谈C++中运算符重载及其不合理性

原本写这篇主要是想记录一下发现的一个冷知识:C++中运算符重载是作为类对象的成员函数,而C#中是作为类的静态成员函数。因为昨天睡觉的时候我突然想起来,C++中类里面的比较函数一般都要定义为static的,才能传到sort函数里,但是operator重载的运算符本身意义也非常符合属于类本身,而不是单个对象的这种意义,为什么就不是定义成static的呢?查了下发现C#中果然就是需要把类中的运算符重载定义成static的。结果写着写着写多了,只好顺便把C++中运算符重载的东西给总结一下。个人感觉C#的方式更合理直观一点,早就看C++的运算符重载不顺眼了。文章第二部分解释原因

C++中运算符重载

运算符重载为类的成员函数的原理

类实例的成员函数,如果一个函数是成员函数,则其必包含一个隐式的this指针传进去;因此如果运算符时一个成员函数,其左侧运算符对象就绑定到隐式的this参数。即相当于运算符左侧的对象,作为调用这个运算符的实例,其this指针也传了进去。

运算符重载的规则:

  1. 赋值操作符(=),下标操作符([]),函数调用操作符(()),指针成员访问箭头(->)必须重载为类成员函数。
  2. 和赋值操作符一样,复合赋值操作符通常定义为成员。与赋值操作符不同的是,不一定飞的这样做,如果定义
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