现了void printVersion(void),

函数名称一样,返回值一样,参数一样,但内部实现不一样

#include <stdio.h>
#include "person.h"

namespace A {

	void Person::setName(char *name)
	{
		this->name = name;
	}

	int Person::setAge(int age)
	{
		if (age < 0 || age > 150)
		{
			this->age = 0;
			return -1;
		}
		this->age = age;
		return 0;
	}

	void Person::printInfo(void)
	{
		printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", name, age, work); 
	}

	void printVersion(void)
	{
		printf("Person v1, by XXX\n");
	}

}

d. person.h

#include <stdio.h>

namespace A {

	class Person {
	private:
		char *name;
		int age;
		char *work;

	public:
		void setName(char *name);
		int setAge(int age);
		void printInfo(void);
	};

	void printVersion(void);
}

e. main.cpp

#include <stdio.h>
#include "person.h"
#include "dog.h"

int main(int argc, char **argv)
{

    A::Person per;
	per.setName("zhangsan");
	per.setAge(16);
	per.printInfo();

	C::Dog dog;
	dog.setName("wangcai");
	dog.setAge(1);
	dog.printInfo();

	A::printVersion();
	C::printVersion();
	return 0;
}

 可能有同名的Person类,不能直接使用Person per; 否则报错

f. makefile

person: main.o person.o dog.o
	g++ -o $@ $^

%.o : %.cpp
	g++ -c -o $@ $<

clean:
	rm -f *.o person	

   工程太大,出现函数名称一样,返回值一样,参数一样,这种是不可避免的

        A::printVersion();

        C::printVersion();

解决办法:1.区分函数printVersion-dog、printVersion-person

                  2.引入命名空间 namespace,调用时指定这个函数属于哪个命名空间

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