#include<stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include<string.h>
//搭建流程 socket创建套接字-->bind锁定服务器的ip和端口-->listen将套接字设置为被监听状态
//-->accept获取连接成功后的套接字-->recv接收客户端的信息-->发送信息给客户端-->关闭套接字
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr,"line:__%d__",__LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 9988 //端口号 范围1024~49151
#define IP "192.168.8.250" //本机IP在终端输入ifconfig查看
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字-->TCP
int sockfd=socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sockfd<0){
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("sockfd = %d\n",sockfd);
//填充地址信息结构体在 man 7 ip
//AF_INET -->man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET; //必须填AF_INET
sin.sin_port = htons(PORT);//1024~49151
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);//本机IP
//功能:将IP地址和端口号绑定到指定套接字中
if( bind(sockfd, (struct sockaddr*)&sin,sizeof(sin))<0){
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("绑定成功 __%d__\n",__LINE__);
//功能:将套接字设置为被监听状态,只负责监听是否有客户端连接成功
if(listen(sockfd,10)<0){
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("监听成功\n");
//存储客户端的地址信息
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen =sizeof(cin);
//功能:阻塞函数,阻塞等待客户端连接成功
//当客户端连接成功后,会从已完成连接的队列头获取一个客户端信息
//并生成一个新的文件描述符
//注意:新生成的文件描述符才是用于通信的文件描述符
int newfd=0;
newfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd<0){
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
printf("[%s | %d] newfd=%d\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd);
char buf[128]="";
ssize_t res=0;
while(1){
//接收
bzero(buf,sizeof(buf));
res =recv(newfd,buf,sizeof(buf),0);
if(res<0){
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0==res){
printf("[%s | %d] newfd=%d 客户端连接断开\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),\
ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s | %d] newfd=%d %s\n",inet_ntoa(cin.sin_addr),\
ntohs(cin.sin_port),newfd,buf);
}
//关闭
close(newfd);
close(sockfd);
return 0;
}
网络编程day2 TCP服务器搭建
最新推荐文章于 2024-11-03 11:32:47 发布
该代码示例展示了如何使用C语言创建一个简单的TCP服务器,包括创建套接字、绑定IP和端口、监听连接、接受客户端请求、接收和发送数据以及关闭套接字的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成