C++运算符重载——看上去好坑的运算符重载

  • 就是想把这个程序敲一遍

#include <iostream>
using namespace std;
class MyInt
{
    int nVal;
public:
    MyInt(int n) { nVal = n};
    MyInt & operator-(int n){        //运算符重载-
        nVal -= n;
        return *this;
}
operator int() {return nVal;}  //类型转换函数

};

int Inc(int n){
    return n+1;
}

int main(){
    int n;
    while(cin>>n){
        MyInt objInt(n);
        objInt-2-1-3;
        cout << Inc(objInt);
        cout << ",";
        objInt-2-1;
        cout<< Inc(objInt) <<endl;
}
return 0;
}

然后想说的就是我的代码提交其实是把运算符重载的部分写成了类的一个友元函数,酱紫······

friend MyInt & operator-(MyInt & obj, int n){
         obj.nVal -= n;

        return obj;

}

这样实际上是把运算符“-”重载成了非成员函数,所以参数相比上面的程序多了一个对象,一般来说算术运算符还是重载成非成员函数比较好,这样可以允许对左侧和右侧的运算对象进行转换。

 

 

 

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